Свежая
версия "войны замков", пока еще по прежнему сыроватая по заверениям
автора, но все равно стремительно набирающая поклонников. В этой карте
как бы слились два жанра - Castle Fight и The war, что делает ее
уникальной среди остальных карт Warcraft 3.
Очередная
карта в стиле "Оборона замка" (что то их сейчас много делают, видимо
они в "тренде"), но нападают на ваши замки в ней не обычные крипы и
боссы, а самые настоящие зомби. Конечно, тема зомби активно
эксплуатируется очень часто в мире компьютерных игр и современном
кинематографе, но все таки в картах Варкрафта их встречаешь не очень
часто - поэтому наслаждайтесь моментом, уничтожайте зомби существ изо
всех сил.
Жанр: Defense / Survival Автор: Radicool Объем: 5,7 Мб Площадь: 52x52 Кол-во игроков: 4-8 Ваша
задача - держать оборону на последнем командном пункте терранов на
неизвестной планете и охранять уцелевших граждан от наступающих волн
зергов. Продержитесь 25 минут и к вам на помощь прибудут космические
корабли терранов.
Forsaken Bastion's Fall понравится любителям жанра defense. В данной карте хорошо отточен баланс, а главная особенность это противостояние двух команд с возможностью нанимать войска, улучшать их, а так же улучшать постройки. Такая себе смесь кастл и хиро дифенса плююс немного тд. Очень крутая карта.
Вашему вниманию предоставляется
достойная карта жанра defeyс, на удержание. Здесь героям предстоит
сдерживать толпы врагов стремящихся разорвать вас на куски. На первых
лвлах будет очень сложно, поэтому совет бегать только вместе. По времени
карта занимает больше часа прохождения.
Страна разработчика: Зарубежная Платформа: WarCraft 3: TFT v1.18 Язык: Русский (переведено) Автор/разработчик:Илья, aka Will. Размер: 1,92 Мб Описание:Сомниваюсь, что кто-то играл в эту карту... Найти её оригинал можно в дополнении Ancient Instinct. До моей модернизации карта была ужасной. Невыносимый рельеф, однотипный и глупый ИИ. В своём моде я улучшил её, как мог. ИИ стал умнее, рельеф красивее, баланс стал хоть каким-то... Должен отметить, что истенное наслаждение испытываешь только когда играешь против ИИ, особенно слабого. С людьми я мало играл, но чёрт возьми, это ужасно сложно! Игра не предназначена для этого! Советую всем поиграть 6 на 6, используя слабых компов. Далее всё увидите.
Жанр: Defense Объём: 8049.8 KB Создатель: BlackMage,SerG64,Killpaladin,RxF Ландшафт: Village Размер ландшафта: 84x119 Количество игроков: 1-8 В карте: 37 Героев. Новый герой - Безликий Пала. Усилен ульт Убийцы, улучшен и усилен ульт Воина, изменена анимация спелла "Сильный удар" у Воина, еще несколько мелких изменений. На данный момент это последняя версия.... Fixed2.0.
Жанр: Hero Defense Объём: 1208.8 KB Создатель: jh0er0ck Ландшафт: Icecrown Glacier Размер ландшафта: 180x153 Количество игроков: 5v5 Эпическая война вампиров и оборотней за Трансильванию! Ваша задача сделать всё чтобы эта территория не досталась сопернику!
ИИ: присутствует Среднее время игры~50 минут. Постоянно поддерживающийся и развивающийся проект, с массой положительных отзывов! Система сохранения опыта игрока! Арена с элементами выживания и кастомных героев, разными ивентами, крутыми боссами, питомцами, секретными достижениями, скинами, сборными артефактами. Теперь можно играть на версиях Варкрафта 1.26a, 1.27a, 1.27b и 1.28f
Не секрет, что в Доте есть герои отлично приспособленные для крипинга в лесу начиная с самых первых уровней. Разумеется, они могут стоять и на линии, но для блага команды им однозначно лучше вначале фармиться в лесу. О таких героях и пойдет речь в данной статье.