Вскоре после победы SK.ReMinD'а на WEG 2007 представители BeeemIt взяли у него краткое интервью, в котором ReMinD высказывает свои взгляды на баланс, рассказывает о своём переходе из WE в SK, и о многом другом. Перевод этого интервью вы можете прочесть ниже.
Многие знают, что каждый юнит в игре может иметь своё индивидуальное число - custom value. Иногда некоторые создатели карт находят нужным использовать именно его а не какую-то переменную. Иногда нам однако нужно сохранить целую массу данных о каждом юните(ну или таких юнитов просто очень много).