Рад поделиться с вами своим творчеством в Source FilmMaker (в народе SFM). С детства любил анимацию и доту и когда узнал о СФМ сразу же захотелось попробовать. Не буду хвастаться, будто мои видео шедевральны, я адекватно оцениваю свои навыки, но по большей части я делаю это для себя. Хотя было бы круто если удастся собрать некоторую аудиторию на ютубе. Поэтому, если вам понравилось и хотите поддержать меня, подписывайтесь.)
Ну, а теперь сами видео. Скину из последних, так как они получились качественнее остальных. Всё таки опыта набираюсь.)
Хм. Буду говорить без поблажек, но в кратце, потому что спать ухожу и лень писать стены. Первое - задумка хороша, реализация в целом тоже. Немного поподробнее доработать эмоции, добавить трагичности, более печальной музыки и слоу мо, и будет отлично, хоть в какой-нибудь конкурс вальв (они вроде как иногда проводят) Второе - не понял замысел. Ну да, драка, но в чем глубинный смысл, и почему омник задушил цмку. Ревность? Безответная любовь? Ссора? Одни вопросы в моем воспаленном, нетрезвом уме. Ну да ладно, это лирика. Здесь не могу сказать, что и реализация понравилась, нарекания имеются. Ну, пожалуй, сложно было красиво реализовать скилы, но выглядит местами натянуто, как по мне. Третье - задумка приятная, и музыка мне нравится. Но слишком незаконченно. Вот как вступление к какому-нибудь ролику про драку сентинелей со скуржами - отлично, как отдельно видио - слишком размыто. А еще очень напомнило фракцию инферно в 5-х героях. Подписался бы может даже на канал, в ожидании чего-то нового/улучшенного, но слишком ревностно отношусь к своим подпискам, фредлистам и прочему. Поэтому ожидаю, что что-нибудь еще появится на сайте.
В первом была идея сделать слоу моушен, но тогда не знал как, а уже поздно.) Еще была идея дорисовать тренту слезу, но опять же, что сделано то сделано.
Во втором нет никакой предистории, просто была идея делать файтинги между персами. Анимации получились слабоватые так как руку еще не набил, а еще была пара ошибок и приходилось всё переделывать, так что халтурил изрядно.
По поводу 3го, видео не закончено. Доделал вчера вторую часть, с рэдиантами, на полную длинну трека, но первая часть куда лучше, так как вторую пилил ночью, спать хотел.
Есть еще в планах пара рофляночек которые мб и реализую как задумано.
Если есть настроение, то за ночь можно сделать. Рендер занимает от 1 до 5 часов в зависимости от фпс и длинны трека. Затем нужно смонтировать всё. В общем в среднем в течении недели новый мувик выходит. У меня сейчас лежит уже почти готовое продолжение к Dota 2 Metal c radiant'ами, но афтер еффектс прога чёт выпендривается и с рывками выдаёт готовое видео после монтирования. Так что нужно другую прогу скачать и там доделать.
И еще начал над новым мувиком работать, там уже лучше проработан сюжетик, думаю дней за 5 смогу доделать.
а в чем смысл использования этой программы? Что то я не пойму. Ведь все модели этих юнитов есть в самой игре Дота 2, неужели нет какого-нибудь простого способа заставить их двигаться как тебе нужно? Ведь в Варкрафте 3 проблема с роликами решалась очень просто - просто камеру наклоняли максимально горизонтально, и все
СФМ используется самими валвами для создания игровых роликов, кроме того прога прекрасно работает со всеми их файлами без танцев с бубнами. Ну по началу модельки доты надо таки было ломом выкорчёвывать из игры =) Сейчас с появлением редактора доты всё стало легче =)
Дело в том, что эти модельки не всегда корректно переносятся в другие редакторы (перетаскивал их в 3Д макс, Майя, синема 4д и т.д.), то скелет кривой выйдет, то текстуры сползут, то вообще артефакт какой нарисуется, в общем проблемы =)
В СФМ по началу единственной проблемой был размер моделек =) И видос у меня был драки героев Доты и Team Fortress =)
Жаль сейчас ноут совсем загажен и плохо тянет редактор, подлагивает чутка, а про видео и рендер вообще молчу, может не выдать нормальный фпс и будет местами слайд шоу =(
Что же по сабжу, видосы интересные, анимация омника хромает на обе ноги =) В буквальном смысле =) Ну это всё дело времени =) До валвоских видео далеко конечно, но главное начать =)
Ну у меня, например, относительно не плохой ПК еле шевелиться, накоплю денег, буду брать второй наверное. У меня на нем висит две виртуалки с серверами и разным нужным барахлом, эмуляторы, параллельно запущен adobe PS/illustrator, IDE, текстовый редактор с десятком вкладок, торрент и хром. И знаешь, играть, не закрыв половину, я например не могу : 3 И никакого дерьма, свеженькая, неделю назад переставленная ось, после полного низкоуровненого форматирования. Все сугубо для работки(ну кроме доты/кс).
Ну конечно. А что в неподвижных то изнашивается? Понятно конечно что рано или поздно они тоже умрут, но лет на 10-20 их вроде гарантированно должно хватить
Ну ты преувеличиваешь. Батарея - наглядный пример. Вроде как не самая подвижная, но у меня, на 4-ех летнем ноуте держит заряд менее пяти минут. К тому же там многое погорает. Диск очень подвижный, и очень сильно влияет на производительность, тоже довольно быстро изнашивается.
Как минимум там крутится куллер, а это вибрации, а вибрации это движение, а значит механическое изнашивание. К тому же по всем элементам проходит ток, а это энергия, а энергия это тепло, а тепло это опять износ, но уже термический. Не стоит забывать и о таких вещах, как нажатие на клавиши клавиатуры, про подключение внешних устройств и, о ужас, перенос самого ноута с места на место, в процессе чего может случиться что-то неприятное, а если он ещё и включен... -_-
Да уж, 3 года назад брал мышку за 550 рублей скрипя сердцем, типа дорого, все дела... (я был бедный студент на тот момент). Недавно глянул цены... Моя же мышка стоит 2300.....