Жанр: Арена Автор карты: neo_sluf Язык: Английский Кол-во игроков: 3+ Поддержка компьютера: нет Объем: 4.85 MB
Перед вами арена на троих игроков, здесь вам предстоит сыграть за один из кланов. В целом играть здесь просто, в начале выбираем героя, после чего идем в специальную область и нас переносит на арену, где нужно будет захватить три источника жизни. Захватив источники, команда которая их захватила побеждает. В карте так же проходят дуэли и есть много новых героев.
Название
карты переводится как "Вечная война". При игре на ней вам необходимо
выбрать навыки для своего героя, убить вражеских героев и обнулить счет
своей команды.
Новая часть главной арены сражений. Пятая глава предлагает новый ландшафт, улучшенный ИИ, несколько режимов игры и множество дополнительных настроек подходящие для любого игрока. Четыре команды, более полусотни уникальных героев, десятки предметов с уникальными свойствами и комбинациями.
Новая часть главной арены сражений. Пятая глава предлагает новый ландшафт и улучшенный ИИ. Четыре команды, десятки героев, десятки предметов с разными комбинациями.
Hunter's Hall это прежде всего арена которая отличается своей необычной боевой системой, а вернее системой частиц. То есть здесь смесь таргет и нотаргет системы, а значит что вам понадобятся навыки что бы победить в этой арене. Но вы конечно можете собрать друзей и поиграть по фану.
Карта сильно отличается от своего предшественника, Гладиаторов 4.0c С первого взгляда понятно, что эта сильно заполнена различными возможностями Здесь множество различных комбинаций предметов, созданных за полгода работы над картой А также она не лишена своей секретной составляющей, включающей в себя предметы, цепочки и маленький сюжет Именно здесь можно найти действительно "магов", которые постоянно кастуют и пьют бутыли маны, а не бьют с руки кучу времени Однако они не особо то и возвышаются над физ. дамагерами. Скорее, оба равны Здесь присутствует возможность создавать гибридов, которые будут наносить урон не только атакой с руки или магией, а всем, что есть В целом, над картой велось много работы и каждый может ощутить вложенное в неё время на себе. Главное - найти хорошего директора и компаньонов, что готовы будут принять всю сложность карты, которой она задумывалась. И такой хардкорной её должен сделать директор. Приятной игры
Новая часть главной арены сражений. Пятая глава предлагает новый ландшафт, улучшенный ИИ, несколько режимов игры и множество дополнительных настроек подходящие для любого игрока. Четыре команды, более полусотни уникальных героев, десятки предметов с уникальными свойствами и комбинациями.
Суть данной стратегии состоит в том, что в самом начале игры от двух игроков (оба играют орками) на базу одного из противников посылаются пеоны и начинают застройку врага логовами