Название
карты переводится как "Особняк/дом/дворец/обитель". Даже не знаю какое
именно из этих названий имел ввиду автор этой карты, к слову сказать,
большой мастер в создании карт именно Melee жанра. Максимальный уровень
героя на этой карте равен 200, лимит еды ограничен 140 единицами.
Две стороны, две базы, вы - рабочий, строите бараки и прочие здания из которых идут войска. Улучшаете здания и делаете другие улучшения, что бы ваши войска были сильнее. Очень интересная карта. Советую играть 2-2 или 3-3, тогда будет самый пик интереса.
Данная кампания представляет собой уникальное продолжение истории мира Warcraft, разворачивающееся после событий кампании The Frozen Throne: Наследие Проклятых. В центре сюжета — новые и старые герои, раскрывающие тайны лордеронских земель и их обитателей. Сюжетная линия тщательно выдержана в рамках канона Warcraft III, за исключением персонажа Александроса Могрейна, который добавляет уникальный элемент в повествование. Кампания исследует судьбы героев, их внутренние конфликты и новые угрозы, нависшие над миром.
Куча изменений и дополнений! -Описание стало подробным, и убрано стандартное описание для всех войск. -Теперь у пауков можно создавать паучков в казармах. -Теперь у пауков исправлен баг с фермой. -Теперь можно играть пока не надоест людьми. -Теперь можно строится в местах там где нельзя было строить здания. -Изменён ландшафт. -Теперь можно по описанию узнать сколько будет урона у башни. -Теперь можно по описанию узнать сколько будет хп у стены.
Обновление! Улучшения: 1) Боты стали гораздо умнее. 2) Урон башен увеличен. 3) Теперь союзников атаковать нельзя. 4) Добавлена первая кровь и двойное убийство. 5) Изменена таблица убийств 6) Теперь если строениея будут атакованны, это будет написано и др.