Варкрафт 3, Дота, Гарена Приветствую Вас Гость


Warcraft 3, WC3, Дота, Гарена Стратегии, реплеи, карты, видео

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Последнее на форуме
  • Считаем до 1 000 000!!! (1792)

  • Моя стратегия за орду (47)

  • Ваши нелюбимые крипы в игре (107)

  • Помогите найти карту! (20)

  • Melee War Universal - New Era (2)

  • Что вы используете? (29)

  • РПГ карта Варкрафт 3 (2)

  • Популярные темы форума
  • Считаем до 1 000 000!!! (9999)

  • Общение (9988)

  • Считаем до 1 000 000!!! (9981)

  • считаем до 1 000 000!!! (9980)

  • Тема для тупого флуда (4083)

  • Плюс 15-ому (2489)

  • Игра "Асоциации" (1927)

  • Главная » 2013 » Май » 05
       Сегодня сыграл еще несколько игр в Доту 2, ее графика стала немного привычнее для меня, стал уже кого то убивать, порадовала анимация в конце игры когда вражеское древо разрушаешь, то свои крипы стоят над этой образовавшейся ямой и радуются )). Также заметил, что среди пиков очень распространены керри и невидимки, например, Рикимару встречается очень часто, Ланаю тоже пикают довольно часто (а в Доте 1 я ее очень редко вижу). И все таки с количеством спецэффектов разрабы переборщили - когда в замесе в одном месте 3-4 героя юзают магию, то вообще нифига не видно.
    Но накопились некоторые вопросы, ответы на которые, надеюсь, вы мне подскажете:
    1. В Доте 2 нельзя отдельно что ли купить рецепт итема? Да, это конечно хорошо если, например хватает денег на весь диффузал - просто кликнул на него и он сразу тебе собрался весь. Но вот взять с собой на линию рецепт соул ринга чтобы там в боковом магазине дособирать его, у меня не получилось. А мне так в последнее время нравилось стоять на линии с соул рингом за некоторых героев.
    2. Что за итемы дают в конце игры и за что их дают? Какая от них польза? Обычно дают какие то предметы похожие на мухоморы, ну а за игру Фантом Лансером мне дали какое то копье.
    3. Как быстро перемещать камеру к своему герою? ... Читать дальше »
    Просмотров: 2711 | Добавил: Admin | Дата: 05.05.2013 | Комментарии (49)

    Форма входа
    Последние новости на сайте
    Топ самых популярных файлов на нашем сайте (3)
    С Новым 2026 годом! (5)
    Покоряющий новые вершины топ наших файловиков (6)
    Почему сервис Ucoz'а катится в отвратительную бездну (14)
    Случайная статья
    Создание триггерных заклинаний на вероятность в Warcraft 3 (0)
    [Создание карт]
    Просмотров: 7424
    Наверняка многие играли в ту же самую доту и там есть заклинания, которых не добиться обычным Редактором Объектов, все их можно сделать через Редактор Триггеров. Первое, что нужно будет знать, это "дамми" - юнит-пустышка, он применяется для каста стандартных заклинаний, либо как спецэффект, он имеет способность "Москиты" и не умеет атаковать, либо это способность-пустышка , которая применяется для запуска триггера.
    Случайная картинка
    Иллидан в прыжке

    Реклама
    Статистика

    Онлайн всего: 30
    Гостей: 30
    Пользователей: 0