Жанр:AoS,UMSmeleeUMS Количество игроков:8 (4х4) Защита:есть Авторы Hanragor (он-же Malganis):ландшафтер. sepish100-триггерщик ihsan-"аварийный триггерщик" Бокун влад-тестер.
Сюжет: Карта создана по одному из эпизодов истории warcraft-Первому вторжению Пылающего легиона. Много тысячелетий назад в Азероте властвовали ужасные существа известные как Древние боги, и их слуги элементали. Титаны пришли в этот мир чтобы сотворить там порядок, но Древние боги не желали впускать чужеземные силы в Азерот. Армии титанов и элементалей столкнулись на просторах Азерота, но сила Древних богов не могла устоять против Титанов. Боги были заточены под землю, а элементали были скинуты в элементальный план. Титаны переродили Азерот, создав в центре материка Калимдор могущественный источник силы в Азероте-колодец Вечности. Так-же Титаны избрали самых сильных существ из живущих в Азероте, драконов, и назначили из Аспектами, хранящими мир от сил Саргераса. Вскоре секта эльфов, называвших себя Выскорожденными, начала использовать колодец вечности для обретения могущества. Высокорожденными управляла королева Азара, она настолько сильно углубилась в изучении магии колодца, что энергия исходящая от Азерота привлекла Саргераса - падшего титана командующего Пылающим Легионом. Он начал составлять план по захвату Азерота. Вскоре ему удалось склонить на свою сторону одного из близких советников Азары- владыку Ксавиуса. Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты. Высокоржденные создали портал, через который генерал Пылающего легиона Архимонд Осквернитель провел демонические орды в Азерот. Объединенные силы вечных, драконов, ночных эльфов и множества населения Азерота во главе которых стояла сама хранительница жизни Алекстраза, поднялись против сил хаоса, что дало начало эпической битве древних...
Суть карты: Игроки делятся на две команды-Пылающий легион и защитники Азерота. За каждую команду играет так-же ИИ, у которого через определённые промежутки времени в определенных местах появляются юниты и пытаются уничтожить ключевое здание вражеского ИИ. У защитников ключевое здание-Колодец Вечности, у легиона-Портал в пустоту. Игрок так-же может нанять сюжетных героев. Жанр игры-развитие, то-есть вы строите базу и пытаетесь своими войсками уничтожить колодец/портал.
Особенности: 1.Нестандартные юниты встроенные в расы. 2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы. 3.У каждого предмета своя модель. 4.Нестандартные герои и способности 5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов(в разработке).