Карта в жанре RISK. Для победы нужно завладеть всеми зданиями, производящими юнитов. Чем ближе здание к центру, тем оно крепче, и тем более сильные юниты выходят из него. Также в карте могут происходить случайные события <img rel="usm" src="/sml/wink.gif" alt=";)" border="0" align="absmiddle">
- Были сделаны корректировки в балансе, в сравнении с прошлой версией, а также несколько приятных нововведений.
И напомню: не забывайте про присутствие героев. Они могут стать идеальной поддержкой или же массовыми убийцами, но без защиты со стороны они бесполезны. Основное преимущество карты: динамичность и быстрый конец игры.