Свежая версия старой доброй "выживалки" в мире башен. Надеемся что она будет лучше чем предыдущие версии. Нажмите F9 в игре, чтобы найти журнал изменений и ссылку на Discord.
Хорошо известная в определенных кругах Арена с сражением на небольшой арене, сборными предметами, заданиями. 65 героев из фильмов и игр, новые, а также Dota remade. 2 режима игры: каждый сам за себя и командный. 2 мода: все герои и случайные герои. Vk.com/wa3analys Warcraft 3 карты, моды.
TD карта похожая на Green Cycle. В названии карты присутствует слово "честь" - наверное, здесь подразумевается что символическое. Но, может быть, автору просто так понравилось это название.
Еще одна командная "гринка". Сюжет у нее следующий. Соревнуются два круга TD. Проигрывает команда, которая первой потеряет 100% игроков. Создано Deft на основе работы hit.
Одна из самых старых вариаций на тему DotA и её разнообразных аналогов.
Отличие данной "open"-версии от оригинальной 2.4d заключается в том, что с карты была снята защита от свободного редактирования:
- вручную пересобраны все GUI-триггеры опираясь на скрипт карты
- восстановлены используемые области и прочие данные редактора
- исправлены НЕКОТОРЫЕ найденные ошибки (но есть и новые)
Название карты переводится как "Големы в тумане". Автор карты предупреждает, что в матче 6 на 6 в центре поля будет босс, но будь осторожен — он маленький, но невероятно мощный xD.
Название карты переводится как "Река с глубоким шрамом". Ее сюжет следующий. Легендарный река, где в ходе Первой Великой войны развернулись и завершились сотни сражений. Многие ужасы прошлого до сих пор живы. Возможно, вам удастся избавиться от них с помощью местных орочьих верфей.
Название карты переводится как "Долина Бальдиос". Сюжет у нее следующий. В этом прекрасном ущелье обитают существа со всего Азерота — от самых загадочных до самых распространённых. Даже в самых укромных уголках долины таится множество тайн.
Изменения в этой версии:
- Улучшено представление и запуск Aura;
- Добавлены понятные брифинги по мини-играм, отображение текущих результатов и короткая презентация победителей;
- Унифицирован интерфейс и атмосфера в стиле Forsaken;
- Улучшена обработка предупреждений и очистка данных в конце раунда;
- Баланс башен, награды и границы строительства остались без изменений.