|
Destiny Islands [TOP MAP]
|
|
|
| Дата: Четверг, 28.12.2017, 15:38 | Сообщение # 381 |
Генералиссимус
Сообщений: 13551
|
Цитата Admin (  ) Ну уже со своей прежней работы сисадмином ушел или держишь ее пока в резерве на случай если у Дона ничего не получится? Не ухожу пока одна другой не мешает, как бы 8к лишними явно пока не будут =)
|
| |
|
|
|
| Дата: Четверг, 28.12.2017, 21:36 | Сообщение # 382 |
Admin
Сообщений: 15612
|
это ты за пару часов работы в день получаешь 8К в месяц и при этом считаешь что ты плохо устроился? ))
Warcraft 3 - это уже легенда WC3 - это мини-легенда Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
|
| |
|
|
|
| Дата: Пятница, 29.12.2017, 12:55 | Сообщение # 383 |
Генералиссимус
Сообщений: 13551
|
Цитата Admin (  ) получаешь 8К в месяц как бы просто 8к в месяц это ни о чём, не важно сколько я при этом работаю. Вот если бы за пару часов 8к, это другой разговор, а так это полная бессмыслица =\
|
| |
|
|
|
| Дата: Пятница, 29.12.2017, 21:47 | Сообщение # 384 |
Admin
Сообщений: 15612
|
Ну а что мешает тогда тебе найти штук 5-6 таких же примерно работ, тогда бы твой заработок был бы существенно выше
Warcraft 3 - это уже легенда WC3 - это мини-легенда Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
|
| |
|
|
|
| Дата: Пятница, 29.12.2017, 23:40 | Сообщение # 385 |
Генералиссимус
Сообщений: 13551
|
Admin, вероятно их отсутствие =) Т.к. я в городе не один и такие работы уже заняты =) Да и чтобы начать так работать мне потребовалось проработать там полтора года с обычным графиком =)
Да и не особо мне нравится такой вид деятельности =) Он прикольный, но программирование прикольнее =)
|
| |
|
|
|
| Дата: Суббота, 30.12.2017, 21:26 | Сообщение # 386 |
Admin
Сообщений: 15612
|
Цитата XOPYC (  ) но программирование прикольнее =) сейчас набьешь себе шишки с ошибками в программном коде, из-за чего потом клиенты будут высказывать тебе много чего лестного, посмотрим что ты тогда скажешь про прикольность программирования )) Я программировал первые 5 лет после выпуска из института и я теперь с уверенностью могу сказать, что это была самая тяжелая и неблагодарная работа в моей жизни
Warcraft 3 - это уже легенда WC3 - это мини-легенда Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
|
| |
|
|
|
| Дата: Воскресенье, 31.12.2017, 00:38 | Сообщение # 387 |
Генералиссимус
Сообщений: 13551
|
Цитата Admin (  ) набьешь себе шишки с ошибками в программном коде В одном из проектов я случайно удалил вёрску... из-за чего пришлось делать её самому =) Да и вообще, всё, что я делаю, я же и проверяю на работоспособность, да и ещё несколько людей =) Кроме того, если в коде есть ошибки, то это МОИ ошибки и делаю я их в основном по двум причинам - "невнимательность", "недостаток опыта". Второе со временем наберётся, а первое компенсируется опытом =) Ну или я стану таки более внимательным =)
Цитата Admin (  ) Я программировал первые 5 лет У нас как минимум разные задачи =) Или ты тоже сайтами на битриксе занимался? =) А серьёзно, что именно ты программмировал? Программы писал? Логику работы каких нибудь устройств? Может был АСУшником? Или может даже игры? =)
Цитата Admin (  ) это была самая тяжелая и неблагодарная работа в моей жизни Может тебе она просто не нравилась? =) Ну как бы если нравится то, что ты делаешь то и делать это не так сложно, ведь ты заинтересован в результате =) Просто если тебе не нравится делать что-то тебе интересное, то это примерно тоже, что есть любимую еду с отвращением, при том, что ты ею ещё не объелся и она по прежнему любимая и вкусная =)
|
| |
|
|
|
| Дата: Воскресенье, 31.12.2017, 16:40 | Сообщение # 388 |
Admin
Сообщений: 15612
|
Цитата XOPYC (  ) в основном по двум причинам - "невнимательность", "недостаток опыта". Второе со временем наберётся, а первое компенсируется опытом =) невнимательность вряд ли со временем можно как то значительно поправить. Да, опыт твой будет расти, но и задачи постоянно будут становиться все сложнее, так что за этим ты тоже особо не угонишься.
Цитата XOPYC (  ) что именно ты программмировал? Я писал программу для расчета сетей связи, в ней постоянно приходилось что то переписывать и дописывать новые модули потому что у заказчиков постоянно возникали идеи по тому, какие бы еще новые расчеты в эту программу добавить.
Цитата XOPYC (  ) Может тебе она просто не нравилась? поначалу нравилась и была интересной мне, но из-за постоянных вынужденных переписываний (все это ломало код) и из-за того, что из-за каждой ошибки в расчетах начинали в первую очередь винить именно меня (а часто это было из-за ошибки исполнителей, которые ставили неправильные настройки в расчетах) я потом стал эту программу уже ненавидеть
Warcraft 3 - это уже легенда WC3 - это мини-легенда Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
|
| |
|
|
|
| Дата: Воскресенье, 31.12.2017, 20:59 | Сообщение # 389 |
Генералиссимус
Сообщений: 13551
|
Цитата Admin (  ) невнимательность вряд ли со временем можно как то значительно поправить. Да, опыт твой будет расти, но и задачи постоянно будут становиться все сложнее, так что за этим ты тоже особо не угонишься. Ты либо плохо работал программистом, либо тебе повезло заниматься чем-то не просто развивающимся, а развивающимся в среде общего технологического бума. Это я к тому, что с увеличением опыта всё больше задач становятся обыденностью, т.к. 90% заказчиков хотят одного и того же. Соответственно и работа получается рутинная. С увеличением опыта такое будешь делать тупо на автомате и как раз таки невнимательность уже не будет играть такой сильной роли как по началу, т.к. ты банально будешь знать что тебе проверить, чтобы нигде не оказалось косяков. Сейчас же мне именно этого не хватает.
Цитата Admin (  ) Я писал программу для расчета сетей связи, в ней постоянно приходилось что то переписывать и дописывать новые модули потому что у заказчиков постоянно возникали идеи по тому, какие бы еще новые расчеты в эту программу добавить. Короче ты работал в фирме у которой свой продукт, тоже не плохо =) Хотя как по мне - скучновато...
Цитата Admin (  ) но из-за постоянных вынужденных переписываний Частенько возникают споры по типу что лучше - "переписать с нуля" или "вникнуть, доделать костылями и т.д." =) В основном склоняются ко второму =) Если вы постоянно что-то переписывали, то вероятно прога была не особо большая, т.к. проги гиганты вообще никогда не переписываю, это издевательство на самими собой, да и трудозатраты просто колоссальны =)
Цитата Admin (  ) начинали в первую очередь винить именно меня Руководство дебилы, тут уже ничего не попишешь, такая проблема во всех НЕ ИТ организациях. У руля стоят гуманитарные бакланы, которые просто хотят чтобы всё работало и когда у них что-то не получается, особенно когда они сами рукожопы, то винят в этом кого угодно, но не себя.
Цитата Admin (  ) я потом стал эту программу уже ненавидеть Кстати одна из причин, почему мой вариант мне нравится больше =) Закончил работать с одним сайтом и распрощался с ними навсегда =) Если от них опять придёт какой-то заказ, можно отказаться =)
|
| |
|
|
|
| Дата: Понедельник, 01.01.2018, 21:55 | Сообщение # 390 |
Admin
Сообщений: 15612
|
Цитата XOPYC (  ) у которой свой продукт поначалу никакого своего продукта не было, эта программа писалась с нуля и эволюционировала много лет. Я в ней не только коды писал, но и сам разрабатывал многие алгоритмы для нее, придумывал какие то новые методы расчета - ну я как бы связист по образованию, а не программист.
Цитата XOPYC (  ) что-то переписывали, то вероятно прога была не особо большая тут ты не совсем прав, переписывание не означает изменения во всей программе - чаще всего они касались изменения одного-двух модулей или добавления нового модуля или процедуры. Как раз мастерство программиста во многом заключается именно в том, чтобы сразу писать хорошо структурированную и продуманную программу, в которую легко бы было добавлять новые функции с течением времени. И большинство переделок давались мне легко, но на год вперед (или даже больше) тяжело все таки все продумать, поэтому где то раз в один-два месяца попадалась переделка, которая отнимала от одной до трех недель. А начальство было этим недовольно - обвиняли меня в том, что я плохо пишу программу если для меня некоторые переделки, которые им казались легкими и очевидными, для меня оказывались совсем не легкими.
Цитата XOPYC (  ) Закончил работать с одним сайтом и распрощался с ними навсегда ну а если он через пару недель найдет в твоей программе какой-нибудь баг, он же в первую очередь к тебе с претензиями обратится
Warcraft 3 - это уже легенда WC3 - это мини-легенда Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
|
| |
|
|