Все, конечно же, ждали новую 6.80 версию, но по неизвестным причинам Айсфрог задерживает ее выпуск. Вот вышла Dota 6.79d RUS, чэнжлог которой - 2 строчки. В первой указано, что исправлен баг, когда при появлении в игре Леорика игра теряла производительность. Во второй - исправлен баг при краже Рубиком Shadow Dance. Думаю, до конца зимы еще будут какие-то новости по поводу новой доты.
Дота 6.79с - поклонники первой Доты
признательны Айсфрогу за то, что он не забывает о своем первом игровом
творении Скачать DotA 6.79с (Официальная русская версия)
Название файла доты: DotA v6.79с.w3x
Дота 6.79c - несмотря на победоносное
шествие по миру Доты 2 первая Дота все еще продолжает
развиваться Скачать DotA 6.79c (Официальная английская версия Название файла доты: DotA v6.79c.w3x
Вот-вот, перед большим обновлением, Айсфрог сделал небольшое и получилась Dota 6.79c ENG. В ее чэнжлоге не указано много, состоялся фикс некоторых багов, добавления в СМ мод некоторых героев, нерф некров. Как по мне, очень хорошо, что разработчик помнит о том, с чего начинал и не перестает радовать олдскульное комьюнити Дота.
Дота 6.79 - эх, не перевелись еще любители оригинальной английской озвучки для первой Доты Скачать DotA 6.79 (Официальная английская версия)
Название файла доты: DotA v6.79.w3x
Дота 6.79 - сначала вышла для Доты 2, а теперь вот появилась версия и для первой Доты Скачать DotA 6.79 (Официальная русская версия)
Название файла доты: DotA v6.79.w3x
Автор карты: IceFrog. Ландшафт: Felwood. Язык: English. Кол-во игроков: 10. Поддержка компьютера: Нет.
Состоялся релиз официальной/полной версии DotA 6.79. В данной версии произошли можно сказать большие изменения, что может изменить множество уже существующих тактик для игры героями. В версии не появились новые герои, но изменений способностей и работы некоторых вещей просто вводят в ступор... Приятной игры в DotA 6.79.
Изучив горячие клавиши, вам следует научиться грамотно ими пользоваться. Юнит контроль - это тот аспект игры, который отличает опытного игрока от зелёного новичка. Контроль необходим в каждой битве, если вы расчитываете её выиграть. Ниже приведены основные методы контроля юнитов, которые пригодятся вам в каждой серьёзной игре.