Гайды по Доте, Dota 2, стратегии и тактики Warcraft 3 Приветствую Вас Варкрафтер


Гайд по Виндранер (Винде, Windrunner, Alleria)

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Гайды по героям [128]
Гайды по артефактам Доты [53]
Разное про Доту [79]
Механика Доты [22]
Случайная статья
Гайд о значение и местоположении вардов. (11)
[Разное про Доту]
Просмотров: 9062
Как вы все знаете в DotA есть вещи которые значительно облегчают игру и дают преимущество перед врагом. Такими вещами и являются варды. 
Случайная картинка
Ракорубашка

Топ статей
Карта гайдов по героям Доты 1 (281)
[Гайды по героям]
Просмотров: 694495
Гайд по Снайперу (Dwarven Sniper) (176)
[Гайды по героям]
Просмотров: 234043
Гайд по Хускару (Huskar, The Sacred Warrior) (269)
[Гайды по героям]
Просмотров: 233738
Гайд по Войду (Faceless Void, Darkterror) (199)
[Гайды по героям]
Просмотров: 217060
Гайд по Траксе (Traxex, Drow Ranger) (89)
[Гайды по героям]
Просмотров: 197798
Гайд по Урсе (Ursa Warrior) (127)
[Гайды по героям]
Просмотров: 196032
Гайд по Гуле (Лайфстилеру, Найксу) (78)
[Гайды по героям]
Просмотров: 191059
Гайд по Баланару (Balanar, Night Stalker) (152)
[Гайды по героям]
Просмотров: 161615
Гайд по Legion Commander (Командиру легиона, Tresdin) (166)
[Гайды по героям]
Просмотров: 156408
Главная » Статьи » Дота 1 (Dota Allstars) » Гайды по героям


Гайд по Виндранер (Винде, Windrunner, Alleria)
Гайд по Виндранер (Винде) для версии Доты 6.83. Виндранер хоть по принадлежности и является магом, но ее скиллы позволяют ей чувствовать себя отличным дамагером, не уступающим многим агильщикам.




1. История героя и нахождение в таверне.

В долинах Источника Зимы, глубоко в Лесу Деревьев, на его зеленых полянах эльфийка, наделенная силой ветра, нашла свой дом. Аллерия присоединилась к Sentinel по собственной воле после Войны Магов. Ее благословила сама Богиня Ветра. Ее стрелы не знают преград на своем пути. Она способна запрячь ветер и связать врагов бесплотными оковами.Воздушные потоки ускоряют ее шаги. Известно, что она умеет убивать врагов с ослепительной скоростью, обрушивая на них шквал стрел. Несомненно она - достойный противник Scourge.


Находится в 1 таверне за Sentinel (Int).


2. Характеристики героя
Сила: +2.5

Ловкость: + 1.4

Интеллект(основная характеристика): +2.6

Остальные характеристики:







3. Плюсы и минусы героя:
+Отличный стан
+Отличный прирост силы (для мага) и неплохой для интеллекта
+Заклинания актуальны как в начале, так и в лейте
+Превосходный гангер


-Малый прирост ловкости
-Необходимо учиться, чтобы правильно использовать её стан


4. Описание способностей героя

Shakleshot - cвязывает цель с вражеским юнитом или деревом, находящимся позади. Если сзади цели нет дерева или юнита, то время оглушения уменьшается до 0,75 секунды.




1 уровень - длительность оглушения 1,5 секунды, манакост 90
2 уровень - длительность оглушения 2,25 секунды, манакост 100
3 уровень - длительность оглушения 3 секунды, манакост 110
4 уровень - длительность оглушения 3,75 секунды, манакост 120
Кулдаун: 12 сек.
* Дальность связки - 575 от цели.
* В состояних дебафф имеет 5 лвл"ов (1 считается стан без связки -0,75)

Чтобы достичь максимального эффекта от данного спелла надо стараться чтобы позади юнита, на которого вы кастуете данный спелл, было дерево.

Powershot - Виндранер заряжает свой лук в течение одной секунды, чтобы произвести один мощный выстрел, урон которого увеличивается по мере зарядки. Стрела наносит урон вражеским юнитам и разрушает деревья на своем пути. За каждого врага, в которого попадет стрела, ее урон будет снижен на 10%



1 уровень: урон 120, манакост 90
2 уровень: урон 200, манакост 100
3 уровень: урон 280, манакост 110
4 уровень: урон 360, манакост 120
Кулдаун: 9 секунд
Дальность применения: 2600

Примечания:
* Тип урона - магия
* Скорость полета стрелы - 3000
* Срубает деревья на своем пути (урон не уменьшается)
* Нужна 1 с для применения. В противном случае - урон уменьшается.
* Разведывает за собой область на короткое время - ~3-4c.
* Повреждает юнитов в невидимости


Windrun - eвеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости




Уровень 1 - длительность 3 секунды, замедление врагов 8%
Уровень 2 - длительность 4 секунды, замедление врагов 16%
Уровень 3 - длительность 5 секунд, замедление врагов 24%
Уровень 4 - длительность 6 секунд, замедление врагов 30%
Дополнительная скорость передвижения: 50%
Манакост: 100
Кулдаун: 15 сек.
Радиус замедления врагов: 300

Примечания
* Не действует с ультом Juggernaut (юра)
* Не действует под куполом воида
* Можно сделать фб в начале, позволяя противнику довести своё хп примерно до 20% врубить данный спелл и добить стрелой :)
* начиная с Доты 6.81 с помощью данной способности можно увернуться от снарядов, которые возникли до начала действия способности

(
Начиная с Доты 6.80 манакост данного спелла: 150 на всех уровнях
Начиная с Доты 6.83 скорость атаки увеличена с 400 до 500
Примечания:
*Урон уменьшается как базовый так и от любых предметов, включая орб-эффекты.
* Можно использовать на здания и имунных к магии
* Ульт сбивается по истечении 20с либо при атаке другой цели.
* Важно - если вы накладываете хекс/сало с орчида - то ульт может сбится.
* Улучшается аганимом. (Позволяет наносить полный дополнительный урон от вещей) С аганимом снижение урона -30/-15/0
*Начиная с Доты 6.79 Focus Fire прикрепляется к цели, на которую применялась способность (это означает, что вы можете менять цели, и когда вы возвращается к цели, на которую использовали Focus Fire, то эффект продолжает действовать)
Начиная с Доты 6.80 данный скилл не имеет анимации применения

5. Скиллбилд:
1. Стандартный.

1) Shackleshot
2) Powershot
3) Powershot
4) Windrunner
5) Powershot
6) Focus Fire
7) Powershot
8-10) Shackleshot
11) Focus Fire
12-14) Windrunner
15) +
16) Focus Fire
17-25) +

2 билд. Рассчитан на керри.
1)Windrunner
2) Powershot
3) Powershot
4) Windrunner
5) Powershot
6) Shackleshot
7) Powershot
8-9) Windrunner
10-12) Shackleshot
13-14) Focus Fire
15) +
16) Focus Fire
17-25) +

3 билд. На мид-дамагера.
1)Windrunner
2) Shackleshot
3) Shackleshot
4) Windrunner
5) Shackleshot
6) Windrunner
7) Shackleshot
8) Windrunner
9-12) Powershot
13-14) Focus Fire
15) +
16) Focus Fire
17-25) +

4 билд. Баланс.
1)Windrunner
2) Powershot
3) Powershot
4) Shackleshot
5) Powershot
6) Windrunner
7) Powershot
8-9) Shackleshot
10-11) Windrunner
12)Shackleshot
13-14) Focus Fire
15) +
16) Focus Fire
17-25) +

6. Итемордер:
Ну существует много вариантов начального закупа для виндранера (так как этот герой может быть как дамагером, так и саппортом и даже танком), но рассмотрим некоторые из них. Первый вариат это взять с собой Вместо нескольких веток можно взять пару штучек . Некоторые заместо всего покупают .  Теперь нам нужно копить на и потом превратить это в .  Лайфстил работает с нашим ультом поэтому мы можем неплохо полечиться на вражеских героях при должном умении. Полезнее всего будет переманить с помощью доминатора кента или Alpha Wolf. Кентавр будет полезен нам своим 2 секундным станом, а alpha wolf пусть всегда будет с вами, так как у волка очень полезная для нас (и союзников тоже) аура. С покупкой  можно не торопиться, а отложить покупку лвла до 6-7. Если в команде много магов и они мешают вам качаться, не будет лишним собрать . Но тут есть спорный момент. Если мы играем на серьёзных играх или КВ, то винда обычно выступает в роли саппорта а не дамагера, и нам не нужно врыватьсяв самый замес. Поэтому бкб для Windrunner собирают довольно редко. Следующим итемом может быть , но тут стоит учесть один момент. При включенном ульте криты будут показываться как обычные, а на самом деле криты будут уменьшенные, но эффективность данного предмета это не понижает. В лейте Доминатор следует заменить на сатаник (). Если игра ещё продолжается, то можно докупить ещё и (Примечание: почему-то с мкб баш вылетает чаще без аганима, чем с ним). Некоторые покупают ещё дезоль () и  с дальнейшим переходом в . Неплохо будет смотреться  , но так как урон у нас уменьшен на 50/40/30%, то и дополнительный урон в случае баша будет понижен. Если в игре есть противники как    , то есть смысл купить . С ним вы можете освободиться от сетки Наги, ловушки Пит Лорда или смертельной ульты Юрнеро. В лейте есть смысл собрать , для внезапного ганга или эффективного использования стана и  для повышения нашей выживаемости.

Вещи, которые желательно должны лежать у нас в инвентаре в ранней игре:

,,,.

Вещи для мид гейма:

 

Итемы для глубокого лейта:

, .

Вещи которые собирать не следует:

- Зачем? Дезоль будет смотреться намного лучше.

- от скорости атаки толку почти нет. А броню можно и шивой поднять, тем более что у последнего неплохая активка.

- Маны нам и без этого хватает и прирост силы для мага тоже не огорчает.

- Не нужна по тем же причинам, что и кираса.


- Увороты нам совсем не нужны. Нам достаточно нашей абилки и бкб. 

  - Хоть и даёт нам неплохие статы, но плохо стакается с нашим виндранером (увороты).
7. Друзья и враги:
Друзья:
- С её помощью мы можем сделать фб. А её пассивка поможет нам не расставаться со своей маной.

- С его станом мы также легко можем убивать соперников.

- Её стан не такой долгий как например у нессажа, но этого может быть достаточно для того, чтобы связать 2 соперников на лайне.




- Мы делаем стун, а он стумп и тут уже мы удачно избиваем противников.
Враги:
- Её сайленс и замедление не дадут нам нормально гангать.

- Не очень приятный для нас ульт.

- То же самое, что и с Луной.

- Его комбо спеллов очень опасно для нас.

- притянет крюком, начнет есть - у нас мало шансов выжить

- Антимаг. Что тут ещё добавить.

- Сало + замедление и мы у фонтана.

- Все герои с данным артефактом. Дифуз снимает наш бег.


- Без магии мы ничто :(
Жертвы ^_^:
- в начале и середине игры он для нас обед :). Он ударит нас ультом, мы включим ветробежку и когда он додумается убежать добьём его повершотом.




- 1х1 он нам ничего не сделает. Его ульт будет не будет по нам попадать.

- Перед тем как он начнёт нас бить мы включим ветробег и прощай мишка ^_^
 
- То же самое, что и урса. А также другие дпс дамагеры.

8. Руны.
 
(Двойной урон)
Полезность руны: Выше среднего.
Примечание: увеличивается наш урон от ульта.

 
(Скорость)
Полезность руны: Высокая.
Примечание: С ней мы можем легко связать врагов и сделать килл.

 
(Иллюзии)
Полезность руны: Средняя.
Примечание: Используется для тактических маневров.

 
(Невидимость)
Полезность руны: Высокая.
Примечание: С ней мы тоже можем сделать килл, заняв удобную позицию и связав врагов.


(Регенерация)
Полезность руны: Высокая.
Примечание: Восполнит наш запас ХП и маны в трудную минуту.
9. Связки.
Вот несколько примеров, как можно с максимальной эффективностью использовать наш стан (шейклшот).
+ - 3 секунды хекса + 3.75 секунд стана. За это время легко можно сделать -1 во вражеской команде.

+ - при малом количестве хит поинтов, так можно лекго убежать от врага (врагов).

 или  или  = можно сделать идеальный .

 - с этими существами мы можем хорошо выжечь ману противника и не дать врагу сбежать от нас. Также шейклшот может сбивать ульты таких героев как энигма, атропос, скорп, цмка и доктор.



Теперь пару примеров использования Powershot.
+ = Наиболее частая связка для ганга.

 +  +  = 90%, что вы убьёте соперника.

 +  - Даже если мы успеем кастануть его сразу перед тем как воид кинет на нас купол, то в куполе всё равно он не будет действовать.

 +  = Дамаг по нам всё равно будет наносится.

++= 90% выберемся живыми :).
Теперь более подробно об улучшении нашей ульты аганимом.
С аганимом урон от некоторых артефактов не уменьшается (Молнии, диффузы), но уменьшается дополнительный урон от баша и снижены криты. Кроме всего прочего кд на ульт снижен до 15 секунд. Так что, при достаточном кол-ве маны мы можем каждый раз использовать ульт и снести лайны, если до этой поры башни ещё остались. Также с аганимом мы можем наносить полный, не урезанный урон от наших вещей.

10. Итог.
Ну вот такой у меня получился гайд. Надеюсь некоторым понравится. Спасибо за внимание :).
Вот видео с виндой в дополнение:


Категория: Гайды по героям | Добавил: diestator (07.03.2012)
Просмотров: 86255 | Комментарии: 101 | Рейтинг: 3.3/9 |
Всего комментариев: 101« 1 2
64   [Материал]
Меня в последнее время очень привлекает роль саппорта. Очень полюбил котла. И варды ставлю и тд. Вот только в пабах много раков которым пох на руны и тд. Видят что у меня нет килов и орут ливани нуб. Хотя я специально стараюсь не стилить чтоб золото досталось какому нибудь керри. Помню взял котла, написал чтоб топ иду и пошел на нижнюю руну вард ставить. Венга пошла наверх, а двое керри вниз. Итог 2 сапа на одной лайне, 2 керри на другой. А венга уходить не хотела.
Так же ни разу не видел чтоб венге собирали меку и тд. Все время демагера делают.
Иногда так хочется забить на все, взять сирену и пофиг на все. Но без вард тяжко - гангают. А на миссы надеются не приходится...

67   [Материал]
Да, в пабах очень часто играют такие. Им лишь бы счёт хороший был, и пох на вышки/здания, только бы побольше килов, а в саппорте много килов не сделаешь, вот и раскачиваются как крутые дамагеры.

65   [Материал]
Да меня уже венга дмгер так сильно достала, 9 из 10 тупых венг качаются в дмгера, хотя у венги мизерный прирост агилы. Ладно так качаться, когда в тиме танки да маги, а агильшиков нет, но все время везде одни дмгеры, это так бесит...И тупые дебилы ведь еще не понимают, что они всрут без норм сапа, начинают всех подряд в чате лошить.

66   [Материал]
Diestator, ты бы написал, если это гайд для новичков, что не стакаются скади, диффузы, доминаторы, мэйлштормы

69   [Материал]
1)чтобы убить как можно больше противников и как можно меньше умереть, то при СБОРКЕ БКБ+виндраннер+фейзы
Замени на СВЯЗКЕ
2)В ИО не увидел нигде ни тапка, ни сапога...
3)(там она выступает в роли саппорта, а не дамагера..
скобку закрой
4)Про мекку убери вообще, все равно у тя ИО в дамагера
5)С ним вы можете освободиться от сетки Наги, ловушки Пит Лорда или смертельной ульты Юрнеро.
А что про бару не написал? Да и вообще лучше написать, что спасает от разных неприятных спеллов и от жестких дамагеров.
6)Вещи для мид гейма:
Ты не перечислил БКБ. А в ранней игре убери мекку
7)1х1 он нам ничего не сделает. Его ульт будет не будет по нам попадать
8)В связках есть некрономикон, а в гайде его нету. В связках с повершотом в 2х последних вообще его нет.

71   [Материал]
1) ок
2) Ну, я не стал расписывать про сапог, но упомянуть, конечно, надо. Напишу.
3) ок
4) Ну ладно, потом распишу как чистого саппорта, хотя и дамагеру мекка не повредит.
5) Мм, ладно.
6) Хорошо
7) Я если чесно не помню, дамажит ли нас его вард или нет, надо проверить.
8) Хорошо, напишу про некрономикон.

70   [Материал]
diestator, вот какой популярный гайд у тебя получился, ты теперь герой гайдописательства ))

72   [Материал]
Ну, хЗ, так получилось :)

74   [Материал]
Я писал не про именно такой закуп в инвентаре, а неплохие итоговые арты, а с орбами разберутся.

75   [Материал]
У тебя какая то каша в ИО. В начале игры одни арты, в середине другие, в лейте третьи. И никакой связи. Вижу только 2 варианта: фейзы, форстаф/ветерки, мека/пайп, барабаны, хекс, тараска/линка/бкб
Или:
Фейзы, молнии, криты, сало, мкб, скади..

76   [Материал]
напишу про винду как сапорта

77   [Материал]
БАТЛФУРИ Зачем? Дезоль будет смотреться намного лучше.
ВО ПЕРВЫХ БАТЛФУРИ ТОЛЬКО ДЛЯ БЛИЖНЕГО БОЯ,ВО ВТОРЫХ ДЕЗОЛЬ ЕЙ НЕ НУЖЕН!!! 0:)

78   [Материал]
блин, какая нахрен буриза. смешно просто. закуп у нее следующий - по порядку сбора
1) фэйзы
2) форстафф (иногда сначала его, а потом уже фэйзы)
3) сало
ты или выиграл или проиграл - зависит от скорости сборки сала.
потом уже, если все-таки игра ровная, то идут
4) шива
5) скади
6) хекс
дамаг и скорость атаки будут ниибацца здоровыми.
ессно, дагер для нее никто не отменял, но только не вместо форстафа. дагер нужен в начале. идеальный вариант с мида нафармить фэйзы, фор, сделать пару килов и, прикупив дагер, пойти искать врагов по лесам. только не в соло - атаки нет же! с дагером нас стан просто божественный.

79   [Материал]
есть еще вариант тактика с мекой как первый арт после ботинок. это действительно круто. но нужен определенный стиль игры, который не подходит под мой - мне от фора толку больше.
но, повторюсь, выглядит круто. каждому свое ;)

80   [Материал]
Я больше люблю через меку, а не форс :)

81   [Материал]
Я перепишу в мб потом гайд немного

82   [Материал]
неплохо было бы поменять картинки о скаллах на рукописнаый русский текст (как в гайдах админа).
а то не очень понятно. несомненный + этого гайда в том, что описаны комбинации скиллов и вещей для разных случаев, за это спасибо. ещё можно добавить в минусы героя то, что винда офигительно сложна в управлении (ну лично для меня), т.к. все 4 спелла активные.
спасибо за гайд.

83   [Материал]
дельное предложение, надеюсь автор в ближайшее время это учтет

84   [Материал]
Из вещей можно пайп добавить.

85   [Материал]
Я так прикинул,а что если аллерии собрать медальку???Магий с физическим дамагом в доте мало, а от ударов с рук нас защитит виндраннер.И ещё хотел сказать про орбы.Мне кажется лучше ей будет пройти все орбы и выйти сразу на скади. Я это говорю потому-что очень часто противники убегают от меня если я гангаю без союзника (даже если я попаду станом и будю по кд юзать активку фазов). Поэтому я в начале покупаю орб оф венум(часть скади) , а в миде-лейте дособираю до скади.

86   [Материал]
для ренж героя там слишком слабое замедление, а скади не рациональный итем для нее.

88   [Материал]
Руки бы автору оторвать. Какой нахрен башер??? Первым Артом лафстил 0:) и это до ботинка... У вр основа-фейзы и форс. Видел недавно дагер, тоже норм. Иногда мека. Хотя если не учитывать башер и лафстил, то вроде остальное норм. И если уж вы хотите башить, то МКБ

96   [Материал]
Хд, отрывайте) это был мой первый гайд кое-как) Я бы там на данный момент переписал бы 75%, да вряд ли буду это делать так как доту забросил( Можешь переписать ты, или еще кто-нибудь, потому как это действительно не очень удачный гайд

97   [Материал]
то есть можно кого нибудь другого сделать автором гайда чтобы он переписал гайд?

89   [Материал]
напишите про вр сапорта.Итем билд бредовый. Написал бы тактику как стоять ей в трипле, в соло и т.д.
Я лично считаю что таки шмотки ей нужны:
из тапков на харду можно купить транквилы.Ща меня конечно начнуть поливать грязью, сами подумайте
-малая цена
-дает норм скорость
-и хилит что не маловажно.
А ведь стоять в соло против трипли хилок не запасешься а транквилы подойдут на ура. Потом их конечно могут разобрать до фейзов. Далее хорошим итемом будет дагер либо фс(лично я собираю их вместо для повышения мобильности).Также приемлемым артами будут меканизм, ветерок, аганим, пайп, медалька, хекс,орчид и шива. Насчет лотара я также считаю бесполезным итемом если играть на кв, ща и в пабе стали пакупать врады и просветки.

94   [Материал]
ну скорее не саппорта, а семи-керри, но это уже терминология...
Я предпочитаю арканы, либо абузить ботл, т.к. для спама павершотом нужна мана. Но даже с ботлой покупаю арканы, т.к. с фейзам бывает не хватает маны на ключевой скилл. Да и дмг от них не так уж важен. А хилок против триплы сильно не надо, там если выцепят, то он и не пригодится. А если стоять под тавером, то тебя коцать и не будут. Аганим пустая трата денег, мб он ей и пригодится, если она будет идти в керри.

90   [Материал]
А чем интересно нам страшен антимаг <_<

91   [Материал]
ну ману же жгет, и манту собирает, делая наш ульт бесполезным почти

92   [Материал]
у нас Виндволк есть же чтобы его контрить

93   [Материал]
Стоял соло вркой на харде против соло ама. Насосал. Манаберн решает, несмотря на виндран. Все равно к 20 минуте вынес меку и мы выиграли.

95   [Материал]
пфф, крутая аналитика если считать что на серьезных играх врка кери абсолютно бесполезный герой, арканы - арканы для чистого сапорта а врка как бы гебрид

98   [Материал]
герой хорош!но есть 1 НО!после сборки аганима ульт поднимать на 2,3лвл ненадо!!!ничего неизмениться,разве что стоимость подниметься -_-

99   [Материал]
почему? ведь еще процент уменьшения урона уменьшается с прокачкой левела ульта

100   [Материал]
прошло 2 года, гайд по винде саппорту все пишется..)))

0
101   [Материал]
да, это трагично ))

1-30 31-54
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Последние новости на сайте
Топ самых популярных файлов на нашем сайте (3)
С Новым 2026 годом! (5)
Покоряющий новые вершины топ наших файловиков (6)
Почему сервис Ucoz'а катится в отвратительную бездну (14)
Поиск по сайту
Реклама (Р)
Статистика

Онлайн всего: 38
Гостей: 38
Пользователей: 0