<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://wc3.3dn.ru/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Sat, 22 Aug 2026 02:05:25 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wc3.3dn.ru/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Выкатили патч ETS Starlight 1.2 beta</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1_TITLE--&gt;&lt;!--IMG1_TITLE--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Исправления багов и логики инвентаряСвитки порталов: Исправлена ошибка, из-за которой свитки порталов, выдаваемые союзным героям при старте, через некоторое время некорректно перемещались в инвентарь Игрока 1 (Красного). Теперь свитки остаются у своих владельцев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перчатка грабителя (Gloves of Robber): Исправлена работа предмета при нахождении на второй вкладке инвентаря. Теперь пассивный бонус на золото за убийство монстров корректно работает независимо от активной вкладки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Изменения баланса и (Spellbringer &amp; Иллидан)Неуязвимость Spellbringer: Юнит Spellbringer получил статус неуязвимого. Это решает проблему, когда дружественные герои-лучники дальнего боя тратили автоатаки и отвлекались на него во время сражений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взаимодействие с Иллиданом (Illidan): Механика Иллидана адаптирована под новые изменения. Теперь его способность блокировки/отключения может легально таргетить неуязвимого Spellbringer, сохраняя прежний тактический функционал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправление спавна: Устранен критический баг, из-за которого оборонительные башни вражеской команды могли некорректно появляться прямо на союзной базе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Новые механики и расширение инвентаря &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Две страницы инвентаря: Реализована техническая возможность прогрузки до 2 полных страниц ячеек/вкладок инвентаря внутри Spellbringer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый предмет: Благодаря расширению инвентаря добавлен новый предмет-способность — «Rod of Annihilation» (Жезл Аннигиляции). В будущих патчах пул таких предметов будет постепенно расширяться.</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/defense/vykatili_patch_ets_starlight_1_2_beta/65-1-0-27432</link>
			<category>Defense</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/defense/vykatili_patch_ets_starlight_1_2_beta/65-1-0-27432</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 02:05:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выкатили патч ETS Starlight 1.2 beta</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;$IMG1_TITLE$&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Исправления багов и логики инвентаряСвитки порталов: Исправлена ошибка, из-за которой свитки порталов, выдаваемые союзным героям при старте, через некоторое время некорректно перемещались в инвентарь Игрока 1 (Красного). Теперь свитки остаются у своих владельцев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перчатка грабителя (Gloves of Robber): Исправлена работа предмета при нахождении на второй вкладке инвентаря. Теперь пассивный бонус на золото за убийство монстров корректно работает независимо от активной вкладки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Изменения баланса и (Spellbringer &amp; Иллидан)Неуязвимость Spellbringer: Юнит Spellbringer получил статус неуязвимого. Это решает проблему, когда дружественные герои-лучники дальнего боя тратили автоатаки и отвлекались на него во время сражений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взаимодействие с Иллиданом (Illidan): Механика Иллидана адаптирована под новые изменения. Теперь его способность блокировки/отключения может легально таргетить неуязвимого Spellbringer, сохраняя прежний тактический функционал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправление спавна: Устранен критический баг, из-за которого оборонительные башни вражеской команды могли некорректно появляться прямо на союзной базе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Новые механики и расширение инвентаря &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Две страницы инвентаря: Реализована техническая возможность прогрузки до 2 полных страниц ячеек/вкладок инвентаря внутри Spellbringer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый предмет: Благодаря расширению инвентаря добавлен новый предмет-способность — «Rod of Annihilation» (Жезл Аннигиляции). В будущих патчах пул таких предметов будет постепенно расширяться.</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/defense/vykatili_patch_ets_starlight_1_2_beta/65-1-0-27431</link>
			<category>Defense</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/defense/vykatili_patch_ets_starlight_1_2_beta/65-1-0-27431</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 02:01:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выкатили патч ETS Starlight 1.2 beta</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;$IMG1_TITLE$&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выкатили патч ETS Starlight 1.2 beta &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Исправления багов и логики инвентаряСвитки порталов: Исправлена ошибка, из-за которой свитки порталов, выдаваемые союзным героям при старте, через некоторое время некорректно перемещались в инвентарь Игрока 1 (Красного). Теперь свитки остаются у своих владельцев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перчатка грабителя (Gloves of Robber): Исправлена работа предмета при нахождении на второй вкладке инвентаря. Теперь пассивный бонус на золото за убийство монстров корректно работает независимо от активной вкладки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Изменения баланса и (Spellbringer &amp; Иллидан)Неуязвимость Spellbringer: Юнит Spellbringer получил статус неуязвимого. Это решает проблему, когда дружественные герои-лучники дальнего боя тратили автоатаки и отвлекались на него во время сражений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взаимодействие с Иллиданом (Illidan): Механика Иллидана адаптирована под новые изменения. Теперь его способность блокировки/отключения может легально таргетить неуязвимого Spellbringer, сохраняя прежний тактический функционал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправление спавна: Устранен критический баг, из-за которого оборонительные башни вражеской команды могли некорректно появляться прямо на союзной базе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Новые механики и расширение инвентаря &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Две страницы инвентаря: Реализована техническая возможность прогрузки до 2 полных страниц ячеек/вкладок инвентаря внутри Spellbringer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый предмет: Благодаря расширению инвентаря добавлен новый предмет-способность — «Rod of Annihilation» (Жезл Аннигиляции). В будущих патчах пул таких предметов будет постепенно расширяться.</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/defense/vykatili_patch_ets_starlight_1_2_beta/65-1-0-27430</link>
			<category>Defense</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/defense/vykatili_patch_ets_starlight_1_2_beta/65-1-0-27430</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 01:56:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кампания Артеса - Альянс</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://wc3.3dn.ru/_ld/274/23631874.png&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Начало саги &quot;Кампания Артеса&quot;.</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/kampanii/kampanija_artesa_aljans/59-1-0-27429</link>
			<category>Кампании</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/kampanii/kampanija_artesa_aljans/59-1-0-27429</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 09:00:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>III Guerra Mundial 2026 TEAM 12.0v</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://wc3.3dn.ru/_ld/274/67453137.webp&quot; style=&quot;margin-left: 5px; margin-right: 5px; float: left; width: 150px; height: 150px;&quot; /&gt;Жанр: Melee
&lt;div&gt;Автор: Creado Por Agaraby&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Объем: 5,82 Мб&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Площадь: 256x192&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Кол-во игроков: 4-12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;0:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Мировая &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;2:14&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;война&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;20:5&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;мир&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;26:5&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;вступает&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;32:2&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;в&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;35:2&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;военный&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;38:16&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;конфликт&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;54:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Он &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;56:10&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;разрабатывает&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;76:15&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;высокотехнологичное&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;67:5&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;оружие&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;92:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;и&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;94:9&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;развертывает&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;114:7&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;боевых&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;104:6&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;роботов&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;121:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;123:8&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;сталкивается&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; с &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;141:11&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;инопланетными&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;132:8&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;угрозами&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;152:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;154:9&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;строит&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;175:7&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ядерный&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;167:7&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;арсенал&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;183:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;и&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;185:5&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;запускает&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;191:18&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;баллистические&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; ракеты&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;209:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;242:11&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Выживет&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;211:4&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;только&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;216:2:226:5&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;самая&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;232:9&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;подготовленная&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;219:6&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;нация&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;253:1&quot; style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/melee/iii_guerra_mundial_2026_team_12_0v/58-1-0-27428</link>
			<category>Melee</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/melee/iii_guerra_mundial_2026_team_12_0v/58-1-0-27428</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 19:59:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Medieval Kingdoms</title>
			<description>Была добавлена система голода еще был добавлен проигрыватель с песней &quot;Гей,славяне!&quot; также была добавлена еда чтобы утолять голод, был добавлен рынок где сейчас можно купить пока что только еду но в планах конечно расширить это,обновление небольшое но какая разница всем все равно на эту карту я выкладываю ее просто по приколу</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/medieval_kingdoms/32-1-0-27427</link>
			<category>Разные карты Warcraft 3</category>
			<dc:creator>Krug</dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/medieval_kingdoms/32-1-0-27427</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 10:53:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fatal Sands</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://wc3.3dn.ru/_ld/274/32303691.webp&quot; style=&quot;margin-left: 5px; margin-right: 5px; float: left; width: 150px; height: 150px;&quot; /&gt;Жанр: Melee
&lt;div&gt;Автор: KP&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Объем: 0,43 Мб&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Площадь: 244x246&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Кол-во игроков: 4v4v4v4,8v8,FFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название карты переводится как &quot;Роковые пески&quot;. Сюжет у нее следующий. Привлеченные рассказами о сокровищах, спрятанных под песками, великие империи скапливаются у затонувшего склепа, чтобы побороться за главный приз, о котором рассказывается в священных книгах Гул&apos;дана.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/melee/fatal_sands/58-1-0-27424</link>
			<category>Melee</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/melee/fatal_sands/58-1-0-27424</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 19:33:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WarchasersVanguard 1.10A</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://wc3.3dn.ru/_ld/274/74900095.webp&quot; style=&quot;margin-left: 5px; margin-right: 5px; float: left; width: 150px; height: 150px;&quot; /&gt;Жанр: Melee
&lt;div&gt;Автор: AlucardVanguard&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Объем: 2,25 Мб&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Площадь: 214x155&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Кол-во игроков: 3-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название карты переводится как &quot;Воины Авангарда&quot;. При игре на ней объединяйтесь с командой из 3-5 игроков, чтобы пройти полуслучайные подземелья.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/melee/warchasersvanguard_1_10a/58-1-0-27423</link>
			<category>Melee</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/melee/warchasersvanguard_1_10a/58-1-0-27423</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 19:23:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Hold my own Castle [P] v0.2.1</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://wc3.3dn.ru/_ld/274/01889811.webp&quot; style=&quot;margin-left: 5px; margin-right: 5px; float: left; width: 150px; height: 150px;&quot; /&gt;Жанр: Melee
&lt;div&gt;Автор: TNR&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Объем: 4,05 Мб&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Площадь: 244x244&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Кол-во игроков: 1-5 Coop или FFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название карты переводится как &quot;Удерживаю свой собственный замок&quot;. Это мини-игра, которая позволяет игроку защищать свой собственный район. Игрок может захватить другой район для укрепления своего города.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/melee/hold_my_own_castle_p_v0_2_1/58-1-0-27422</link>
			<category>Melee</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/melee/hold_my_own_castle_p_v0_2_1/58-1-0-27422</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 19:17:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Amigos y Enemigos 2.0</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://wc3.3dn.ru/_ld/274/72011137.webp&quot; style=&quot;margin-left: 5px; margin-right: 5px; float: left; width: 150px; height: 150px;&quot; /&gt;Жанр: Melee
&lt;div&gt;Автор: Gallo-Rocko&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Объем: 0,57 Мб&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Площадь: 153x153&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;Кол-во игроков: 6v6/3v3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название карты переводится как &quot;Друзья и враги&quot;. Сюжет у нее следующий. Укрепи свою дружбу как никогда, потому что в этом лесу ты найдешь больше врагов, чем друзей. И будь предельно осторожен там, где ступаешь.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://wc3.3dn.ru/load/melee/amigos_y_enemigos_2_0/58-1-0-27421</link>
			<category>Melee</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3.3dn.ru/load/melee/amigos_y_enemigos_2_0/58-1-0-27421</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 15:36:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>