Карта
от русского мастера с весьма экзотическим названием - я даже не знаю
что оно могло бы обозначать. Сюжет у нее весьма нетривиальный. По карте
отчаянно бегает Кокичи Ома и ищет бедных калмыцких детей чтобы потом
уничтожить их. Соответственно, эти дети должны либо прятаться в течение
15 минут, либо собрать всю свою силу воли в кулак и самим убить его
Карта
сделана по мотивам плана "Барбаросса" - варварского плана нацисткой
Германии по нападению на СССР. Разработка плана началась в декабре 1940
года, закончилась - в июне 1941 года. План предусматривал выход вермахта
на линию Архангельск-Астрахань и тотальное порабощение народов СССР.
<img src="http://wc3.3dn.ru/_ld/183/37772072.png" alt="" width="150" align="left">ЖанрSurvival, Stealth, BattleroyaleЛандшафт: лес, реки, горы, болотаАвтор: Jack-of-ShadowОбъем: 7.5 МбQ
Площадь: 256x256Кол-во игроков: 1-10AIHunter or Victim — это мультиплеерная карта для Warcraft 3, соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Каждое ваше путешествие будет уникально, поскольку все окружение и игровые события каждый раз генерируются по новому.
- Выживание, РПГ, Развитие, Мини-игра, Эволюция. - Ландшафт: Ашенваль - Автор: Tenebris/Tenalles/Starbound (Разные ники, но человек один) - Объем: ~800 Кб. - Площадь: Маленькая. - Кол-во игроков: Рекомендуемое - 4 (3 vs 1). Возможно играть 1 vs 1, если есть достаточно навыков контролировать других воинов.
Сражение трёх душ-виспов и Хранителя эльфийского чистилища, где Виспы должны набраться сил и уничтожить ядро Хранителя - Обелиск, а Хранителю надо их найти и уничтожить.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как воскреснуть пусть и можно, но это не просто. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Хранителю доступно три разных вида игрового пути, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы. Герой на выбор, База или Обелиск зверей. Виспы же могут выбрать одну из 6 эволюций, со своими особенностями.
Карта для Warcraft III, частично использующая механики серии Majesty. Управляйте городом и развивайте экономику, улучшайте постройки, выдавайте задания героям! ИЛИ Станьте героем, улучшайте экипировку, уничтожайте монстров и их лагеря, побеждайте боссов, выполняйте задания города, защищайте горожан!
Очередная
карта Warcraft 3, посвященная битве за Трою. Сюжет у нее весьма
прозаический. Троянцы похитили Елену и увезли ее в Трою. Греки
предприняли самое крупное вторжение, которое когда-либо видел Мир.
Троянцам для победы необходимо защитить свой Трон. Греки для победы
должны уничтожить Трон троянцев.
- Выживание, РПГ, Развитие, Мини-игра, Эволюция. - Ландшафт: Ашенваль - Автор: Tenebris/Tenalles/Starbound (Разные ники, но человек один) - Объем: ~912 Кб. - Площадь: Маленькая. - Кол-во игроков: Рекомендуемое - 4 (3 vs 1). Возможно играть 1 vs 1, если есть достаточно навыков контролировать других воинов.
Сражение трёх душ-виспов и Хранителя эльфийского чистилища, где Виспы должны набраться сил и уничтожить ядро Хранителя - Обелиск, а Хранителю надо их найти и уничтожить.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как воскреснуть пусть и можно, но это не просто. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Хранителю доступно три разных вида игрового пути, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы, а так же свои подтипы. Герой на выбор, База или Обелиск зверей. Виспы же могут выбрать одну из 6 эволюций, со своими особенностями.
Название
карты переводится как "Битва за Азерот". Игра на карте предполагает
автоматическую битву. Вам необходимо будет выбрать расу, скачать юнитов и
разрушить вражескую базу. В будущем автор карты обещает добавить в нее
все расы и фракции, которые когда либо существовали в Азероте.
Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Можно играть с ботами. Присутствуют новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые. Подробности, скриншоты и трейлер внутри!