Гайд по Legion Commander (Командиру легиона) для версии Доты 6.82. Legion Commander
на первый взгляд вроде бы не имеет особых магических способностей, но в
реальности к лейту он способен превратиться в настоящую машину смерти
Гайд по Резаку (Rizzrak) для версии Доты 6.82.
Герой этот только появился в Доте 6.73 и поэтому его название на
русском сленге еще не устоялось, в сети его называют и Риззрак, и
Реззак, и Резак. Какое название устоится, покажет время
Гайд написан для доты 6.74 по герою Гондар. Гондар ловкий, быстрый и коварный. Откуда он получил свои навыки никто толком не знает. У него есть способность метко кидать сюрикен , становиться невидимым, очень хорошо критовать и бросать метку на своего врага и бежать за ним быстрее ветра.
Гайд по Xin для версии Доты 6.81. Ксин - один из агильщиков, появившихся в Доте 6.73, обладает магическими способностями, характерными скорее для мага, нежели для агильщика
Гайд по Драгонусу для версии Доты 6.83. Dragonus
совсем недавно появился в Доте (в версии 6.73) и уже успел
зарекомендовать себя сильным магом не уступающим по разрушительной мощи
магии Лине и Лиону
Гайд по Лине для версии Доты 6.83. Лина является одним из самых опасных магов в игре благодаря своему ульту огромной магической силы, который не теряет актуальности вплоть до лейта
Гайд по Блудсикеру для версии Доты 6.83. Блудсикер, он же просто Сикер, он же Струг - отлично ощущает чужую боль и является достаточно неплохой "крысой" в Доте, поэтому против него так не любят играть новички
Гайд по Медузе для версии Доты 6.82. Медуза является уникальным героем Доты за счет того, что может одновременно играть роль и танка, и дамагера. По своей сути является керри и нуждается в долгой раскачке
Гайд по Сайленсеру для версии Доты 6.83. Сайленсер достаточно противоречивый герой, но в одном можно быть уверенным точно: когда он в вашей команде - враги уже не смогут использовать свои магические способности в полную силу.
Гайд по Бруде (Пауку) для версии Доты 6.83. Отличный пушер и дамагер, способный доминировать в миде и лейте, а также отлично контролирующий карту за счет своих паутин.
Много игроков считают, что отступления от билд ордера недопустимо. Тем не менее, это не так. Вы должны контролить вашего оппонента, принимать разные решениям, в зависимости от того какие действия совершает ваш противник. Например, игра через теч с 1 бараком у хумов без башен будет совершенно не эффективна против орка, который играет рашем с двумя бараками!