Название карты переводится как "Эльфийская цитадель". На данной уникальной карте четырерасыориентированы на местности,ссобственнойэкономикой, подобнойStarCraft, исочетаниемстандартныхинестандартныхюнитов,героевипредметов быта. При этом высшиеэльфыКель'Таласадолгое время былиавангардомВосточныхкоролевств, известныхсвоиммагическиммастерством.
Карта представляет собой комбинацию жанров Arena и Mini-Game/Sports. Можно играть как в режиме FFA (где каждый сам за себя), так и 6v6. Карта состоит из нескольких разных локаций что разнообразит игру на ней.
Название
карты переводится как "Вечеринка частиц". Карта представляет собой
арену смертельного боя в pvp с полной конвертацией. Доступны боты.
Несовместима с пользовательскими командными функциями и горячими
клавишами. Отключите их перед началом игры!
Название
карты переводится как "Легенда о сайянах". Правда, кто такие сайяны,
мне не удалось найти. При игре на карте преобразования выполняются
командами, введите справку для получения дополнительной информации.
Только воины могут использовать Шары.
Когда вы захватываете здания, с них всегда появляются случайные монстры! Чем круче здание, тем сильнее монстры. На карте РАБОТАЕТ БОТ! Чтобы бот работал, достаточно поставить компьютер в слот.
Название
карты переводится как "Битва королевств". Это пользовательская карта
RTS для warcraft3 версии 1.27. Получена из кампании Realms и основана на
играх AOE, war2HvsO, LOTR, Stronghold.
Название
карты переводится как "Выживатели". Видимо, выживать на ней придется в
прямом значении этого слова. При игре на ней вам также придется
собирать, создавать, добывать, строить базу и выживать по ночам.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как жизнь всего одна. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Виспам доступно на данный момент 5 эволюций с 10 героями, где у каждого свои уникальные способности и механики. Хранитель может выбрать три режима геймплея. Игра через одного из трёх героев, через базу, или через самостоятельно появляющихся воинов на карте.
Либо Виспы эволюционируют и ломают обелиск Хранителя, либо умирают и выигрывает Хранитель.
При захвате здания вы получите над ним контроль, каждые несколько секунд из него выходят юниты. Для победы нужно захватить все здания, подчинив себе всю карту!