Жанр: Кампании Автор карты: tomoraider Язык: Английский Кол-во игроков: 1 Поддержка компьютера: нет Объем: 54.26 MB
Вашему вниманию представляется хорошая кампания которая включает в себя 7 глав, а также интерлюдии и финал. В данной кампании вам предстоит сыграть за расу кровавых эльфов в роли Келя и Вайши. Вас ждут безжизненные пустоши Дренора
Это
RPG карта, которая восстановила внешний вид древнего мира Maple. Вы
можете играть от новичка до 3-го повышения по службе. Могут наблюдаться перегибы
кода при использовании настроек Citrix по умолчанию. Карта совсем
свежая, но уже успевшая приобрести недюжинную популярность. У карты
очень необычный внешний вид, что видно по ее картинке.
Очередная модификация хорошо всем известных "гринок" на том же самом ландшафте, на котором они обычно и делаются. Только с какими то водоемами по краям карты. Название намекает на то, что это именно классическая версия карты. Хотя для повышения интереса к карте в нее, возможно, добавлены какие то новые башни, которых нет в оригинальной версии карты.
Карта жанра
Castle Defense (защита замка) с многолетней историей. Сколько уже
различных сюжетных линий было реализовано в этих картах - всех не
пересчитать. Но эти карты неизменно пользовались успехом у своих
поклонников во все времена существования вселенной Варкрафт 3. Остается
надеяться, что вы сможете защитить свой замок в нелегкой битве на данной
карте.
Тавер дифенс на одного или двух игроков в союзе. Вначале выбираете класс, у строительного дрона можно изучать способности. В карте красивый ландшафт. Башни можно улучшать, появляется звание ее. С монстров выпадают предметы.
При
игре на этой карте каждый из четырех игроков выбирает губернатора,
который определяет типы башен, которые можно построить, и стражей,
которых можно призвать. В общем, губернатор решает многое - как и в
реальной жизни. Цель состоит в том, чтобы помешать всем монстрам
добраться до центра карты. Чтобы добиться этой цели крайне важны
совместные усилия всей команды!
Карта огромного объема для жанра
Melee - более 30 Мбайт. Карта амбициозно названа именем самого
известного меча в игровой вселенной Варкрафта. При игре 4 на 4 на этой
карте одна команда располагается на севере карты, а другая - на юге.
Естественно, при таком расположении раши вначале игры затруднены,
поэтому упор нужно делать на планомерное развитие и как можно более
быструю раскачку героев.