Название
карты переводится как "Кровь и честь". Сюжет у нее однозначно
заслуживающий доверия. После 10-часового ночного сражения вы проснулись в
казармах, вы и ваши союзники не знаете , что происходит снаружи, так
как слышны рычание и крики. Твоя цель - выбраться из города и выяснить,
что происходит.
Карта,
по внешнему виду больше похожая на Melee жанр, но почему то автор отнес
ее к категории разных карт. Сюжет этой карты следующий. Пышная зелень
почти преуспела в том, чтобы скрыть руины города, имя которого вошло в
память. Обратите внимание на его безмолвное свидетельство: мир хрупок
там, где ресурсы востребованы.
Карта от испанского мастера с брутальным мужиком на картинке. Перевод у нее какой то трудно вообразимый, там есть слова "война", "эпический", "изображать". Девизом карты служит слово "бесконечность" - тоже отсылает к каким то возвышенным материям, не поддающимся обычному восприятию.
Название
карты переводится как "Пила". Видимо, ее сюжет навеян одноименным
фильмом ужасов. А девиз этой карты звучит следующим образом: "Сколько
крови вы готовы заплатить, чтобы выжить?". А если к этому всему еще
добавить ландшафт подземелий, то получается вообще мрачная картина. В
общем, карта для тех, кто не боится фильмов ужасов. Дерзайте.
Автор: Homor & Walichrage Игроков: Single Player Игроков: 1 Необходимо дополнение: The Frozen Throne Версия игры: - Размер карты: 141x171 (160x192) Размер файла: 6.49 MB
Автор карты: SSrunX Жанр: Таг + мини-игры Язык: Русский Кол-во игроков: 4-12 Поддержка компьютера: Нет Ландшафт: Осенняя деревня Описание: За первые секунды, прячущемся нужно выбрать себе место стройки, город, стену. Позже развиваться, одновременно защищаясь от догоняющих башнями и солдатами...
Жанр: Таг+мини-игры Автор карты: SSrunX Язык: Русский Кол-во игроков: 4-12 Поддержка компьютера: нет Ландшафт: Осенняя деревня
За первые секунды, прячущемся нужно выбрать себе место стройки, город, стену. Позже развиваться, одновременно защищаясь от догоняющих башнями и солдатами. Солдат можно апгрейдить(так как урон очень маленький). Догоняющий должен убить всех людей, при убийстве человека, человек появляется в клетки посередине карты.
Его можно спасти, если союзник зайдет в круг. Если все три догоняющих будут мертвы, прячущиеся победят.