Интересная карта, где можно играть как за одного героя, так и целой расой. Цель карты уничтожить Главное Здание противника( на данный момент эту роль осуществляет Новогодняя Ёлка), после уничтожение которого игра и заканчивается.
Жанр: Other Объём: 338.9 KB Создатель: Speedgrapher Ландшафт: Lordaeron Summer Размер игровой зоны: 90x86 Кол-во игроков: 2+ Цель в этой карте накопить определённое количество древесины, кто быстрей тот и выиграл. Однако это не так-то просто как кажется.
Жанр: Other Объём: 6159.5 KB Создатель: Edittet by HaZenTanD Ландшафт: Cityscape Размер: 64x64 Кол-во игроков: 12 Два государства воюют между собой. Выберите себе сторону и в бой!
Жанр: Разное Автор карты: SKCUSANERAG Язык: Ангилийский Кол-во игроков: 10 Поддержка компьютера: нет Объем: 1892 KB
Вашему вниманию предоставляется карта чем то похожа на херо дефенс, вернее это и есть он, только здесь два клана лед и огонь. Цель игры не дать пройти 50 вражеским юнитам в определенную зону дольше чем это сделает вражеский клан.
Жанр: Разное Автор карты: NightElf125 Язык: Английский Кол-во игроков: 8 Поддержка компьютера: нет Объем: 1.82 МБ
Обновлённая от 01.02.2012 года, версия карты Impossible Bosses. Выбираем героя и сражаемся вместе с другими игроками теперь, против десяти супер сложных боссов. Каждый босс, единственный в своём роде монстр, разбрасывающийся спецэффектами и заклинаниями. Победить даже самого первого босса будет очень и очень сложно
Это карта для тех кто любит сражаться. Она на развитие, карта очень проста и в ней нету ничего сложного, есть кое какие баги но вскоре надеемся на их исправление.
Карта
на вьетнамском языке, но почему то невероятно популярная в англоязычном
сегменте интернета, поэтому и решил добавить ее к нам на сайт. Ее сюжет
звучит следующим образом. Карты коренных народов впервые используются в
качестве защитных карт коренных народов что хорошего в том, чтобы
создавать что-то, наводить на одну и ту же мысль, заставлять паству
задавать вопросы.
Вначале игры вы выбираете себе расу и место для своей базы на карте. Потом вы начинаете биться с другими игроками за контрольные точки и ресурсы. Чем больше контрольных точек вы захватите, тем больше золота вы будете получать каждую секунду. Но кроме золота для создания юнитов нужны и другие ресурсы, например, железо используется для создания пехотинцев. В новой версии автор кардинально переделал весь ландшафт!
Суть данной стратегии состоит в том, что в самом начале игры от двух игроков (оба играют орками) на базу одного из противников посылаются пеоны и начинают застройку врага логовами