Этот проект по WarCraft II на движке WarCraft III был завершен ещё в
далёком 2004 году, когда картостроение для WarCraft III только набирало
обороты. Прошло уже несколько лет с момента последних изменений и
доработок, отечественный и мировой картострой шагнули далеко вперед...
Долгожданное
продолжение битвы за Хельмову Пать, этой исключительной крепости из
эпической саги "Властелин колец". У этой карты есть даже свой
официальный сайт (на английском языке) - playhelmsdeep.com.
Возрождение легендарной карты Dota в режиме Abiliti draft на специально созданном ландшафте. Если кто не знает, мод AD это когда случайному герою вы набираете свою собственную комбинацию скиллов из тех что имеется в оригинальной Доте. Карта поддерживает 12 игроков так что скачиваем и идём с друзьями устраивать мясо на этой крутой арене.
Золотые
земли (именно так переводится название этой карты) - это обычное поле
битвы с различными игровыми режимами. Выбирайте из 35 уникальных героев и
вступайте с ними в бой. Можно подключать игроков, управляемых
компьютером (то есть с искусственным интеллектом). Достаточно необычный
ландшафт для карт этого жанра, редко его вижу в этой тематике.
Карта
для тех, у кого совсем мало времени чтобы поиграть в варкрафт 3 -
перерыв между парами в университет или уроками в школе и т.д. Всего пять
волн монстров, но зато есть бонусные игры и много интересных
возможностей для командной игры.
X Hero Siege - фактически это название карт стало франшизой для мастеров всех мастей. Вот и раньше эту легендарную карту делали небезызвестный SOGAT и JUZKAR4444, а эту версию сделал уже мастер с простым ником Ben. И раньше версии этой карты выходили с добавкой Impossible (невозможный), а теперь вот с добавкой Super.
- Для запуска необходим dll для карт >8mb (1.26a)
• Эсклюзивно для 1.24e до 1.28f версии
• MIX файл не нужен
• Перед игрой перезапустите Warcraft
- Имeeтcя FFA и RP peжим