Добро пожаловать в новое направление карт варкрафта. В эту революционную
Melee-карту добавлены (по сравнению с оригинальным варкрафтом) новые
юниты, герои и здания. В качестве новых героев в этой версии карты
выступили Повелитель зверей, Архимонд, Тинкер, Мастер ветров. В качестве
новых юнитов добавлены новые драконы и зомби.
Режиссер: DarkSpown Продюсер: Прага Ярковский Звукорежисер: Прага Ярковский При содружестве с Максом Савиных(MaxSavin100) Производство DarkSpown STUDIO и Prague Enterteinment.
Качественно
сделанная карта с многолетней историей. Одна из лучших в настоящее
время в жанре "Оборона замка". С каждой новой версией крипы становятся
все умнее, герои - все сбалансированнее, а предметы - все уникальнее.
Ландшафт карты сделан немного в темных тонах, но это придает ей какой то
особый, неповторимый колорит.
Обновлённая версия карты на удержание
крепости от наступающей армии орков. Эпические сражения, дополнительные
задания по ходу защиты замка, сражение с гигантским драконом... Всё
выполнено на высшем уровне, есть поддержка компьютерных игроков.
Сделайте
из своего героя (кастомизируйте его) настоящую "машину смерти", чтобы
он смог выжить в этом жестоком мире так долго, насколько это возможно.
Покупайте способности и предметы чтобы сделать своего героя сильнее и
убивать своих врагов. Чтобы победить нужно прожить дольше чем все ваши
оппоненты.
Ваша
задача на этой карте - выжить 15 дней (игровых, естественно, а не в
реале). Но сделать это не так просто как кажется потому что каждую ночь
на вас будут нападать различные монстры, жаждущие вашей крови. Поэтому
не засыпайте слишком крепко по ночам и будьте всегда начеку.
Архимонд и его нежить уже близко. Нужно срочно обсудить стратегический план обороны горы. Тиранде Шепчущий Ветер, Фурион Свирепый, Джайна Праудмур, Тралл Вождь Орды, Каирн Кровывое Копыто и паладин Джайны собрались на совете перед началом ужасных сумерек… Чем то напоминает последнюю миссию в кампании RoC.