Где
то далеко далеко, в тридевятом царстве, в тридесятом государстве вы
остались один на один с тяготами судьбы. Единственное, что может вас
спасти в этих условиях - это вера. Выживайте весь день, защитите обелиск
и тогда боги подарят вам свое благословение. В общем, как вы поняли,
чтобы победить на этой карте необходимо хотя бы немного поверить
религии.
Карта на *логику* и внимательность (Но больше про битвы... да...), и чутка про сюжет. Для связи со мной - datmioscards@yandex.ru P.s - если найдёте ошибки в карте или что - то подобное.
Название
карты переводится как "Террокарский лес". Сюжет у нее следующий.
Давным-давно здесь велась великая война между орками и дренеями. Дренеи
были вынуждены бежать, но теперь пришло время отвоевать эти древние леса
запределья у мерзких демонов, орков и тех, кто все еще может быть
здесь.
Свежая
карта в стиле "оборона замка" от весьма известного автора (хотя его ник
переводится как неизвестный). Название карты переводится как "войны за
территорию". По всей видимости, это самая первая версия этой карты
поскольку номера версии в названии карты не прописано. Но, будем
надеяться, что автор выпустит и последующие версии этой карты, все таки
название у нее многообещающее.
Название
карты переводится как "Территорий войн". То есть не одной какой нибудь
отдельно взятой войны, а целой плеяды величественных войн. По сути,
карта представляет собой симулятор войны. Карта имеет очень сильно
вытянутую по горизонтали структуру, то есть пространства для боковых
маневров в ней, насколько я понимаю, нет.
Автор карты: Vanzer Жанр карты: Hero arena Версия: 0.8 Язык: Русский (местами английский) Количество игроков: 2+ Поддержка компьютера: Нет Подробности на форуме. Изменения - в полном описании материала.