ГлавнаяБлогКарты Warcraft 3Гайды для первой ДотыГайды для Доты 2 [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: XOPYC, russsix  
Mellon настоящий Eul?
Дата: Понедельник, Вчера, 18:44 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Модераторы
Сообщений: 13520
Награды: 22
Репутация: 142
Уточнение к закрепу: автор ETS Starlight не является создателем DotA

В закрепе указано, что автор карты ETS Starlight — «Egor Gromov, ранее известный как Eul, создатель DotA». Это не соответствует действительности.

1. Кто такой настоящий Eul

Настоящий создатель оригинальной DotA — Kyle Sommer, американский моддер, известный под никами Eul и Eulogy. Это установлено не на уровне слухов, а на уровне федеральных судебных документов США и академических источников.

— В решении федерального суда США по делу Blizzard Entertainment v. Lilith Games (N.D. Cal. 2017) прямо сказано: «A high-school student named Kyle Sommer, operating under his online moniker 'Eul,' was Patient Zero for one of the most infectious: 'Defense of the Ancients' a/k/a 'DotA'». Суд констатирует, что Eul придумал сеттинг, героев, правила и название DotA в конце 2002 года, используя World Editor Warcraft III.
— Журнал Harvard Journal of Law & Technology (S-level источник) в статье о праве интеллектуальной собственности на DotA также прямо называет: «Eul's real name is Kyle Sommer» и «then-high school student Kyle 'Eul' Sommer».
— Это подтверждается Ars Technica, Wikipedia, Liquipedia и Dota 2 Wiki.

Что делал настоящий Eul после DotA:
— Он открыл исходный код DotA в 2004 году и ушёл из моддинга.
— В 2010 году он был нанят Valve Corporation для работы над Dota 2.
— В 2012 году он появился на The International 2012 в Сиэтле как почётный гость и передал Valve все права на название «Defense of the Ancients».
— Он поддержал Valve в суде против Steve «Pendragon» Mescon (Riot Games) и Blizzard по поводу торговой марки DotA.

2. Кто такой Mellon / Егор Громов

Егор Громов (также известный как Mellon Davidov, Mellon Entertainment, vk.com/xellstorm) — российский кастом-картмейкер для Warcraft III: Reforged, автор карты ETS Starlight (модификация Enfo's Team Survival).

— Согласно его профилю FIDE (Международная шахматная федерация), он родился в 2003 году. (не точно, но уровень его доказательства аналогичный, потому учитывая активность деятельности предположим что ему между 20-25 лет +- пару лет, обратное можно легко доказать)
— Оригинальная DotA была создана в 2002–2003 годах (судебные документы точно датируют начало работы концом 2002 года).
— То есть в момент создания DotA Егору Громову было либо 0 лет, либо он ещё не родился. Это уже физически исключает его участие.
— На страницах его карт (wc3maps, epicwar, wc3.3dn.ru) он сам себя называет «Mellon Davidov (Egor Gromov) aka euL Author DoTa». Это самопровозглашение, а не подтверждённый факт.
— На одном из сайтов указан его адрес: Московская область, Щёлково.

3. Разбор его «аргументов» по пунктам

«Видео, где я захожу в Battle.net под ником Eul»
Это никакое не доказательство. Любой человек может зарегистрировать аккаунт Battle.net с ником Eul, EvilNico или IllidanStormrage. Наличие ника в онлайн-игре ≠ личность создателя глобального культурного феномена.

«В исходнике доты написан адрес сайта, собственником которого является Амирикос из России»
— Это абсурд. Исходники оригинальной DotA — это скрипты на JASS/vJASS внутри защищённого .w3m файла. Там нет и не может быть «адресов сайтов собственников». Eul (Kyle Sommer) открыл код в 2004 году на игровом форуме, объявив: «DotA is now open source. Whoever wishes to release a version of DotA may without my consent, I just ask for a nod in the credits». Никаких «адресов сайтов» в этом посте нет.

«У меня была переписка с IceFrogом, он приглашал меня работать в Valve»
Непроверяемое утверждение без скриншотов, видео, архивов или каких-либо сторонних подтверждений. IceFrog (настоящее имя, по судебным документам, — Abdul Ismail) работает в Valve с 2009 года. Если бы кто-то из России был «настоящим Eul» и имел переписку с IceFrogом, это всплыло бы в ходе многолетних судебных процессов между Blizzard, Valve, Riot Games и uCool (2010–2018), где каждая сторона тщательно исследовала происхождение DotA.

«IceFrog украл сорсы у Allstars»
Исторически неверно. Eul (Kyle Sommer) сам открыл код в 2004. На его основе Meian и Ragn0r создали DotA Allstars. Затем Guinsoo (Steve Feak) доработал Allstars, после чего проект перешёл к Neichus, а затем к IceFrog в 2005 году. IceFrog не «украл» ничего — он развивал общедоступный мод, который уже был open source.

«Под ником IceFrog сидит целая корпорация Valve»
Конспирология без доказательств. IceFrog — конкретный человек (Abdul Ismail), нанятый Valve в 2009, ключевой дизайнер Dota 2. Это подтверждено в судебных документах, интервью Valve и кредитах игр.

«У меня есть логотип и исходники, я отправлял DMCA Valve»
— Если бы у него были оригинальные исходники и логотип DotA, и если бы он был настоящим правообладателем, он бы выиграл суд у Valve. Вместо этого Valve официально владеет торговой маркой DotA с 2012 года по решению суда и мировому соглашению с Blizzard.

4. Итог: по фактам

Mellon (Егор Громов) — мошенник, присваивающий чужую личность. Он использует имя легендарного создателя DotA (Kyle «Eul» Sommer) для раскрутки своей кастомной карты ETS Starlight. Это классический «стилсинг» — присвоение чужих заслуг и репутации.

Фактчек:
[+] Настоящий Eul — Kyle Sommer, американец, создатель DotA в 2002–2003, сотрудник Valve.
[+] Егор Громов — российский моддер, родился в 2003, из Щёлково, автор ETS Starlight.
[-] Никаких документов, судебных решений или авторитетных источников не связывают Егора Громова с созданием DotA.
[-] Все его «доказательства» — это самопровозглашения на страницах собственных карт, видео с чужим ником в Battle.net и непроверяемые истории о «переписке».

«Аргументы» — типичные приёмы мошенников

В комментариях видны классические техники:

1. Непроверяемые личные истории
— «У меня в скайпе переписка с IceFrogом»

2. Фальшивые доказательства
— Видео с заходом в Battle.net под ником Eul

3. Обвинение жертвы
— «IceFrog украл сорсы», «Valve — корпорация мошенников»

4. Псевдо-экспертиза
— «Заключение эксперта доктора наук» про инвентарь

5. Паранойя и конспирология
— «Интернет блокируют, чтобы это не всплыло»

Всё это — стандартный набор для человека, который не может предъявить объективных доказательств, но хочет создать впечатление, что он «всё знает, но его замалчивают».

А вот тот самый пост, который Eul оставил в очень бородатые года:

Форум: The WarCenter (thewarcenter.com) — это был первый официальный форум сообщества DotA, созданный самим Eul в 2003 году.
Дата: 23 сентября 2004, 02:36 AM
Автор: Eul (группа «DOTA Creator», 1196 постов, зарегистрирован 28 апреля 2003)

Цитата
As some of you have probably figured out, I really don't have the time for this map anymore. I tried to make time to work on it, but I just can't anymore.
To be completely honest, I planned from the start to release 4.0 as Second Anniversary Edition in late November, but now that school has started and I'm working again, I haven't found a way to complete the map, so the work suffered. Also, I somehow didn't make the connection that HALO 2 is released before the Anniversary.. and I'm sorry, but I've been waiting years for HALO 2, so I know it will be impossible for me to work on the map once its released.
I wish I could give you a last map that's playable, but I can't. Instead, from this point forward DOTA is now open source. Whoever wishes to release a version of DOTA may without my consent, I just ask for a nod in the credits to your map.
I can't say its always been fun, but sometimes it has. You probably won't be seeing me much anymore guys, but I might come back now and then if you make a HALO 2 board.. see you on AIM and Xbox Live.


Ключевые детали из поста:
1. Eul уходит из-за школы и работы — типичная ситуация для американского старшеклассника (Kyle Sommer тогда был 18-летним). Егор Громов в 2004 году был годовалим младенцем.
2. Он ждёт Halo 2 — игра вышла в ноябре 2004 года эксклюзивно на Xbox. Это культовая американская игра, малознакомая в России того времени.
3. «See you on AIM and Xbox Live» — AIM (AOL Instant Messenger) и Xbox Live были американскими сервисами, популярными в США. Российский подросток в 2004 году пользовался бы ICQ, а не AIM.
4. Профиль на форуме — 1196 постов, регистрация в апреле 2003, статус «DOTA Creator». Это настоящий, многолетний участник сообщества, а не человек, который «внезапно вспомнил» о своём прошлом через 15 лет.

Ну и просто пару нелогичностей на погоны:

1. «IceFrog украл исходники» → «IceFrog зовёт меня в Valve»
Это классическая самоуничтожающаяся логика.

Если IceFrog украл у него исходники и является мошенником — зачем мошеннику звать «жертву» работать в свою компанию? Это как если бы грабитель позвал ограбленного соседовать в свой особняк.
Если IceFrog — «корпорация Valve», которая «присвоила» его интеллектуальную собственность — зачем этой корпорации приглашать «настоящего владельца» в штат? Чтобы он там что, подал на них в суд изнутри?
Настоящий Eul (Kyle Sommer) действительно работает в Valve с 2010 года. Если Mellon был «настоящим Eul», Valve бы знала это лучше всех — и не стала бы нанимать «фейка», а настоящего владельца бренда.

Вывод: эти два утверждения взаимоисключают друг друга. Человек, у которого украли исходники, не получает приглашение на работу от вора — он получает повестку в суд.

2. «Я Kyle Sommer, но я не американец»
Тут вообще абсурд на абсурде.

Судебные документы США (федеральное дело Blizzard v. Lilith Games, N.D. Cal. 2017) прямо констатируют: Eul = Kyle Sommer, американский школьник. Это не «кто-то где-то сказал» — это юридический факт, зафиксированный в решении федерального суда.
Если Mellon — Kyle Sommer, то он американец по определению. Но он сам говорит, что «не американец». Значит, он не Kyle Sommer.
Если он не Kyle Sommer, но претендует на личность Eul — он самозванец, потому что Eul = Kyle Sommer установлено на уровне федерального права.

Вывод: он либо Kyle Sommer (и тогда американец, и тогда все его «российские корни» — ложь), либо он не Kyle Sommer (и тогда он не Eul). Третьего не дано.

3. «Настоящий Eul бегает и доказывается под чужими никами»
Это вообще самая очевидная чушь.

Настоящий Eul (Kyle Sommer) — человек, который создал глобальный культурный феномен, работает в Valve, получает зарплату от одной из крупнейших игровых компаний мира, его имя увековечено в Dota 2 предметом «Eul's Scepter of Divinity». Зачем ему «доказываться» какому-то рандомному картмейкеру из Warcraft III: Reforged?
Настоящий Eul уже доказал всё, что нужно: он передал Valve права на DotA в 2012, его личность подтверждена в суде, он появлялся на The International. Он не анонимный интернет-воин, скрывающийся за ником Mellon на VK.
Если бы настоящий Eul хотел что-то доказать — он бы написал с официального аккаунта Valve, с подтверждённой почтой, с упоминанием в прессе. Не стал бы сраться в комментариях под своей же картой с ником Mellon.

Вывод: поведение «доказывания» через VK-видео и комментарии — это поведение самозванца, который пытается убедить аудиторию, не имея реальных доказательств. Настоящий Eul так не делает, потому что ему нечего доказывать.

Вывод

Mellon (Егор Громов) использует имя легендарного создателя DotA для раскрутки своей карты ETS Starlight. Это присвоение чужой личности и заслуг. Все его «аргументы» либо внутренне противоречивы, либо не подтверждены документально, либо напрямую опровергнуты федеральными судебными решениями США.

Прошу администрацию уточнить информацию в закрепе, чтобы читатели не вводились в заблуждение.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: