|
Mellon настоящий Eul?
|
|
|
| Дата: Суббота, 11.07.2026, 14:00 | Сообщение # 11 |
Генерал-майор
Сообщений: 459
|
Цитата Admin (  ) Чей пост ломает весь дизайн этой страницы форума? Что то я не пойму Первые два - не ломали ранее. Попробуй отредактировать 4-й пост - скопируй в буфер устройства его целиком и замени всё имеющееся на точку. Если после сохранения редактирования и обновления страницы всё вдруг исправится, то скорее всего проблема в ссылке, что там имеется.
|
| |
|
|
|
| Дата: Воскресенье, 12.07.2026, 14:10 | Сообщение # 12 |
|
Рядовой
Сообщений: 6
|
Цитата Extremator (  ) Вот именно что - ничего кроме ахинеи и не пишешь. Твои бредни, независимо от упоминаемых фактов, так и останутся ахинеей. Вот и всё.
От того, что ты будешь это знать, ничего не изменится. Blizzard и Valve не придут и не создадут DotA или ETS Starlight, а ты можешь и дальше обманывать себя.Кроме того, они бесплатные, и тебя здесь никто не принуждает играть в DotA или ETS Starlight — в отличие от тех же Blizzard и Valve, у которых во всём коммерческий интерес. Они навязывают тебе его же [кастомки] за деньги. А автор [кастомки] так же в любой день сможет прийти и создать что-то новенькое, чем и стала ETS Starlight!
На своей страничке Valve и вовсе заявила, что DotA создал не Eul, а сама Valve, и права принадлежат ей. Вот у Eul'а вероятно знатно подгорело и бомбануло. Пишешь ахинею здесь ты, суд закрепил Dota 1 за Близзами и её сообществом, а Dota 2 — за Valve, Valve откровенно лжёт и массово вводит людей в заблуждение в соответствии с которым ты и пишешь ахинею!
То здесь и предсказуема реакция самого еула тем самым раскрывая себя, не один бы не смог вытерпеть такое наглое лживое лицемерие!
Сообщение отредактировал kain - Воскресенье, 12.07.2026, 14:13 |
| |
|
|
|
| Дата: Среда, 15.07.2026, 16:18 | Сообщение # 13 |
Генерал-майор
Сообщений: 459
|
Цитата kain (  ) Пишешь ахинею здесь ты Аргументируй.
|
| |
|
|
|
| Дата: Вторник, 18.08.2026, 16:39 | Сообщение # 14 |
|
Рядовой
Сообщений: 6
|
Цитата Extremator (  ) У меня где-то был скрин документа написанный им же (т.е. не факт что он настоящий), в котором была дата рождения - 1990-й год, что может быть правдой. Но явно ничего не меняет в отношении DotA, т.к. ему тогда было всего 12-13 лет.
// Позднее дополню пост, если его редактирование не лимитировано временем.
И тогда же им была создана модификация карты Охотники, в которой мы четко видим след что tujh и eul одно и тоже лицо. Карта ходит по рукам примерно с того времени ещё с тех времен когда играли по сетке - невозможно это объяснить что его ник делает в карте предшествующей доте. Да о том что он Eul на тот момент знала половина города, минимум из 5 комп клубов в которых он продвигал доту и потом зачем ему было вкладывать в ниё столько денег, если только он сам не является её создателем , там же на коленке собирал доту и тогда же и спалился в комп. клубе что он и есть eul. Здесь свидетелей половина города что он собирал доту в комп клубе в возрасте 12-13 лет и входил под акком еул на бнет. И появился он задолго до этого примерно в 1997 году в комп клубе ПЛЕШКА в старкарфте под ником Aeon. Так что - этот человек занимался созданием доты за долго до того как вышла варка. Вот только тебе зачем это знать?
Не важно Егор прошел официальную верификацию и проверку в DMCA, так же от диспутов - его признали создателем доты. Заглядывать под ковер или в замочную скважину — это не просто некультурно и неприлично. Человек уже подвергался домогательствам и преследованию в реальной жизни, и то, что вы устраиваете здесь, создаёт опасный прецедент.Подобные навязчивые расспросы и сбор данных — это прямое домогательство. Из-за таких действий автора могут начать преследовать журналисты и неадекватные люди, и именно поэтому его личность скрывают ради его же безопасности.Вы считаете нормальным лезть к пацану в трусы, ничего не зная о нём, или собирать его кал для обследования на что он согласия не давал? Не пора ли уже сказать "стоп"? Есть официальные документы, есть верификация DMCA — этого более чем достаточно. Оставьте человека в покое и уважайте чужие личные границы 
Американец, изображенный на снимке, — один из приспешников Абдула. Есть даже основание поло гать что фрог и абдул - 2 разных человека. По началу это подкреплялось лиж слухами от разных игроков а потом и сам Еул это подтвердил. У IceFrog были контакты с Eul, на что тот тогда никак не отреагировал. Поэтому IceFrog назначила на эту роль своего человека. Кроме того, IceFrog крайне токсично относился к политике Blizzard. Ровно как и Eul негативно - но он никогда не был токсиком, что бы намеренно вредить насылая DDoS атаки и троянами во внутрь карты то чем и занималась IceFrog и его команда Valve. Сама Blizzard виновата в этой ошибке: вместо того чтобы использовать жесткий механизм — подобный тому, что реализован в *StarCraft II*, где карта навсегда привязывается к учетной записи автора, загрузившего ее, — компания так и не внедрила систему, обещанную нам еще в 2018 году. И вот история повторяется вновь. Мы видим, что он создал *ETS Starlight*, и наблюдаем откровенный плагиат: Костя (n7_molot) выдал себя за создателя карты, загрузил ее под своим именем и в титрах указал себя, а не реального автора. Колотовикн нагло стырил ETS Starlight — точно так же, как когда-то стырили ДОТА. Кто-то из соразработчиков. По этому сорпазраб всегда будет искажать историю против автора, ровно то чем и занимается Molot. Кроме того его основная цель затопить проект ещё в зачатке. Это подтверждается скриншотом 2 . Поведение молота и то что он сделал - это лиж наглядный пример иллюстрация того что на самом деле произошло с Dota. Трагедия и раскол на 2 фронта которая разворачивается на ваших глазах. И для этого не нужно путешествовать в дебри 2003года для того что бы увидеть раскол который тогда и произошел и в Доте.
Лично мне этого достаточно а ты и дальше можешь верить в телепузиков от костефрога -> https://sun9-15.vkuserphoto.ru/s....=2560x0
 Добавлено (25.08.2026, 11:22) --------------------------------------------- Он открыл исходный код и закрыл. При этом все его официальные карты "Defense of the Ancients" и те что исходили именно от его оригинального истоника из которого и появилась дота крыты проектором. И он никогда их не открывал.
Правда в том что Настоящий Eul никогда не открывал исходник Дота, как это работает на самом деле и что такое "ключ Еула?" это сообщение оставленное на форуме, никогда его не содержало. Но являлось триггером "ключом" для его создателя срабатывания в поисковом запросе, через который непосредственно автор получает "попытку факта взлома"
Это означает что была предпринята попытка взлома. Добавлю если у них всё же есть исходник Егора, то зачем было взламывать его Доту?
Сообщение отредактировал kain - Вторник, 18.08.2026, 18:04 |
| |
|
|
|
| Дата: Вторник, Сегодня, 11:29 | Сообщение # 15 |
Генерал-майор
Сообщений: 459
|
Цитата kain (  ) Он открыл исходный код Как он может что-то открывать, если он даже GUI-триггеры делает с помощью Гугл-AI? и то коряво - написано одно, а он делает всё задом наперёд или вообще не то.
Нельзя "взломать" то, что нельзя заблокировать. Если карта запускается в клиенте игры - она читаема. Если карта читаема - она свободно редактируема, даже без редактора.Добавлено (25.08.2026, 11:30) ---------------------------------------------
Цитата kain (  ) то зачем было взламывать его Доту? Это всё п*3дёж )) вот ответ.
|
| |
|
|
|
| Дата: Вторник, Сегодня, 11:42 | Сообщение # 16 |
Рядовой
Сообщений: 2
|
Цитата Extremator (  ) Добавлено (25.08.2026, 11:22) --------------------------------------------- Он открыл исходный код и закрыл. При этом все его официальные карты "Defense of the Ancients" и те что исходили именно от его оригинального истоника из которого и появилась дота крыты проектором. И он никогда их не открывал.
Правда в том что Настоящий Eul никогда не открывал исходник Дота, как это работает на самом деле и что такое "ключ Еула?" это сообщение оставленное на форуме, никогда его не содержало. Но являлось триггером "ключом" для его создателя срабатывания в поисковом запросе, через который непосредственно автор получает "попытку факта взлома"
Это означает что была предпринята попытка взлома. Добавлю если у них всё же есть исходник Егора, то зачем было взламывать его Доту?
Ни стыда ни совести https://www.epicwar.com/maps/355354/
ETS Starlight v1.2 by N7Molot ETS Starlight is dying, the world is in ruins, and dark forces are gathering once more for a final onslaught. Only the greatest heroes can halt the encroaching madness and save the last sparks of hope—and that is why I am leaving this here: vk.ru/n7_molot
|
| |
|
|
|
| Дата: Вторник, Сегодня, 11:54 | Сообщение # 17 |
|
Рядовой
Сообщений: 6
|
Цитата Mellon (  ) Ни стыда ни совести https://www.epicwar.com/maps/355354/
ETS Starlight v1.2 by N7Molot ETS Starlight is dying, the world is in ruins, and dark forces are gathering once more for a final onslaught. Only the greatest heroes can halt the encroaching madness and save the last sparks of hope—and that is why I am leaving this here: vk.ru/n7_molot
ещё это посмотри, не читай что он пишет это одни и те же люди тебе пишут, это их сообщник, участник их тимы из местного шабаша , которые сами сознались в том что взломали твою карту https://liquipedia.net/dota2/DracoL1ch
DracoL1ch DracoL1ch is the lead developer of a fork of DotA: Allstars after IceFrog left to develop Dota 2.
Contents 1 Biography 2 See also 3 External links 4 References Biography After IceFrog announced they were joining Valve to work on a sequel to Dota: Allstars, the two games were kept in rough parity for several years. 6.84 was the first time the games diverged (although 6.83d, a hotfix patch for 6.83c, was technically the last patch by IceFrog). 6.84 contained many mechanics that were considered extremely difficult to do in the Warcraft III engine, such as Cooldown Reduction (e.g. Octarine Core), and as such, it was thought that any fan continuing Dota: Allstars would have a very difficult time trying to keep up.
Although much of the playerbase eventually moved over to Dota 2, as of 2024, there exists a small playerbase that continues to play DotA: Allstars, using a variety of mods, custom servers and discussion platforms. As such, the original map continued to receive sporadic updates over the years.
At some point after IceFrog departed the project, DracoL1ch forked Dota: Allstars, and set about trying to match it with Dota 2. Over the years, they developed several hacks to achieve this, including memory hacking. With their work, as of 2024, DracoL1ch's version has Talents, a separate Scroll of Town Portal slot, several new heroes and items introduced in Dota 2, and an updated UI.[1] The official version, as of December 2024, roughly-corresponds to 7.03.
DracoL1ch and his team distribute the map, together with instructions on how to install it, on D1Stats.
DracoL1ch was also the author of the Warcraft III custom map Legends of Dota, which was an early incarnation of Ability Draft in Dota 2.
|
| |
|
|
|
| Дата: Вторник, Сегодня, 12:21 | Сообщение # 18 |
Генерал-майор
Сообщений: 459
|
Цитата Mellon (  ) Ни стыда ни совест Да всем нас*ать на твоё нытьё. Как, собственно, и всегда.
|
| |
|
|