На
данной карте жанра Castle Defense (в переводе защита замка) вы можете
выбрать одного из 40 уникальных героев чтобы защитить свой замок от 60
волн кровожадных монстров. Играйте вместе с друзьями - и противостоять
монстрам будет интереснее потому в этом случае вам будут доступны новые
стратегии обороны. Карта достаточно известная в этой сфере и пережила
уже немало изменений, с каждым из них становясь все лучше.
Суровая
зима, которая длилась намного дольше чем ожидалось, привела к тому, что
бывшие некогда дружелюбные и плодородные земли заполнили толпы
агрессивно настроенных злобных существ. И теперь вместо прекрасной
зеленой долины мы видим огромную ледяную пустыню, не сулящую ничего
хорошего. В общем, отличная карта для продолжительных баталий в Warcraft
3.
Жанр: Role Playing (RPG) Ландшафт: ашенваль Автор: FinalOFantaZy Объем: 22,8 Мб Площадь: 244x244 Кол-во игроков: 2-10
Карта,
сделанная русскими картоделами, поэтому проблем с переводом возникнуть
не должно. Официальная группа этой карты в социальной сети Вконтакте -
https://vk.com/milrpg (там можно обсудить ее и прислать ее авторам
благодарность в денежном выражении). Раньше я эту карту как то не
встречал на просторах интернета, но именно эта ее версия (на данный
момент самая новая) пользуется достаточно большой популярностью, поэтому
и решил добавить ее к нам на сайт.
Глядя
на название этой карты легко понять что сделана она русским умельцем
(поэтому в ней не надо будет мучаться с переводами с английского или
китайского), а глядя на номер ее версии становится очевидно что это
проект уже со "стажем" и назвать его сырым и недоделанным его явно
нельзя. Несмотря на то, что карта русская, она весьма популярна и на
англоязычных просторах интернета. Это карта для игры на развитие, в чем
то более интересная чем стандартные карты Варкрафта (идущие с ним в
комплекте).
Жанр: Hero Defense Ландшафт: деревня Автор: Su7VdeR Объем: 5,23 Мб Площадь: 220x220 Кол-во игроков: до 10
Сюжет
этой карты будоражит воображение обычного обывателя мира Варкрафта )). А
заключается он в следующем. Жил хороший парень по имени Хэнк, но
однажды все его дело и все его деньги были украдены богатым бизнесменом
(капиталистом). Кроме этого была убита и его жена. Но Хэнк не собирается
сдаваться - он будет крушить эту систему до тех пор пока не накажет
своих обидчиков. Пожелаем же Хэнку удачи, сейчас он в ней нуждается так,
как никогда раньше.
Жанр: Role Playing (RPG) Ландшафт: деревня Автор: grylll Объем: 0,82 Мб Площадь: 256x256 Кол-во игроков: до 12
Улучшай
своего героя, сражайся, не выходи за круг - вот основные принципы этой
сравнительно молодой (и небольшой по размеру) арены, но уже успевшей
набрать завидную популярность. Размер игрового поля данной карты строго
квадратный - 256х256, странно почему другие картоделы так не делают.
Глядя на острова на этой карте так и хочется добавить в Варкрафт 3
корабли - ведь были же они во втором варкрафте ))
Жанр: Role Playing (RPG) Ландшафт: летний Лордаэрон Автор: Awesomealldays (Rus|Verm) Объем: 3,13 Мб Площадь: 144x256 Кол-во игроков: 1-4
На
этой карте вы найдете более 440 нестандартных итемов, также может
выпасть случайный предмет если покупаете что то у торговца. 12 аур,
которые можно объединить в 3. На карте полноценная поддержка русского
языка - точнее она сделана на нем. Далее в планах у автора этой карты
сделать на ней пвп. В общем, как мне кажется, у этой карты большие
перспективы в мире варкрафта.
Поскольку
уже существуют версии первой Доты с порядковыми номерами 6.88, то эта
карта - как бы возврат немного назад, к тем временами когда еще DOTA 2
еще не слишком сильно ушла от первой Доты. Все таки хорошо что DracoL1ch
и сообщество энтузиастов вокруг него не дают первой Доте окончательно
умереть, поддерживают в ней жизнь.
Жанр: разное Ландшафт: деревня Автор: Koltira Объем: 19,2 Мб Площадь: 184x202 Рекомендуемое число игроков: 2-12
Карта
с экономикой, основанной на вселенной Лордаэрона. На карте имеются
более 10 ресурсов (показаны в таблице в правом верхнем угду карты),
добывая которые вы сможете улучшить экономическое положение вашего
государства. Каждый юнит вашей армии и просто рабочие требуют еды,
причем постоянно. Если вы не сможете обеспечить постоянный приток еды,
то юниты начнут умирать. То есть, как видим, экономика на этой карте
значительно усложнена по сравнению с традиционной экономикой для карт
Варкрафта.