Варкрафт 3, Дота, Гарена Приветствую Вас Гость


Warcraft 3, WC3, Дота, Гарена Стратегии, реплеи, карты, видео

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Последнее на форуме
  • Считаем до 1 000 000!!! (1792)

  • Моя стратегия за орду (47)

  • Ваши нелюбимые крипы в игре (107)

  • Помогите найти карту! (20)

  • Melee War Universal - New Era (2)

  • Что вы используете? (29)

  • РПГ карта Варкрафт 3 (2)

  • Популярные темы форума
  • Считаем до 1 000 000!!! (9999)

  • Общение (9988)

  • Считаем до 1 000 000!!! (9981)

  • считаем до 1 000 000!!! (9980)

  • Тема для тупого флуда (4083)

  • Плюс 15-ому (2489)

  • Игра "Асоциации" (1927)

  • Главная » 2009 » Май » 04
          Теперь у нас на форуме появился новый раздел, посвященный Гарене (GGC), где вы можете ознакомится со статьями, программами и хаками для данной игровой платформы. Благодаря стараниям нашего модератора scream^250miL этот раздел очень активно развивается. Так много информации о Гарене вы, наверно, больше не найдете ни на одном русскоязычном сайте WC3.
           Внимание! У нас на сайте появилась самая прогрессивная в настоящее время программа для Гарены. Описание данной программы и ссылка для ее скачивания находятся в каталоге файлов. Также доступна очень интересная музыка из  Warcraft 3 и Доты, скачать ее можно здесь.                       
           Дружественный сайт Warcraft 3 приглашает принять участие в альтернативе карты "Петросянщина" - про ... Читать дальше »
    Просмотров: 2667 | Добавил: Admin | Дата: 04.05.2009 | Комментарии (6)

    Форма входа
    Последние новости на сайте
    Топ самых популярных файлов на нашем сайте (3)
    С Новым 2026 годом! (5)
    Покоряющий новые вершины топ наших файловиков (6)
    Почему сервис Ucoz'а катится в отвратительную бездну (14)
    Случайная статья
    Как правильно использовать Custom Value в редакторе карт Warcraft 3 (0)
    [Создание карт]
    Просмотров: 4062
    Многие знают, что каждый юнит в игре может иметь своё индивидуальное число - custom value. Иногда некоторые создатели карт находят нужным использовать именно его а не какую-то переменную. Иногда нам однако нужно сохранить целую массу данных о каждом юните(ну или таких юнитов просто очень много).
    Случайная картинка
    Жирик

    Реклама
    Статистика

    Онлайн всего: 27
    Гостей: 27
    Пользователей: 0