Гайды по Доте, Dota 2, стратегии и тактики Warcraft 3 Приветствую Вас Варкрафтер


Гайд по Драгон Кнайту (Рыцарю Дракону, Dragon knight)

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Гайды по героям [128]
Гайды по артефактам Доты [53]
Разное про Доту [79]
Механика Доты [22]
Случайная статья
Раш грунтами (2)
[Орда против всех]
Просмотров: 3424
Быстрый раш на ранних стадиях игры
Случайная картинка
Интересная девушка

Топ статей
Карта гайдов по героям Доты 1 (281)
[Гайды по героям]
Просмотров: 641955
Гайд по Снайперу (Dwarven Sniper) (176)
[Гайды по героям]
Просмотров: 226602
Гайд по Хускару (Huskar, The Sacred Warrior) (269)
[Гайды по героям]
Просмотров: 224522
Гайд по Войду (Faceless Void, Darkterror) (199)
[Гайды по героям]
Просмотров: 207499
Гайд по Урсе (Ursa Warrior) (121)
[Гайды по героям]
Просмотров: 188918
Гайд по Траксе (Traxex, Drow Ranger) (89)
[Гайды по героям]
Просмотров: 188138
Гайд по Гуле (Лайфстилеру, Найксу) (78)
[Гайды по героям]
Просмотров: 184225
Гайд по Баланару (Balanar, Night Stalker) (152)
[Гайды по героям]
Просмотров: 156209
Гайд по Legion Commander (Командиру легиона, Tresdin) (166)
[Гайды по героям]
Просмотров: 151010
Главная » Статьи » Дота 1 (Dota Allstars) » Гайды по героям


Гайд по Драгон Кнайту (Рыцарю Дракону, Dragon knight)
Гайд по Драгон Кнайту для версии Доты 6.83. С первого взгляда этот герой не представляет из себя ничего особенного - невзрачный рыцарь с обычными мечом и щитом, но представление о нем сразу меняется когда он превращается в грозного дракона



1. Общая характеристика героя



Драгон Кнайта сравнительно редко пикают в играх в пабе, не знаю из-за чего, может из-за того что играть им немного скучновато или из-за чего то другого. На самом деле это крайне эффективный герой - и длительность стана у него большая, и форма драгона у него весьма имбовата, и первый скилл позволяет быстро фармить при наличии маны. Его часто раскачивают в танка из-за того, что 3-й скилл дает ему халявных 8 брони. Да, танк из него хороший - здесь ничего не скажешь. Но им можно сыграть гораздо более эффективно если раскачивать его в керри-дамагера. Почему в дамагера? Ответ прост - все дело его в имба сплеше в форме дракона и в паре с кем-нибудь типа Магнуса он может легко сделать вражеской команде -5.

2. Характеристики героя

 Сила: 19 + 2.8 (основная характеристика)
 Ловкость: 19 +2.2
 Интеллект: 15 + 1.7
Атака: 46-52
Броня: 3.66
Скорость передвижения: 290
Дальность атаки: 128 (ближний бой)

3. Плюсы и минусы героя

+ длительный стан
+ имба-атака в форме драконов
+ много брони
+ начиная с мида отличный фармер
+ АоЕ нюк
+ в начале игры чувствует себя гораздо увереннее чем другие керри
+ с 6-го по 10-й уровень отлично пушит башни за счет ульта


- недостаток маны вначале игры
- ущербная дальность стана в форме рыцаря
- не очень высокий прирост силы за уровень для силовика
- в форме рыцаря низкая скорость передвижения


4. Описание способностей

 Breathe Fire (Огненное дыхание) - Драгон Кнайт выдыхает огонь, который наносит урон вражеским юнитам

Уровень 1 - 90 урона, манакост 100
Уровень 2 - 170 урона, манакост 110 
Уровень 3 - 240 урона, манакост 120 
Уровень 4 - 300 урона, манакост 130
Кулдаун: 12 секунд
Дальность каста: 500
АоЕ: в форме трапеции - 150 в начале ширина, 250 в конце

Примечания:
- тип урона: магический
- данный спелл действует и на механические устройства (например катапульты)

Комментарии: Отличный АоЕ нюк с приличным дамагом. Мало у кого из силовиков есть подобный. Позволяет при наличии маны довольно быстро фармить. Из минусов как раз можно отметить его дороговизну по мане - в начале его особо не покидаешь.

Dragon Tail (Драконий хвост) - Драгон Кнайт бьет вражеского юнита хвостом дракона (уж не знаю где там Айсфрог в форме рыцаря у него этот хвост рассмотрел :D). Оглушает врага и наносит небольшой урон.
 



Уровень 1 : 25 урона, оглушает на 2.5 секунды
Уровень 2 : 50 урона, оглушает на 2.75 секунд
Уровень 3 : 75 урона, оглушает на 3 секунды
Уровень 3 : 100 урона, оглушает на 3.25 секунды
Манакост : 100
Перезарядка : 9 секунд
Дальность каста: 150 - в форме рыцаря, 400 - в форме дракона.
Тип урона: магический

Комментарии: очень продолжительный по времени стан - целых 2.5 (!!!) уже на первом уровне (у большинства станеров в Доте длительность стана составляет порядка 2-х секунд и эта длительность не масштабируется с уровнем). К недостаткам можно отнести маленький урон и плохая масштабируемость длительности стана с уровнем (но она все же есть) - разница в длительности стана между 1-м и 4-м уровнями прокачки данного скилла составляет всего 0.75 секунды.

 Dragon Blood (Кровь дракона, пассивка) - увеличивает восстановление здоровья у Драгон Кнайта и дает дополнительную защиту

Уровень 1 : Увеличивает восстановление здоровья на 2 в секунду и дает 3 единицы защиты
Уровень 2 : Увеличивает восстановление здоровья на 3 в секунду и дает 6 единиц защиты
Уровень 3 : Увеличивает восстановление здоровья на 4 в секунду и дает 9 единиц защиты
Уровень 4 : Увеличивает восстановление здоровья на 5 в секунду и дает 12 единиц защиты
Бонусная броня добавляется к базовой броне, а не к той, которую дают итемы (и которая показывается зелеными цифрами)

Комментарии: Скилл, позволяющий уверенно стоять на линии практически против всех героев. В лейте дополнительная защита представляет прекрасные возможности для танкования.

 Elder Dragon Form (Дракон) - Драгон-Рыцарь превращается в мощного дракона. Длится 60 секунд

Уровень 1 - превращается в Зеленого дракона с ядовитой атакой
Уровень 2 - превращается в Красного дракона с разбрызгивающей и ядовитой атакой
Уровень 3 - превращается в Синего дракона с ядовитой, замораживающей (тормозящей врагов) и разбрызгивающей атакой
Манакост : 50
Перезарядка : 115 секунд
Все драконы имеют скорость передвижения 315 и дальность атаки 500
 
Примечания:
- ядовитая атака Зеленого дракона довольно быстро дамажит здания, а юнитам наносит 20 дамага каждую секунду в течение 5 секунд
- сплеш-атака Красного и Синего драконов наносит 100% дамага в 100 АоЕ, 75% дамага в 200 АоЕ и 50% дамага в 250 АоЕ.
- замораживающая атака Синего Дракона замедляет скорость передвижения врагов на 30% и их скорость атаки на 20% в течение 3-х секунд

Комментарии: вот он наш отличный имба-ульт, который дает нам дополнительную скорость передвижения, делает из нас героя дальнего боя и увеличивает дальность каста нашего стана. Также на 1-м уровне прокачки ульта делает из нас отличного пушера строений, на 2-м уровне прокачки - отличного фармера, а на 3-м уровне прокачки имеем бесплатную скади со сплеш-уроном (!!!). Имбовато, не правда ли. К тому же и длительность нахождения в этом состоянии составляет целых 60 секунд - то есть учитывая кулдаун мы примерно половину нашего времени в игре можем находиться в форме дракона

5. Скиллбилд

Агрессивный

1. Стан
2. Огненное дыхание
3. Огненное дыхание

4. Пассивка
5. Огненное дыхание
6. Ульт
7. Огненное дыхание
8. Стан/Статы
9. Стан/Статы
10. Стан/Статы
11. Ульт
12. Пассивка
13. Пассивка  
14. Пассивка

15. Статы
16. Ульт
17.-22. Статы
23. Статы/Стан
23. Статы/Стан
23. Статы/Стан




Используется для агрессивного стояния на линии и затем активного участия в ганках. Берем один уровень стана, а потом максим огненное дыхание (так как стан плохо масштабируется с уровнем). На 4-м уровень берем один уровень пассивки - пригодится. Итого получаем отличное комбо - стан + АоЕ нюк. Если с вами на линии стоит станер или дизейблер, то врагам при данном варианте вашей раскачки стоять против вас будет очень тяжело. Уже начиная с 3-го уровня над ними нависнет опасность first blood'a. Затем после 7-го уровня докачиваем стан (хоть он и плохо масштабируется но все таки масштабируется). После 11-го уровня докачиваем пассивку. Ульт берем по мере его доступности.

Защитный (терпильный)

1. Стан
2. Пассивка
3. Пассивка

4. Стан/Статы
5. Пассивка
6. Ульт
7. Огненное дыхание
8. Огненное дыхание 
9. Огненное дыхание 
10. Огненное дыхание

11. Ульт
12. Стан/Статы
13. Стан/Статы
14. Пассивка
15. Статы
16. Ульт
17.-22. Статы
23. Статы/Стан
23. Статы/Стан
23. Статы/Стан




Используется когда против вас стоят жесткие лайнеры (Випер, Тракса, Сайленсер, Лич и другие подобные). Против таких на линии стоять реально тяжело, поэтому придется вкачиваться в пассивку чтобы иметь дополнительную регенерацию здоровья. Огненное дыхание начинаем качать с 7-го уровня - как раз в это время период начального стояния на линиях будет заканчиваться и оно нам пригодится для фарма.

Что касается обоих представленных скиллбилдов.
Еще иногда стан качают только на 1 уровень, а докачивают его в самом конце. Некоторые геймеры утверждают что статы полезнее чем мизерная прибавка к эффективности стана. Об этом можете почитать более подробно в комментариях к данному гайду.

6. Итемордер
Что собирать Драгон Кнайту

В качестве начального закупа Драгон Кнайту можно порекомендовать один из следующих:

- стандартный сбалансированный

- если намерены во время стояния на линии активно юзать огненное дыхание

- если против вас на линии предполагается противник часто юзающий спеллы

 + рецепт  - в дальнейшем на линии покупаем соби маск  и получаем соул ринг

Можно, в принципе, купить и топорик , но помните, что когда вы в форме дракона - от него мало пользы.
Одним из первых итемов на линии покупаем сапоги , в дальнейшем апгрейдим их в фазы  или ПТ . Далее, если все таки собрались с самого начала играть роль танка, то начинаем собирать сашу (в лейте превратится в алебарду ), потом БКБ , потом тарасик  и далее в танка. Иногда еще при данном типе раскачки ему собирают вангуард  для повышения выживаемости.
Я же более подробно опишу порядок сборки в дамагера.
Однако перед тем как начать покупать арты на чистый дамаг желательно все таки немного укрепить свое хп - нам в этом могут помочь 2-3 брейсера  (если собрали фазы, то брейсеров побольше, если ПТ - то брейсеров поменьше). Далее можно уже непосредственно начать сборку кристаллиса  - в начале игры самый простой и эффективный способ увеличить свою атаку. После кристаллиса можно собрать доминатор  - дает не только лайфстил, но и +20 атаки - неплохо для начального периода игры.
Если получается часто и успешно гангать, то хорошим выбором будет урна  - к тому же обеспечивает нам дополнительную регенерацию маны, а вначале нам ее не хватает.
Далее можно собрать БКБ  если испытываете проблемы с вражеской магией, если же нет, то наилучшим итемом на данном этапе будет гиперстоун  - в форме синего дракона мы с ним будем просто рвать врагов своей замораживающей (и одновременно разбрызгивающей) атакой. Далее дособираем кристаллис  до буризы  и мы уже практически состоялись как опасный керри-дамагер.

Что еще можно собрать Драгон Кнайту (Рыцарю Дракону):


 Ребра - дособирать имеющийся гиперстоун до этого арта весьма логично

 Алебарда - полезный для нас итем независимо от того собираемся мы в дамагера или танка

 Сатаник - апгрейд доминатора до него в лейте весьма логичен

 МКБ - если нам во вражеской команде противостоит Фантомка, то лучше собрать этот итем вместо буризы

 Тревелы - в лейте, если денег уже особо девать некуда, можно купить для повышения своей мобильности

Лотар - лично я против этого итема, но некоторые юзеры нашего сайта считают что он хорошо идет Драгон Кнайту (более подробно об этом читайте в комментах к данному гайду)

 Армлет - если хорошо контролите, то собрать можно, но новичкам с этим итемом лучше не рисковать

 Мжолнир - иногда собирают, но на мой взгляд лучше в качестве орба взять лайфстил

 Барабаны - если команда нуждается в этом полусаппортовском итеме

Приведу также пару неплохих закупов для лейта.
Для Драгон Кнайта дамагера



Для Драгон Кнайта танка



Нежелательные итемы для Драгон Кнайта

Башер - шанс баша у нас будет маленький, но если в лейте деньги совсем девать некуда, то можно собрать башер и потом сразу апгрейдить его в Abyssal Blade  - исключительно в целях повышения атаки


 Скади - у нас есть собственное скади в форме синего дракона

 Саша и Яша - времена этого итема для силовиков давно прошли, с тех пор как в Доте 6.73 появилась алебарда

Бэтлфури - если бы мы не могли превращаться в дракона с дальним типом атаки, то для нас это был бы отличный итем, но при существующем положении вещей лучше за эти деньги собрать нашему герою что то другое




7. Тактика игры

Начало
Драгон Кнайт вначале может идти и на мид - если он качается по второму (терпильному) скиллбилду, то он вполне успешно может там стоять. Но обычно мид все же приходится уступать более значимым кандидатам на эту роль, поэтому Драгон Кнайт обычно идет на один из боковых лайнов вместе с союзником. В союзники желательно взять станера или дизейблера - тогда врагам стоять против вас будет весьма тяжело. С получением 6-го уровня можно попробовать пропушить вышку - коррозивная атака зеленого дракона дамажит ее весьма неплохо.

Мид
Довольно ответсвенная часть игры для нашего героя - наш стан нужен союзникам при гангах. Также при гангах очень полезна форма дракона так как в ней у нас имбоватая скорость передвижения - поможет догонять убегающих врагов. Но не забывайте и о фарме - в нем нам поможет наш АоЕ нюк (огненное дыхание) и красная и синия формы дракона (со сплеш уроном). Так как время действия ульта довольно большое, а перезарядка не очень большая - то не стоит уж сильно экономить на использовании ульта, поэтому почаще включайте его когда есть возможность быстро и спокойно пофармить.

Лейт
Здесь мы уже должны играть одну из основных ролей в команде (если не отстали в развитии). Конечно в одиночку с "чистым" вражеским керри мы вряд ли справимся, но если у нас в команде есть кто-нибудь с масс станом - то мы можем неплохо наказать их свои сплеш уроном пока они застанены. Да и наша дополнительная броня от пассивки в это время будет очень кстати. Старайтесь не ошибаться в этой части игры, так как ошибка одного из ведущих игроков команды на данном этапе может легко привести к проигрышу всей игры.

8. Друзья и враги

Лучшие друзья



 Дерево - с его аурой прогнать нас с линии практически невозможно

 Магнус - просто отличный союзник для нас - соберет всех врагов в кучу, застанит их на целых 4 секунды, да еще и дамаг дополнительный даст

Венга - свапнет врага прямиком к нам (чтобы нам со своим станом не пришлось далеко бежать), сама застанит его дополнительно, да еще и своей аурой атакой нас дополнительной обеспечит

 Дарк Сир - стянет всех врагов в одну точку что очень удобно для нас (помните ведь что сила нашего сплеша убывает с расстоянием от основной цели атаки)

Тускар - если он взял нас с собой в свой катящийся шар, то нам легко будет дать стан врагу в которого этот шар попадет

Лич - с его ледяным щитом мы станем практически неуязвимы к физ. дамагу

Герои с масс станами/дизейблами




За время их стана/дизейбла мы своим сплеш уроном продамажим врагов по полной

Генераторы маны



Дадут нам ману для быстрого фарма

Худшие враги



 Гуля - так как хп у нас будет довольно много, то ему будет хорошо

 Хускар - своим ультом сносит половину хп не взирая на то, сколько у нас здоровья

 Некролит - за счет своего ульта также относится к антитанкам, в паре с Хускаром убьет нас мгновенно

 Мурлок - ворует статы, что весьма неприятно

 Панда - в лейте его скиллы посильнее наших будут, а еще у него есть ульт, делающий его трудноубиваемым

Игнорирующие броню



Им пофигу на нашу суперброню от пассивки, их спеллы наносят чистый урон, который не резистится ничем

Жесткие керри-дамагеры



В одиночку на них в лейте лучше не лезть
Категория: Гайды по героям | Добавил: Admin (29.07.2012)
Просмотров: 79166 | Комментарии: 149 | Рейтинг: 4.3/6 |
Всего комментариев: 1491 2 »
1   [Материал]
У ДК есть только один билд оптимальный для него. 2-1-1-3-1-4-1-3-3-3-4-+-+-+-+-4++++-2222 нюк обязан быть у дк ибо это поможет харасить и ласт хитить особенно если стоит против даблы/триплы и даже на вс соло. Стана хватает на 2.5 сек, а вот место жалкие 0.75 сек лучше поиметь +6 ко всем статс и получить мп,хп и всего почучуть. 0.75 к мид гейме ничего не решает, а статы куда лучше будут.

Насчет итем билда скажу так: дк в лейте впринципи унижает только с руки ибо нюк даже саппортов уже не сильно покоцает поэтому нам нужно бкб и уже желательно 1-2 артом. Потом лучше поднять ас гиперстоуном, но не собирать сразу кирасу, нужно собрать дмг арты на усмотрение какие противники.

2   [Материал]
Не, мне кажется в самом конце докачивать стан - это уж слишком. Все таки дамаг у него тоже растет с уровнем

3   [Материал]
Мда я просто непонимаю такой логики вкачивать лейту лишние 75 маг урона и 0.75 сек стана место стат которые и как раз ценятся у этих лейтов.

5   [Материал]
Ну согласись очень редко у героев в Доте бывает чтобы какой-нибудь скилл в самом конце качали? Тогда должно бы получаться что этот скилл ущербен и его надо Айсфрогу заменить каким-нибудь другим

10   [Материал]
У дк это как раз редкий случай. Стан на 1-ом лвл очень даже неплохой, а вот потом прирост плохой. Поэтому качается сначала броня, а потом статы.

4   [Материал]
Вобще не считаю его кери так как он со своим ничтожным дпс мага пинать секунд 5-10 пинать будет,из него только танк хороший и пушер неплохой

6   [Материал]
Ничтожным дпс? Мда...

9   [Материал]
ебвр, ничтожный дпс?

7   [Материал]
Помоему ему в начале нада выжеваемости. Можна будет танковать с начала игры. Я качаю его так стан на 1лвл, дале пасивку по мере доступности, в промежутках дыхание. Нащод артефактов, в боковом купить кольцо регена за 875, сапожки, дале в лесу воид стоун. Складаем блудстоун (даст хп и мп). Дале по ситации, обычно я покупаю гиперстоуны. Я вытаскивал нериальные игры. И кстати ихмо. Если не согласны прокоментируйте...

11   [Материал]
Да тут нечего комментировать, че. У меня кроме оскорблений ничего не получится написать.

16   [Материал]
Ну Блудстоун я вроде никогда танкам и дамагерам не собираю

22   [Материал]
Тут согласен, бс вообще нужен только магам семи-кери, например, квопе и т.д.

8   [Материал]
Я считаю что он полный керри... Я им даже стою мид, обуз банки это сильно на первых лвлах+пассивка нам поможет стоять... Сначала берем один лвл стан, потом пассивка 1 лвл, и максим дыхание с ультой. С 6 лвла прогоняем противника с линии и пропушиваем. Я же сначала собираю ему лотар, вы можете меня застебать, но я все же сначала беру ему лотар. Потом я покупаю гипестоун, и сразу начинаю собирать БКБ, после БКБ дособираю ребра, а потом доминатор и отжор. Сапоги я ему беру ПТ, потому что и на инту можно переключить если мп не хватает... Если игра очень сильно затянулась, то берем еще тараску и я беру ему БФ, но так игры затягиваются редко 75+минутах...

12   [Материал]
"+ с 6-го по 10-й уровень отлично пушит башни за счет ульта"
тут не совсем согласен, т.к. бывают ситуации, когда форму зеленого дракона нужно оставлять очень надолго.
В ио можно включить мидас, т.к. для керри очень полезная вещь.

17   [Материал]
Зачем ему надо оставлять это надолго - синий и красный драконы больше рулят ))
И по моему мидас керри редко собирают - ведь он же довольно дорогой, а им как можно быстрее нужно накопить на нужные итемы

21   [Материал]
Ну что красный и синий круче спору нет, но зеленый дракон очень хорошо пушит. Вообще зависит от тактики игры. Например, если качаться не в дамаг с руки, то сплеш и не нужен сильно, поэтому можно остаться зеленым драконом и пушить тавера.
Мидас неплох, если собрать его на минуте так 9-10, в этом случае, он поможет собрать быстрее артефакты.

13   [Материал]
Ну блин ваще как-будто вы играли в WoW лет 10)))

14   [Материал]
Я считаю что он полный керри.......я его тоже считаю полным но не керри а танком, я его обычно в танка качаю, один раз с персиком, костылем и 4 брасерами всю сторону 1 пронес, пока остальные замесы устраивали))) ну это так в пабе конечно же.... :D

15   [Материал]
Чтобы не законтрить такого дк - это сильно даже для паба.

18   [Материал]
Ну почему же, костыль и 4 брейсера - это в начале игры очень даже неплохо. Плохо что потом столько брейсеров придется продавать

19   [Материал]
Там смотря к какой минуте он это собрал. В начале такого дк очень сложно будет убить.

20   [Материал]
Да нет, даже дк с вг убивается нормально. Главное зафокусить и все. Вместо 4-х брейсеров лучше купить вг.

23   [Материал]
Ну может если втроём-вчетвером навалиться :)

25   [Материал]
Так и надо, а как еще? :)

26   [Материал]
Некс, так почему ты так помешан на вангуарде? Всем героям его предлагаешь. Супер-имба итем что ли в Доте?

88   [Материал]
Не всем, но итем очень хороший, подходит многим героям, которым не хватает выживаемости или которым она нужна по роли.

24   [Материал]
Админ, ну зачем крит 1-м итемом после сапог и брейсеров? :'( Ну будет у тебя максимум вылетать 200 дамага с мизерным шансом, и это того стоит? Ладно, дальше. Доминатор. ДОМИНАТОР! Отличное решение! Лайфстил на ~20-25 с АСом дк без артов. Ну БКБ это ладно, молодец.
И почему бы не купить керри тарасик? Он же вкупе с буризой, кирасой(гс) делает из дк машину смерти!
Я бы не сказал, что с появлением алебарды время СиЯ для силовиков вышло. Можно часто ее видеть на всех героях. Но сам я этот итем не уважаю и не собираю никогда.
И плз, добавь в нежелательные арты блудстоун, а то тут отписывались уже некоторые индивидуумы.
Орб для дк не самая важная вещь. Лайфстил в начале не решает, ну пойми ты уже это! Атака дк без крита, предположим, 150. 150х0,15=22,5. Большой лайфстил? Еще учти ас у дк без кирасы. Лайфстил всегда покупается в конце игры(кроме нескольких исключений), т.к. атака уже большая, и лайфстил нормальный.
Вместо кристалиса и доминатора лучше купить лотар, чисто для выживаемости и врыва.
При каче в танка добавь вг, как ситуационный итем, все-таки бывает полезным.
Второй СО лучше убрать, т.к. терпеть можно и с пассивкой 1-го лвл, просто качнуть ее раньше, если тебя гнобят. первый СО исправить, т.к. стан качается в самом конце всеми норм игроками, и это правильно. Ну что тебе дадут 50 чистого дмг и 0,75 сек стана?

27   [Материал]
Зачем ему вангуард если большинство сходится в том, что он как керри больше пользы принесет команде чем танк?
И какой ты итем дешевле кристаллиса соберешь чтобы столько дамага давал?
И я написал что доминатор собирается не только из-за лайфстила, но и для +20 дамага. А собрать хороший итем на этом этапе игры еще проблематично - поэтому и советую доминатор так как его компоненты сравнительно дешевы.
А алебарду ты зря не собираешь - для силовика в лейте крайне полезная вещь с учетом их большого хп.
Лотар в своих играх ни разу на ДК не видел - здесь мне нужны более весомые аргументы чтобы я его в гайд включил.
Если блудстоун включать, то мне что, и ветерок, и меказм, и гуинсу для всех танков что ли в нежелательные включать. Не вижу смысла включать в гайд совсем уж очевидные вещи. Ну ошибся один юзер...
А с пассивкой 1-го уровня стоять на линии не так уж легко

28   [Материал]
Вместо кристалиса - армлет.
Насчёт лотара - недавно был ВОД от ХАОС`а, там дк собирал лотар. Я не очень одобряю, но раз профессиональный игрок собирал этот итем - значит что-то в нём есть. (Хотя бы тот же имба-стан можно спокойно дать)

31   [Материал]
Мало ты смотришь про реплеев :) Практически все про игроки покупают лотар на дк, по крайней мере я видел только одного дк в реплее без лотара.

37   [Материал]
Ну да, я просто в доту редко играю, ну и воды интересно иногда посмотреть.

34   [Материал]
Админ, у тебя есть ИО в танка, туда и включи вг. И пайп тоже включи, т.к. и польза как для танка и польза для команды. Вообще, с вг, пайпом, пт, тараской, кирасой и еще с чем-нибудь он практически неубиваемый.
А ему и не нужен в начале дамаг, он керри, а что делает керри? Правильно, фармит. Ему за глаза хватает пт, стика, банки и свитка тп, иногда еще и мидас.
20 дамага - ничто. Абсолютное ничто в доте. Если нафармил много голда, то необязательно его сразу тратить, можно подкопить и купить нужный итем. Так, твои аргументы за доминатор: 20 дамага и легкая сборка. И зачем покупать бесполезный на данном этапе игры доминатор?
Алебарду я собираю, но не сразу. Кстати, вот чем можно заменить кристалис. Хотя бы алебардой. От нее намного больше проку, чем от кристалиса. Или армлетом или лотаром.
Чем полезен для дк лотар? Ну, дк керри, поэтому логично ему хоть как то повысить дамаг и ас. Лотар в помощь. Но это не главное. У дк есть имба-стан, но кастуется он очень близко, поэтому очень желательно что-то для врыва, а имено даггер или лотар. Даггер офк хорош, но ничего не дает кроме блинка, а вот лотар дает и дамаг, и возможность беспрепятственно дать стан, и даже выживаемость нормально повышает(хотя лотар и легко контрится, бывают случаи, где инвиз спасает жизнь). Ты попробуй поиграть на дк и купить лотар - должен оценить.
Ну бс не похож совсем на хекс, мекку, ветра. Просто ты же не хочешь, чтобы игроки ошибались. БС дает только хп и ману, а новички думают, самое оно для танка. И кстати, по-моему там два юзера писало, что собирают БС.
Для тебя, как автоатакера - да, тяжело. А если бегать возле крипов и добивать их - вполне терпимо.
А СО все-таки измени на тот, который тебе советовали.

38   [Материал]
Ну как ему дамаг не нужен - даже наш SenSation пишет что ему нужен дамаг, а кристаллис для этой цели очень хорошо подходит - больше дамага за эти деньги ты не соберешь
Алебарда стоит гораздо дороже кристаллиса - это несравнимые вещи.
И доминатор не бесполезный: +20 дамага, лайфстил, еще переманиваешь в лесу кентавра - и вот у тебя уже 2 стана, я такое часто в своих играх вижу.
Насчет вангуарда и лотара пока думаю, жду аргументов от других юзеров. На мой взгляд в форме дракона ничего сложного ему кастануть стан нет - так может от лотара действительно мало пользы для него?
Блудстоун - это чисто арт для магов, по моему это очевидная вещь.
И я не всегда занимаюсь автоатакой, не стоит судить по одному моему реплею

42   [Материал]
1)Сенсейшн не уточнял, когда ему нужен дамаг. В начале дк не особо нужен дамаг, ему бы фармить как можно больше, а потом покупать более логичные вещи, чем кристалис. Ты думаешь керри должен карать с 10 минуты? Если так, то ты ошибаешься. Керри нужен фарм на крипах, на них, при хорошем ластхите, можно получить голда в 2-3 раза больше, чем от киллов, т.к., во-первых, при килле ты теряешь много времени на погоню, во-вторых, не факт, что ты убьешь кого-то и в-третьих, сам можешь погибнуть.
2)Алебарда офк стоит дороже, но и пользы от нее в 3 раза больше, чем от кристалиса. Во-первых, уклонение и хп -> выживаемость. Во-вторых, мейм. В-третьих, дизарм. А стоит всего на 1800 дороже. Кристалис стоит одинаково с сенж, так лучше уж собрать сенж.
3)По поводу лайфстила, вот:
Quote (я)
Атака дк без крита, предположим, 150. 150х0,15=22,5. Большой лайфстил? Еще учти ас у дк без кирасы. Лайфстил всегда покупается в конце игры(кроме нескольких исключений), т.к. атака уже большая, и лайфстил нормальный.

20 дамага в доте практически ничего не дает. Тратить на 20 дамага 1850? Нет уж, увольте. Покупать стан 2 сек за 1850, когда дк нужно совсем другое ? Нет уж, увольте.
4)Жди с моря погоды. А что ты думаешь насчет пайпа для дк танка?
5)Для кого очевидная, для кого нет.
6)Не всегда занимаешься автоатакой. Ой ли?

57   [Материал]
Добавил в скиллбилды варианты через статы и вангуард в итемордер.
Что то ты обычно против алебарды выступаешь, а здесь ее совсем захвалил.
И насчет автоатаки. Ты что, у меня за спиной во время каждой моей игры стоишь? ))

59   [Материал]
1)Админ, ну какие блин статы?)) После огня офк замакшиваем армор, только потом статы)
2)Алебарда просто лучше кристалиса, и намного, но в общем я алебарду недолюбливаю.
3)Просто интуиция))

62   [Материал]
Зачем армор так рано? Ведь у врагов еще сила атаки маленькая.

66   [Материал]
Армор лучше статов, к тому же еще и дает реген.

29   [Материал]
И я того же мнений. Почему кристалис критами называют. Впервую очередь это дамаг, и за эти деньги это очень неплохой дамаг. Ну доминатор конечно спорно. А по поводу лотара, вод от хаоса есть на сайте где дк лотар купил. Правда на мой взгляд ему это не помогало ни как

30   [Материал]
Уже давно сделал вывод и похоже это действительно правда, что многим новичкам просто невозможно что-то доказывать ибо походу их самооценка собственной игры привышает планку Я Артстайл... Поймите во-первых ДК недолжен быть танком ибо в нормальных играх это только повышает шансы его убить ведь его игнорировать никто небудет и 2 секунд. Во-вторых ну бкб это его основа в любом случае т.к мы чистый дпсер и неможем например напугать как пассивка спектры и ульт, как силабир своим мишкой и т.д. Ну вот я просто непойму логики новичков.

Вообщем скажу так на THE INTERNATIONAL 2 100 % ДК или ЛГД пикнут ДК и сами увидите скилл билд и итем билд. Поймите ну зачем изобритать велосипед с квадратными колёсами если есть нормальный и пусть даже за нормальный сядет не профи.

39   [Материал]
Ну БКБ в обоих моих сборках для него есть. Только вот я не понял какие еще арты ты ему советуешь собирать?

43   [Материал]
Тебе тоже невозможно ничего доказать. Интересно твой и мой выводы смогут тебе что то доказать)

32   [Материал]
Сделайте плз гайд по думу, хочу нвучится им играть...

33   [Материал]
Че им играть то фаст аганим потом радианс,тараска или ты незнаешь как скилы юзать и на кого?

35   [Материал]
Так просто героя не описать, ему нужны все тонкости, да и тебе не помешало бы.

36   [Материал]
Добавил в таблицу

40   [Материал]
я в начале делаю ему предмет не помню как называется короче он ешё и зашиту снимает и мп реген который хорошо помогает как и 1вому скилу так и 3 :D

41   [Материал]
Медалька?

44   [Материал]
Впринципи после бкб логично взять гиперстоун, но не сразу апгрейдить кирасу ибо трата голды, а пассивка и так нам дарит защиту, лучше купить дмг. Ну вот прислушайтесь к нексу. Лайфстил нужен только люкану и не более первым артом и все. Да он действительно тот лейт который должен фармить, а не бегать за фрагами.
Покупать лайфстил любому из лейтов и даже любых других кроме люкана и редко бруде,урсе при условии пуша ну очень глупо. Ну вот какой нахрен кент? Какие там 5 защиты и 20 дмга? Да просто два вывода если вы живете при таком сборе и спокойно бегаете,убиваете,фармите значит против вас не факт что играют люди, думаю это крабы из паралельной вселенной. Да блин такого героя как дк в любой нормальной игре только за счастье гангать если он тратит голд, не в хп от нюк (т.е бкб), не в эскейп (лотар, но по ситуации).
Поймите много на балансе и дк в отличии от спектры,ама и войда обделили нормальным ескейпом и поэтому бкб очень важен вначале или же на крайняк лотар т.к стан сильно не спасет против толковых игроков.

58   [Материал]
Мне кажется насчет лайфстила ты здесь переборщил. Он очень хорошо помогает всем у кого дамаг приличный

60   [Материал]
У ДК дамаг неприличный, и последним слотом лучше взять что нибудь полезнее, чем лайфстил.

63   [Материал]
Ну так сатаник ему еще +25 силы дает. По моему неплохо

67   [Материал]
Неплохо, но есть еще лучше.

45   [Материал]
ну да медалька она вроде +5 зашиты даёт и когда кидаешь на кого то то у него отнимает 5 зашиты так же как и у тебя ну ешё +50%реген мп

46   [Материал]
а можно я напишу гайд по Омнику? а то тот что есть на сайте не совсем правильный ибо омник онли саппорт. Разве что в некоторых скрутных ситуациях может выступать танком, но для этого нужны соответствующие арты.

47   [Материал]
Предлагаю написать следующие 3 гайда по Личу,Траллу и Дазлу

48   [Материал]
хотелось бы увидеть гайд по виверу, очень интерестный герой, котрого редко можно увидеть в пабе, да и в других играх, хотя его выживаемость впечатляет.

49   [Материал]
на самом деле он не прям уж очень выживаемый, если гангать нормально.

50   [Материал]
в том то и дело "если гангать нормально", в пабе бывает как раз этого и не зватает. и так же за счет ульты и инвиза, с маленьким кд, он может легко убежать или догнать, хотя и легко контриться салом.
хотелось бы узнать когда появиться гайд по виверу?

51   [Материал]
Так, а смысл говорить что его выживаемость впечатляет если на самом деле это не так?:) По твоей логике и цмка неплохой лейт (впечатляет же).

52   [Материал]
Не админ, все-таки добавь бс в нежелательные, т.к. видел гайд где думу советовали собрать бс. Я думаю многие днища собирают бс танкам.

55   [Материал]
Ну я же тут не советую собирать ему блудстоун

56   [Материал]
:'( :'( :'(
ты в очередной раз пытаешься меня убить? :(

61   [Материал]
Ну это смотря кем ты играть будешь ))
Если еще кто в комментах отпишется что бс ему хорошо, тогда добавлю

64   [Материал]
Не, в этот раз попытка меня убить была провальной)
Добавь БЛУДСТОУН(вдруг ты неправильно понял?) в нежелательные, потому, что:
1)Это плохой итем для ДК.
2)Это ненужный итем для ДК.
3)Некторые индивидуумы(таких не так мало, как хотелось бы) собирают ему блудстоун.

68   [Материал]
Да только один случайно отписался, а ты уже на всех обобщаешь.
Мне что, теперь блудстоун во всех гайдах про силовиков добавлять в нежелательные?

69   [Материал]
Не один, а два. Думаешь они одни такие?
Да, желательно во всех.

71   [Материал]
Омг, ну почему тогда именно бс? Почему не какой-нибудь еул, гуинса или какой-нибудь другой арт для магов?

83   [Материал]
Потому что бс итем "для танков", а еул и гинса - совсем другое.

97   [Материал]
что то никогда не слышал про то, что блудстоун - итем для танков, нафига он им?

99   [Материал]
ну типа бс дает много хп и, как бонус, ману :DD

53   [Материал]
хороший гайд

54   [Материал]
НОРМА

65   [Материал]
51 SenSation, я же объяснил, что за счет ульты и инвиза с маленьким кд выживаемость впечатляет, а у цм нет таких спсобностей, чтобы спастись от ганга. и если ты думаешь, что цмка и вивер одинаково мобильны и могут из многих ситуаций выйти живым, мои собалезнования:(

70   [Материал]
Infinity если ты непонял смысл моего поста, то лучше попечись о своей сообразительности:)

72   [Материал]
70 SenSation, я как и ты следовал логике, так что лучше научиться грамотно писать и говорить только то, что знаешь, а не всякую чушь, чтобы бы остаться правым) и впредь сыграй за вивера как нибудь и сравни, может поймешь что я хотел сказать)

73   [Материал]
0:) пфф проехали, за вивера я играл и не раз, но он юзлесс. Ты сказал про паб, но в пабе я тебе привёл сравнение что и цмкой в лейте можно годлайки делать. Раньше был не такой большой пул героев в нормальных играх, а после всех фиксов и изменений вивер больше стал паб киллером и это огорчает.

74   [Материал]
Админ, добавь лотар плиз :)
Он нужен для гангов, повышает дмг, ас. Ты не прав на счёт формы дракона. Вылетишь ты драконом из леса чтоб дать стан и за эти доли секунд пока ты вылетаешь враг что нибудь предпримит чтоб спастись. Да ещё и 150 урона не лишнии...
Гулю убери из врагов - с нашей защитой и кирсой она мало что сделает.
Про венгу я поржал) то есть ей надо тратить свап, чтоб враг оказался рядом с нами, вместо того чтоб просто дать ему стан и мы свой после неё...

75   [Материал]
Так пассивке же гули вроде пофигу сколько брони - она в процентах от хп урон наносит.
Про Венгу - Драгон Кнайт может не успеть добежать до врага пока враг под станом Венги. Тем более дальность свапа у Венги больше чем дальность стана - поэтому считаю что здесь про нее я все правильно написал

1-30 31-55
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Последние новости на сайте
Играют профессионалы 4х4: команда орков против команды хуманов (0)
Обновление Melee Campaign Heroes 0.8 - пак из 168 карт-сражений с героями и расами из кампании (18)
Сувениры на тему Warcraft'а на Яндекс маркете (23)
Помогите найти мою карту Black Sky v1.04 (20)
Поиск по сайту
Реклама (Р)
Статистика

Онлайн всего: 28
Гостей: 28
Пользователей: 0