Название
карты переводится как "клан темного железа". Ее сюжет незамысловат.
Выберите Нежить, чтобы играть за клан Темного Железа. В этих замерзших
лесах обитают души в муках, порабощенные темной магией Нежити.
Прекратите их страдания
Жанр: разное Ландшафт: город Автор: Silroth Объем: 5,71 Мб Площадь: 480x480 Кол-во игроков: до 12
Сюжет
этой карты переносит нас в темные времена, которые наступили после
эпохи Warcraft 3, этакий постапокалиптический мир. Чтобы в нем выжить
необходимо обладать неординарными способностями к выживанию. В целом,
дизайн карты достаточно оригинален.
Легендарная
стратегическая карта, основанная на событиях, которые должны были
происходить после эпохи Warcraft 3. Все таки альтернативное будущее
иногда может быть таким привлекательным. Карта достаточно большая, есть
место где разгуляться вашим тактическим идеям и построить мощную
экономику.
Название
этой необычной карты переводится как "Темные времена варкрафта". Это
стратегическая карта, события которой переносят нас в
постапокалиптический мир после эпохи Warcraft 3. Это как была развитая и
благодатная эпоха античности, а потом перенеслись в тяжелые времена
раннего Средневековья.
Жанр: Strategy Объём: 3.17 MB Создатель: Gen_Barnaky Ландшафт: Город Размер игровой зоны: 224x220 Кол-во игроков: 12 Я сам не играю в компании, но мой друг на них помешен :) Он цитировал карту: "карта просто фантастика!"
Название карты переводится как "Танец драконов". Карта по мотивам нашумевшего сериала "Игра престолов". Сюжет карты переносит во времена гражданской войны дома Таргариенов. Выберите за чью сторону вы будете сражаться: за короля II или за королеву Райнеру. И, судя по названию карты, без драконов в этой войне также не обойдется. Карта не поддерживает графику Warctaft 3 Reforged.
Название
карты переводится как "город урона". Карта абсолютно новая, это ее
самая первая версия, но она уже успела стать популярной в сети.
Максимальный уровень героев: 50. Максимальный лимит еды: 120. Новые
предметы (которых нет в оригинальном редакторе карт варкрафта), море
фана. Дизайн карты тоже выглядит фантастически - посмотрите на ее
картинку.
Долгожданное
продолжение карты про битву на горе Хиджал. Теперь, после эпической
битвы на горе Хиджал Силы Света спаслись на кораблях к островам
Затонувших руин... Как известно, Силы Света и Тьмы постоянно находятся в
состоянии войны. У Сил Тьмы есть преимущество, которое растет, но вы
должны собрать все свои знания воедино и превзойти это преимущество.