Цель карты - получить максимальное количество подкреплений, захватывая и удерживая башни. Кроме того, вы можете прокачивать своего героя и телепортироваться на различные дополнительные локации, исследуя карту. Это необходимо главным образом для того,чтобы создавать для героя новое снаряжение с помощью системы крафта. У каждой стороны есть зона для постройки башен и командир,которого будут атаковать волны юнитов в определенные промежутки времени.
Название
этой мистической карты переводится как "Замороженный круг". При игре на
ней вам необходимо выживать против 80 волн монстров. Карта основана на
каком то демоническом круге - не совсем понял что ее автор здесь имел
ввиду. Вначале игры он советует вам захватить ледяную корону - он
считает это лучшим стартом игры.
Название
карты переводится как "Быстрая арена". Наверное, и продолжительность
одной партии на ней будет небольшая. Правила игры на ней следующие.
Стреляйте снарядами друг в друга и достигните предела убойности раньше,
чем это сделают ваши враги. Можно играть командами или в режиме FFA
(каждый сам за себя).
Карта
с названием некогда популярной операционной системы - помню, даже я
пользовался такой несколько лет. Сюжет у нее для "мужественных" игроков.
Четыре отважные души воплощают древнего героя и сообща прокладывают
себе путь через легендарный город против подавляющих масс монстров!
Название
карты переводится как "Очень милая защита". По утверждению ее автора,
это простая и милая карта, в которой, вам предстоит защищать своё
главное здание от нападений врагов.
Новая
реинкарнация знаменитых "Сумерек". Карта представляет собой
значительную переработку классической RPG Twilight's Eve ORPG, действие
которой разворачивается в мире Сильвания. Переработанные классы, каждый
из которых имеет в общей сложности 3 задания для развития, а также
переработанные предметы, системы, сражения с боссами и прокачка
персонажа.
Выберите
своего воина и опробуйте его в битве. Весьма необычная карта данного
жанра, только недавно начавшая завоевывать сердца поклонников.
Особенностью карты является несколько не связанных между собой областей,
абсолютно не похожих друг на друга - и к каждой из них придется
подбирать свою тактику игры.