<img src="http://wc3.3dn.ru/_ld/179/s96317995.jpg" alt="" width="170" align="left">Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как жизнь всего одна. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Виспам доступно на данный момент 5 эволюций с 10 героями, где у каждого свои уникальные способности и механики. Хранитель может выбрать три режима геймплея. Игра через одного из трёх героев, через базу, или через самостоятельно появляющихся воинов на карте.
Карта
изначально создана автором с ником Rave, а затем отредактирована
авторами Zero9195 и Rave. При игре на данной карте вам необходимо
максимально прокачать своих юнитов, чтобы они потом могли успешно
сражаться против волн вражеских монстров.
Демоны не одну тысячу лет порабощают множество миров, свергая планету за планетой, и цивилизацию за цивилизацией, ассимилируя их в свои ряды, или полностью истребляя. Однажды это коснулось и орков, и Легион пришел во множество их миров. Война расколола единую нацию, заставив ранее единой Орде разделиться на 3 части. Спустя много лет, когда демоны решили, что всё кончено, их ожидал неприятный сюрприз. Вновь объединившись, два отряда из 6 командиров ворвались в Цитадель Пламени, дабы покончить с главным корнем бед всех вторжений - Архимондом. Новая Орда, Осквернённая Орда и Астральная Орда объединились силы всех своих войск, дабы уничтожить всех командиров Легиона, свергнуть Архимонда, и вернуть давно забытый мир в свои миры. Но путь предстоит очень долгий... И очень сложный.
Сыграйте в режиме 3х3, где вы будете союзниками, и не особо напрягаясь пройдите карту, или сыграйте в режиме 6х2, где на стороне демонов будет два командира под контролем игроков. Объедините силы против Архимонда с демонами, или заключите сделку с великим демонов. Всё зависит лишь от вас.
Название
этой неизвестной, но почему то исключительно популярной карты
переводится как "Черная зима". Карта какая то старая, в ее описании
указано что она создана 1/3/2019, и почему то долго карт с таким
названием не было видно в сети. Даже удивительно, что она так быстро
сумела набрать такую немалую популярность.
Главный герой, Кирилл, решает переехать из своего чахлого региона в великую Москву к своему бате. Но в столичной квартире его ожидает неприятный сюрприз: всё вокруг захвачено тараканами! Жить в таких условиях просто невыносимо. Кирилл решает это исправить. Вам вместе с отважными дезинсекторами предстоит защищать квартиру от волн кровожадных и голодных тараканов, пока не прибудет особая, профессиональная СанЭпидемСтанция.
Всем привет! я готов вам представить вам карту про зомби против людей. Цель карты в том, что зомби должны уничтожить центрального здание на карте (правительство) а у Людей цель уничтожить Повелителя Тьмы на базе у Зомби. Ну вроде бы понятно объяснил))
Очередная
версия "Возрождения Лордерона". В идеале на карте может играть 4
команды по двое игроков в каждой. Первый игрок играет роль Короля, в
задачи которого входит постройка базы, произведение улучшений базы и
создание могущественной армии. Он приносит доход второму игроку, который
играет роль Генерала.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как жизнь всего одна. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Виспам доступно на данный момент 5 эволюций с 10 героями, где у каждого свои уникальные способности и механики. Хранитель может выбрать три режима геймплея. Игра через одного из трёх героев, через базу, или через самостоятельно появляющихся воинов на карте.
Либо Виспы эволюционируют и ломают обелиск Хранителя, либо умирают и выигрывает Хранитель.
Сражение трёх душ-виспов и Хранителя эльфийского чистилища, где Виспы должны набраться сил и уничтожить ядро Хранителя - Обелиск, а Хранителю надо их найти и уничтожить.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как воскреснуть пусть и можно, но это не просто. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Хранителю доступно три разных вида игрового пути, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы. Герой на выбор, База или Обелиск зверей. Виспы же могут выбрать одну из 6 эволюций, со своими особенностями.
Суть стратегии состоит в наличии 2-х армий: одна из обычных юнитов, другая из райдеров. Армия райдеров используется для набегов на базу противника и сноса его зданий