Жанр: Campaign Объём: 4070.1 KB Создатель: Knightgrader Ландшафт: Lordaeron Winter Размер игровой зоны: 180x180 Кол-во игроков: 4-8 Вы можете добраться до центра города? ну попробуйте! :) Разгромите все королевства! Будьте королём всей планеты!
Жанр: АОS Автор карты: Marquez (Real Creator) Язык: Английский Кол-во игроков: 8 Поддержка компьютера: нет Объем: 3934.3 KB
Перед вами неплохая карта выполнена в жанре аос, здесь сделанное аос на тему покемоны, то есть герои и башни, да и крипы в целом сделаны на тематику знаменитого мультфильма. В целом любителям мультфильма будет интересно поиграть любимыми героями покемонами.
Жанр: Tower Defense (Cooperative) Объём: 3423 KB Создатель: Umbrella gaming Ландшафт: Lordaeron Summer Размер игровой зоны: 158x157 Кол-во игроков: 10х2 или 10х1 Все было хорошо, пока петросян не купил кривое зеркало и все захохотали!.....
Жанр: Aeon of Strife Объём: 5.06 MB Создатель: Pavel Petrovich Ландшафт: Dalaran Ruins Размер игровой зоны: 84x117 Кол-во игроков: 2-8 Последняя версия карты Last Stand Даларана. Оборона вокруг города Даларана Кел'Тузад вызвал Архимонда чтобы он разрушал город. Он проходит раз в город за пределами Даларана, где 8 игроков должен защищтить адмиралф Proudmore.
Жанр: Разные Автор карты: Mufanzor and Parafrazor, rednek Язык: Английский Кол-во игроков: 10 Поддержка компьютера: нет Объем: 1106.73 KB
Перед вами хорошая карта из жанра разное, здесь вам предстоит сыграть за одну из двух сторон, первая сторона это фермеры, за фермеров вам надо строить базу и башни, а так же стены при помощи которых вам нужно защищать свою базу от охотников, которых цель уничтожить вас. В общем хорошая карта, чем то напоминает петры.
Жанр: Микроконтроль Объём: 187.6 KB Создатель: Neznámý Ландшафт: Город Размер игровой зоны: 84x52 Кол-во игроков: 1 - 6 Покажите на сколько хорош ваш микроконтроль в 20 из 50 случайных раундов. Соберите больше очков чем ваши враги и победите.
В результате атаки на Черный храм, в отсутствие поддержки Кровавых
эльфов под комманованием Келя, Иллидан был схвачен и ожидал своего часа в
плену. Вернувшись, Кель лично возглавил погоню за захватчиками,
имея в распоряжении более оснащенное войско; защитники стали
преследовать Ночных эльфов, постепенно их нагоняя. Увидев, что бежать
дальше некуда, Ночные эльфы решили дать бой, заняв оборонительные
позиции в древнем храме. Шансы обоих фракций примерно равны, и им приходится полагаться лишь на своих героев, способных переломить ход битвы.