Карты
типа Green TD в мире Warcraft 3 - это как легенды Retro FM в мире
музыки, практически не стареют и не утрачивают своей популярности.
Задача тривиальна - подобрать оптимальный набор башен и аур для них,
которые смогли бы уничтожить все волны монстров, жаждущих прорваться к
центру карты.
Эх,
и снова старая добрая green td - эти карты пользуются неизменным
успехом у своих ценителей. Пожалуй, "гринки" самые известные карты из
жанра Tower Defense. Смысл игры достаточно прост - нужно настроить таких
башен, которые убили бы всех монстров, которые жаждут прорваться к
центру карты.
Судя
по нику автора данной карты легко догадаться что он из России (или из
стран СНГ). Карта достаточно бесхитростная (если судить по ее картинке),
но достаточно интересная (если судить по количеству ее скачиваний в
сети). В целом, карта придерживается идеологии карт подобного типа -
необходимо настроить башен таким образом, чтобы они поубивали всех
монстров на карте.
Эх,
давно мы не играли в старые добрые TD-шки с обычным расположением
дорожек, по которым идут крипы. До этого несколько лет было какое то
засилье карт Green TD типа Circle - на фоне всего этого появление данной
карты выглядит почти как фантастика.
Мрачная
карта с зловещими руинами, по которым ходят толпы жестоких и
беспощадных зомби. Сможете ли вы что либо противопоставить их натиску и
выжить в этой ужасно недружелюбной среде?
Жанр: Tower Defense (Cooperative) Ландшафт: деревня Автор: GMA Network Объем: 0,12 Мб Площадь: 94x94 Кол-во игроков: до 8
Свежая
карта жанра TD Green Circle. Делалась коллективом авторов - один делал
местность и юнитов (и в целом идея карты тоже его), второй занимался
оптимизацией триггеров и добавил на карту башни хаоса, третий занимался
базовыми юнитами и башнями. Вышла только недавно, но уже набрала
значительное число просмотров в англоязычном сегменте интернета.
Крошечная
по объему карта жанра TD, но, тем не менее, успевшая снискать себе
заслуженную популярность. Девиз этой карты просто и незамысловатый -
защищай и выживай. Ландшафт этой карты также весьма необычен для карт
подобного жанра - мало кто делает карты TD на зимнем лордероне. Монстры в
этой карте тоже какие то необычные.
"Зимняя"
версия легендарной карты Green Circle TD. Помню я тоже раньше любил
играть в карты подобного вида - мне нравился сам процесс создания
оптимальной защиты от монстров из башен. Но кроме оптимального состава
башен требовалось еще рациональным образом построить и соответствующие
ауры (усиления дамага, ускорения атаки башен, замедления крипов).
Особенно сложным типов монстров были так называемые боссы - на их
убийство затрачивались максимальные усилия построенной артиллерии из
башен. С тех пор идея подобных карт особенно не менялась.