Карта доступна для одиночного прохождения! Как и в землях бога, здесь есть "бог", он же директор. Однако, если там "стратегия", то здесь "рпг", где все управляют героями. На карте огромное количество предметов, каждый из которых может здорово поменять игру. Если поставить компьютер на игрока-12, директора, можно будет играть в карту и одному, выбрав режим либо раунды (более лёгкий режим), либо бесконечные волны (более сложный)
Жанр: RPG Объём: 5.61 MB Создатель: Lord Rich Ландшафт: ordaeron Winter Размер игровой зоны: 180x180 Кол-во игроков: 1-9 Драконы проснулся на холодном севере, вы должны уничтожить дракона, чтобы обеспечить мир на земле.
Еще
одна карта жанра Green TD отличающаяся от большинства других подобных
карт тем, что для победы на ней недостаточно просто строить башни и
апгрейдить их. В этой карте каждая башня имеет свое предназначение - и
только она сможет остановить определенную волну крипов.
И
снова сумерки, только теперь это как бы приквел к первоначальной версии
карты. Страна прекрасных пейзажей, пространство (равнина) вечных огней.
Раскройте красоту этих таинственных ночей в стране Сильвазии.
Свежая
версия карты про потрясающий неоновый город. Сюжет у нее тоже
восхитительный. Более 240 комбинаций предметов, враждебные крипы дают
полный опыт, максимальный уровень героев - 25, установите лимит еды на
40 и лимит героев на 2.
Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта
выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази
атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые
животные и многое другое.Подробное описание внутри.
Карта
на удержание героем от толпы нападающих противников, которые будут
пытаться всеми силами прорвать вашу оборону. Старайтесь грамотно
продумывать свои действия, иначе не выиграть. Возможность игры одному или вдвоем.
Вы - один из сталкеров-новичков, желающих разбогатеть на продаже
артефактов. Вам предстоит бороться с тупыми, но настойчивыми зомби,
кровожадными мутантами и другими сталкерами-авантюристами; обходить
смертельные аномалии, искать артефакты и пережидать выбросы в
каких-нибудь ветхих укрытиях.