Название карты переводится как "Внутренний город". Это оригинальная карта Warcraft 3, при игре на которой ее автор обещает нам чистое и незамутненное веселье! По его словам, карта невероятно увлекательная. Дополнительным ее достоинством является ограничение в 300 единиц еды.
Изменения в этой версии:
- Улучшено представление и запуск Aura;
- Добавлены понятные брифинги по мини-играм, отображение текущих результатов и короткая презентация победителей;
- Унифицирован интерфейс и атмосфера в стиле Forsaken;
- Улучшена обработка предупреждений и очистка данных в конце раунда;
- Баланс башен, награды и границы строительства остались без изменений.
Название карты переводится как "Долина Бальдиос". Сюжет у нее следующий. В этом прекрасном ущелье обитают существа со всего Азерота — от самых загадочных до самых распространённых. Даже в самых укромных уголках долины таится множество тайн.
Название карты переводится как "Река с глубоким шрамом". Ее сюжет следующий. Легендарный река, где в ходе Первой Великой войны развернулись и завершились сотни сражений. Многие ужасы прошлого до сих пор живы. Возможно, вам удастся избавиться от них с помощью местных орочьих верфей.
Название карты переводится как "Големы в тумане". Автор карты предупреждает, что в матче 6 на 6 в центре поля будет босс, но будь осторожен — он маленький, но невероятно мощный xD.
Одна из самых старых вариаций на тему DotA и её разнообразных аналогов.
Отличие данной "open"-версии от оригинальной 2.4d заключается в том, что с карты была снята защита от свободного редактирования:
- вручную пересобраны все GUI-триггеры опираясь на скрипт карты
- восстановлены используемые области и прочие данные редактора
- исправлены НЕКОТОРЫЕ найденные ошибки (но есть и новые)
Еще одна командная "гринка". Сюжет у нее следующий. Соревнуются два круга TD. Проигрывает команда, которая первой потеряет 100% игроков. Создано Deft на основе работы hit.