Что то в последнее время в мире Варкрафта 3 все больше появляется карт, в названии которых присутствует слово Maul, что в переводе означает молот. Уж не знаю с чем это связано, может быть мастера в создании карт варкрафта очень сильно впечатлились серией фильмов про непобедимого Тора с его молотом, но это объективная реальность.
Еще одна "ледяная" TD. Вроде бы сейчас пока не зима, но карты на эту тему, как мы видим, по прежнему делают. Хотя, может быть, их делают все таки реже чем зимой. Внешне очень похожа на всем известные "гринки", но с другим ландшафтом, напоминающим лед.
Очередная модификация хорошо всем известных "гринок" на том же самом ландшафте, на котором они обычно и делаются. Только с какими то водоемами по краям карты. Название намекает на то, что это именно классическая версия карты. Хотя для повышения интереса к карте в нее, возможно, добавлены какие то новые башни, которых нет в оригинальной версии карты.
Сюжет этой сравнительно новой RPG карты повествует о легендарной истории героев, отправивших упавшие звезды обратно в Преисподнюю. Их история начинается прямо с момента вашего появления на этой карте.
В этой карте вам предстоит пройти множество подземелий, побеждать высших существ, дабы не дать им вторгнуться в наш мир. Каждый раз подземелья будут генерироваться псевдослучайным образом, что сделает процесс еще веселее.
ИИ: присутствует Среднее время игры~50 минут.[l] Постоянно поддерживающийся и развивающийся проект, с массой положительных отзывов! Система сохранения опыта игрока! Арена с элементами выживания и кастомных героев, разными ивентами, крутыми босами, секретными достижениями, скинами, сборными артефактами. Теперь можно играть на версиях Варкрафта 1.26a, 1.27a, 1.27b и 1.28f
1152 гигантских карты Дом легендарных черепах (на 12 игроков) с растущими каждый день деревьями (480 сек.), бесконечным количеством золота в рудниках и неограниченным наймом от китайского клонодела Мав Исяня.
Карта сильно отличается от своего предшественника, Гладиаторов 4.0c С первого взгляда понятно, что эта сильно заполнена различными возможностями Здесь множество различных комбинаций предметов, созданных за полгода работы над картой А также она не лишена своей секретной составляющей, включающей в себя предметы, цепочки и маленький сюжет Именно здесь можно найти действительно "магов", которые постоянно кастуют и пьют бутыли маны, а не бьют с руки кучу времени Однако они не особо то и возвышаются над физ. дамагерами. Скорее, оба равны Здесь присутствует возможность создавать гибридов, которые будут наносить урон не только атакой с руки или магией, а всем, что есть В целом, над картой велось много работы и каждый может ощутить вложенное в неё время на себе. Главное - найти хорошего директора и компаньонов, что готовы будут принять всю сложность карты, которой она задумывалась. И такой хардкорной её должен сделать директор. Приятной игры
853 гигантских карты Дронофобия (на 12 игроков) с растущими каждый день деревьями (480 сек.), бесконечным количеством золота в рудниках и неограниченным наймом от китайского клонодела Мав Исяня.