Гайды по Доте, Dota 2, стратегии и тактики Warcraft 3 Приветствую Вас Варкрафтер


Типы повреждений в Доте и резисты к ним

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Гайды по героям [126]
Гайды по артефактам Доты [53]
Разное про Доту [79]
Механика Доты [22]
Случайная статья
Эльфы против альянса (0)
[Эльфы против альянса]
Просмотров: 1748
Дата написания: 09.08.2004
Кратко рассмотрены основные стратегии в данном матчапе
Случайная картинка
Мышь

Топ статей
Карта гайдов по героям Доты (281)
[Гайды по героям]
Просмотров: 350625
Гайд по Снайперу (Dwarven Sniper) (172)
[Гайды по героям]
Просмотров: 149514
Гайд по Хускару (Huskar, The Sacred Warrior) (269)
[Гайды по героям]
Просмотров: 142211
Гайд по Войду (Faceless Void, Darkterror) (199)
[Гайды по героям]
Просмотров: 137814
Гайд по Урсе (Ursa Warrior) (118)
[Гайды по героям]
Просмотров: 128277
Гайд по Гуле (Лайфстилеру, Найксу) (77)
[Гайды по героям]
Просмотров: 125379
Гайд по Траксе (Traxex, Drow Ranger) (89)
[Гайды по героям]
Просмотров: 107449
Гайд по Баланару (Balanar, Night Stalker) (152)
[Гайды по героям]
Просмотров: 106180
Гайд по Legion Commander (Командиру легиона, Tresdin) (166)
[Гайды по героям]
Просмотров: 103344
Главная » Статьи » Дота 1 (Dota Allstars) » Разное про Доту


Типы повреждений в Доте и резисты к ним
Типы атаки в Доте:
Normal (все 1-4 лвл мили нейтралы, мили-саммоны, в том числе ультовые Панды, волки Ликана, мили-necrowarrior, гули/тренты)
Piercing (некры/талоны, рэнж суммоны, в том числе ультовая рэнж-Панда и приесты Фатуса, все 1-4 лвл рэнж нейтралы)
Chaos (5-6 лвл нейтралы)
Hero (герои)
Siege (башни)
Типы брони в Доте:
Unarmored (гули/тренты, некры/друиды)
Medium (кура, все лоулвл нейтралы, рэнж суммоны)
Heavy (высокоуровневые нейтралы, мили саммоны И рэнж негр И эидолоны Энигмы)
Hero (герои)
Fortified (здания)

Что чему сколько наносит:

DotA: тип атаки vs. тип защиты - таблица

_____ Medium_Heavy_Fort__Hero_Unarmored
Normal_150%_125%__70%_100%_100%
Piercing_75%__100%__35%_100%_200%
Chaos__100%_100%__50%_100%_100%
Spel ls__100%_100%_100%__75%_ 100%
Hero___100%_100%__50%_100%_100%
Siege___50%_125%_150%_100%_100%

Увеличение/уменьшение повреждений в соответствии с броней:

Для положительной брони уменьшение дамага = ((броня)*0,06)/(1+0,06*(броня))
Для отрицательной: 2-(1-0,06)^(-броня)=увеличение дамага=2-0,94^(-броня), где "^" означает стрелочку, то есть увеличение дамага = 2-(0,94 в степени (-броня)). не забывайте, что броня отрицательная, так что формулу можно изобразить как 2-(0,94)^(|armor|).

Один пункт брони добавляет 6% от хитов против физического повреждения, поэтому броня всегда одинаково эффективна, хотя при ее избытке становится эффективнее наращивать хп. Однако для отрицательной брони такая концепция неверна.

Теперь про магические резисты.

Спеллы наносят героям 75% повреждения, но есть артефакты и скиллы, уменьшающие этот дамаг. Итак, спелл резист героя равен 1-0,75*(1-Abc)*(1-Xyz), где Abc и Xyz - резисты со скилла и с итема соответственно. Однако далеко не всегда резисты стакаются. Единственный способ заставить стакаться резист со скилла с резистом с итема - положить итем в инвентарь ДО изучения скилла и не вынимать оттуда после. Если итем положен в инвентарь после изучения скилла, то будет работать только итем. Разные итемы также перешибают друг друга.

Категория: Разное про Доту | Добавил: Admin (06.11.2009)
Просмотров: 2719 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 2
1  
ничего не понял=)

2  
про формулы заум прям какой-то. всё осатльное понятно, да.

Имя *:
Email:
Код *:
Последние новости на сайте
Солнечные батареи - путь к бесплатной энергии? (0)
Reckless MC - первый фанатский сериал на движке GTA 5 (15)
Впечатляют ли вас Трансформеры? (24)
Лучшие ульты Энигмы за всю историю Доты 2 (10)
Поиск по сайту
Рекомендуем на сайте
Статистика

Онлайн всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0