После
длительного затишья Unknown ("неизвестный" автор) выпустил свежие
версии сразу трех своих карт и эта неплохая RPG - как раз одна из них.
Не сказать чтобы карта была сильно известна, но постоянный круг
поклонников она имеет.
Карта, которую когда-то делали на конкурс карт 2кхаоса, имевшая кучу неудобных способностей и запутанных кнопок, а также дикий дизбаланс и запутанные интерфейсы. Ныне же, отредактирована мною, о чём я написал и на экране загрузки. Более подробно в развёрнутом варианте.
В карте вам предстоит либо защищаться от Тёмного Лорда, либо уничтожить главное здание 9 героев. На это у вас есть ~30 минут, После чего нежить автоматически победит. Игрок за нежить также выбирает сложность героям, а сам играет в стиле развития. Герои же просто в жанре дефенса.
Название
карты переводится как "Лорды Азорда" и этим все сказано. Больше о ней
ее автор не рассказал ничего. Но у карты весьма красочная картинка, что
дает надежду на то, что она весьма играбельная.
Автор: V1rTuS Жанр карты: Арена Версия War3: 1.26a Игроков: 10 Кланов: 5 ИИ: Нет Героев: 22 Режимы игры Стандартный Режим (2400 ед. золота) Игра 3 на 3 (2000 ед. золота) Игра 4 на 4 (1600 ед. золота) Игра 5 на 5 (1200 ед. золота) Каждый сам за себя (2800 ед. золота)
Пожалуй данная карта на развитие является лучшей реализацией мира Wargammer в мире варкрафта. Весит карта 10мб, но это из за кучи нестандартных моделей. Не пожалейте и скачайте её если вы ярый фанат Вархаммера и карт на расстройку. Уверен, что вы останетесь довольны. Но играть в эту карту нужно исключительно с друзьями, тогда будет намного интересней.
На
карте присутствует 2 команды. Первая команда олицетворяет Тьму. Ее
задача добраться до цитадели в центре городка и разрушить ее тогда
барьер спадет и силы тьмы освободятся. Задача второй команды
противовоположная. Хорошая карта для того чтобы убить время
Свежая
версия этой легенды. Классика против 50 волн монстров. Волны имеют
задержки между собой, поэтому чтобы пройти все 50 волн, потребуется
около часа. В классическом режиме крипы бесконечны и между ними нет
задержки, но длительность также 1 час. Автор карты рекомендует
классические настройки игры чтобы не возникало багов во время игрового
процесса.
Очень простая и неприхотливая
Melee карта, название которой переводится как "Последняя (финальная)
война". Условия победы стандартные - необходимо стереть с лица земли
вражескую базу. Автор карты искренне надеется что вам понравится его
творение.
Название
этой немного мрачноватой на вид карты переводится как "Пустоши". При
игре на ней вам необходимо пережить 30 волн обитателей пустошей, чтобы
одержать победу! Разумеется, для этого нужно строить башни, стреляющие
по бегущим монстрам. Как можно больше и как можно более сильных башен.