Название
у карты какое то магическое, оно переводится как "Метастазы
ускользающего разума". Но судя по тому что описание на источнике у нее
на русском, сделана она русско язычными авторами. Как следует из ее
описания, это карта об интригах и убийствах, об невероятных чужих и
мутациях, о телепатии и кибернезации, о взрывах космических кораблей
Всё, что нужно делать в этой карте - захватывать здания и убивать оппонентов! Ну разве не расслабляюще? Впрочем, как и во многих картах этого жанра, если не во всех. Эта карта - ещё один пример жанра RISK с присутствием некоторых отличий.
Название у карты как то, на мой взгляд, немного трагическое - "Последний великий король". При игре на ней вам сначала нужно выбратькоролевство. А потом сражатьсяирасширятьсвоюимперию за пределысвоихграниц,создаватьсоюзы, которыепозволятвампроцветать,нонезабывайте, чтотолькоодинможетпобедитьистатьпоследнимВеликимкоролем.
Название
карты переводится как "Случайная перестрелка". При игре на ней вас ждет
смертельный поединок со случайными способностями и случайными
персонажами. Присутствует поддержка продвинутого искусственного
интеллекта (AI). В этой версии карты изменены два героя и добавлена новая мини карта.
Название
карты переводится как "Они голодны". Фактически, это классический
хоррор с нечеловеческим лицом. При игре на этой карты вам предстоит
выбрать свой класс и охранять механика до тех пор, пока вертолет не
починят. Всегда стоит помнить о том, что они голодны и придут за тобой.
Так что выживай выживай, не плошай и держи нос по ветру. ))
Свежая версия карты "Завоевание короля". При игре на ней вам
необходимо построить свою могущественную империю. Убивайте крипов - после этого они будут превращаться в ваших
рабов. Убивайте вражеских королей, чтобы превратить их в вассалов.
Чтобы одержать победу на этой карте вам необходимо убить всех вражеских королей.
- Выживание, РПГ, Развитие, Мини-игра, Эволюция. - Ландшафт: Ашенваль - Автор: Tenebris/Tenalles/Starbound (Разные ники, но человек один) - Объем: ~1 Мб. - Площадь: Маленькая. - Кол-во игроков: Рекомендуемое - 4 (3 vs 1). Возможно играть 1 vs 1, если навык контроля на высоком уровне.
Сражение трёх душ-виспов и Хранителя эльфийского чистилища, где Виспы должны набраться сил и уничтожить ядро Хранителя - Обелиск, а Хранителю надо их найти и уничтожить.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как воскреснуть пусть и можно, но это не просто. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Хранителю доступно три разных вида игрового пути, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы, а так же свои подтипы. Герой на выбор, База или Обелиск зверей. Виспы же могут выбрать одну из 6 эволюций, со своими особенностями.
Очередная
версия этой веселой карты под названием "Вечеринка в лесу". Эта карта
позволяет вам сыграть в несколько мини-игр со своими друзьями.
Участвуйте, набирайте очки и побеждайте. Рекомендуемая версия патча
Warcraft 3: 1.26. Для компьютерных игроков присутствует искусственный
интеллект.
Название
карты переводится как "Они голодны". При игре на ней вам предстоит
защищать базу пока вертолет ремонтируется. Видимо, этот вертолет играет
какую то важную роль в сюжете данной карты. Но в сюжете карты это никак
не описано, поэтому вам предстоит решить самому эту мистическую тайну.
Классическая
"первая" война в истории варкрафта. Сюжет у нее крайне простой - в
эпоху хаоса две фракции сражались за господство. Но как многое стоит за
этой короткой фразой, какая долгая история положена в ее основу, как
много самобытности каждой из рас варкрафта положено на алтарь этого
противостояния.