|
|
 | |  |
|
В разделе материалов: 49 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 4 5 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
 В этой статье представлено несколько вариантов застройки базы за альянс:
для установки быстрого экспанда, вариант развития с одной базой,
быстрый теч с магазином и вариант с быстрой постройкой алтаря. В основе
статьи лежат видео ролики от такого популярного блогера как ReZZeL. |
 Думаете что времена быстрого раша вышками (Tower Rush) базы ночных
эльфов давно прошли? А вот и нет. В этой статье вы узнаете насколько
эффективным он может быть вместе с Нагой. Против профессионалов,
конечно, вряд ли сработает, но вот в ладдере у этой стратегии есть
больший шансы на успех |
 Среди героев альянса есть один часто недооцениваемый герой, который
имеет универсальный набор спеллов, что позволяет ему успешно
поддерживать союзных героев, активно мешать вражеским героям и наносить
тонны дамага. Зовут его Чародей Крови (Блудмаг, Blood Mage) |
 Паладин – мощный герой альянса с набором умений, ориентированных на
поддержку целой армии и делающий ее более живучей. В этой статье мы
поговорим о его достоинствах, недостатках и особенностях применения |
 В статье описана тактика игры альянсом против нежити, основанная на
использования Архимага, Бистмастера, вызываемых ими саммонов и кастеров |
 В статье сделана попытка раскрыть актуальность срока службы футменов –
то есть как долго их следует делать в течение игры. В статье имеются
наглядные графики, поясняющие суть процессов. |
 В статье представлено полное руководство для начинающих за альянс в
Warcraft 3. Рассмотрены достоинства и недостатки данной расы, все ее
юниты и герои, а также тактики игры против всех остальных рас варкрафта.
В конце статьи представлено краткое руководство по крипингу за альянс |
|
Мы за хуманов против орка. Карта Острова эхо. Играем без экспанда. |
Много игроков считают, что отступления от билд ордера недопустимо. Я предпочитаю ограничивать свой билд ордер первыми пяти минутами игры. После первых пяти минут вам не следует играть по шаблонному порядку постройки зданий, юнитов и т.д. Ваша игра будет наиболее эффективна в том случае, когда вы сможете принимать грамотные решения и выбирать что построить, чтобы наиболее эффективно контрить вражескую армию. |
Много игроков считают, что отступления от билд ордера недопустимо. Тем не менее, это не так. Вы должны контролить вашего оппонента, принимать разные решениям, в зависимости от того какие действия совершает ваш противник. Например, игра через теч с 1 бараком у хумов без башен будет совершенно не эффективна против орка, который играет рашем с двумя бараками!
|
| |
 | |  |
|
| Случайная статья | | Управление и контроль в игре (0) | | [Макро- и микроконтроль] | | Просмотров: 5785 | Изучив горячие клавиши, вам следует научиться грамотно ими пользоваться. Юнит контроль - это тот аспект игры, который отличает опытного игрока от зелёного новичка. Контроль необходим в каждой битве, если вы расчитываете её выиграть. Ниже приведены основные методы контроля юнитов, которые пригодятся вам в каждой серьёзной игре. |
|
| Случайная картинка | Иллидан |
|