Начало стандартное - андед в пауков с Рыцарем Смерти, орк - в грунтов с Блейдмастером. Далее оба сравнительно мирно развились до тиер3, после чего андед стал строить дистров, а орк берсеркеров для защиты от них соответственно. Причем вторым героем орк взял ТС, а не Ловца Духов. Эх, сравнительно однообразны стали настоящие матчапы орк-нежить, не то, что раньше. Орк ставит на тиер 2 (причем до тиер 3 не развивается) эксп, а андед усиленно пытается его снести. Получалась сложная и динамичная игра.
Кстати Хаволин оказывается русский геймер, он в конце игры написал противнику транслитом английскими буквами две фразы по русски