Очередная
версия этой "рисковой" карты. При игре на ней вам необходимо
захватывать регионы, чтобы получить дополнительные деньги и юнитов.
Используйте космические корабли для вторжения на другие планеты. Юниты, которые попадают в Другой мир (нижний правый угол), имеют шанс сражаться за свои жизни.
Сражение трёх душ-виспов и Хранителя эльфийского чистилища, где Виспы должны набраться сил и уничтожить ядро Хранителя - Обелиск, а Хранителю надо их найти и уничтожить.
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как воскреснуть пусть и можно, но это не просто. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Хранителю доступно три разных вида игрового пути, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы. Герой на выбор, База или Обелиск зверей. Виспы же могут выбрать одну из 6 эволюций, со своими особенностями.
Какая то достаточно новая
RPG карта несмотря на то, что номер версии у нее уже 3.66. По крайней
мере, я ее вижу впервые на популярных англоязычных ресурсах. Судя по ее
названию скорее всего она сделана корейским автором и, может быть,
поэтому раньше она выкладывалась только на интернет порталах Кореи.
Достойное
продолжение весьма известной карты жанра Melee. Сюжет ее состоит в том,
что четыре отважных генерала решили навестить руины некогда
легендарного Гриндора. Пока они шли у них возникли какие то разногласия и
они разделились на 4 отряда, но продолжая, тем не менее, поддерживать ментальную связь между собой.
Несбалансированный,
как следует из названия, Hero Defense. Что, несомненно, добавляет
остроты ощущений при игре на данной карте. Основной девиз при игре на
данной карте звучит просто: выжить. А сделать это будет не просто потому
что толпы жаждущих крови монстров будут пытаться уничтожить вас любой
ценой.
Очередная
версия этой сравнительно популярной, но не очень часто обновляемой РПГ
карты. Ее ключевое отличие от подобных ей карт состоит в том, что герои в
ней очень медленно набирают опыт. Но зато у этой карты прекрасно
работает система загрузки/сохранения.
673 малых карты Квадратная дорога (на 4-ёх игроков) с растущими каждый день деревьями (480 сек.), бесконечным количеством золота в рудниках и неограниченным наймом от китайского клонодела Мав Исяня.
Встречайте
свежую версию "Экстремальных земель" - именно так переводится название
этой фантасмагорической карты. Сюжет ее состоит в следующем. Мы стали
более могущественными, но сила Тьмы безгранична. Как будто она черпает
силу из какого то неисчерпаемого колодца. Чья команда выживет последней?
Карта на 4 человек, которые делятся на две команды, где в одной находятся трое за Виспов, и один за Хранителя.
Цель Виспов в ходе эволюции развиться до героя, после чего уничтожить обелиск хранителя, при этом не умерев, так как жизнь всего одна. Цель Хранителя же уничтожить всех Виспов, которые проникли в его владения.
Виспам доступно на данный момент 5 эволюций с 10 героями, где у каждого свои уникальные способности и механики. Хранитель может выбрать три режима геймплея. Игра через одного из трёх героев, через базу, или через самостоятельно появляющихся воинов на карте.
Либо Виспы эволюционируют и ломают обелиск Хранителя, либо умирают и выигрывает Хранитель.
600 гигантских карт Орочьи болота (на 12 игроков) с растущими каждый день деревьями (480 сек.), бесконечным количеством золота в рудниках и неограниченным наймом от китайского клонодела Мав Исяня.