ГлавнаяБлогКарты Warcraft 3Гайды для первой ДотыГайды для Доты 2 [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: XOPYC  
Считаем до 1 000 000!!!
Дата: Среда, 23.11.2022, 19:33 | Сообщение # 9191
Генерал-майор
Проверенные
Сообщений: 442
Награды: 1
Репутация: 0
29 199
 
Дата: Среда, 23.11.2022, 19:59 | Сообщение # 9192
Генералиссимус
Проверенные
Сообщений: 2234
Награды: 3
Репутация: 37
29 200

Цитата Admin ()
А монетизировать ты его за счет чего собираешься?

Я не думал особо о монетизации. Не уверен что она в таком проекте вообще уместна
В моём представлении такой проект может заинтересовать сообщество которое будет его поддерживать. Тогда это будет иметь смысл и без денег

Добавлено (23.11.2022, 19:59)
---------------------------------------------

Цитата XOPYC ()
Salamandr, вроде звучит интересно

Рад что так)
 
Дата: Среда, 23.11.2022, 21:31 | Сообщение # 9193
Admin
Администраторы
Сообщений: 15616
Награды: 43
Репутация: 189
29 201

Цитата Salamandr ()
Я не думал особо о монетизации. Не уверен что она в таком проекте вообще уместна

Ну если ты этот проект сделаешь основным делом своей жизни и он не будет приносить тебе денег то на что ты жить будешь?


Warcraft 3 - это уже легенда
WC3 - это мини-легенда
Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
 
Дата: Среда, 23.11.2022, 22:36 | Сообщение # 9194
Генерал-майор
Проверенные
Сообщений: 442
Награды: 1
Репутация: 0
29 202
 
Дата: Четверг, 24.11.2022, 11:06 | Сообщение # 9195
Генералиссимус
Проверенные
Сообщений: 2234
Награды: 3
Репутация: 37
29 203

Цитата Admin ()
Ну если ты этот проект сделаешь основным делом своей жизни и он не будет приносить тебе денег то на что ты жить будешь?

Это открытый вопрос. В теории можно продолжать работать полную или полставки, перейти на фриланс\проектную занятость, или инвестировать во что

В любом случае, во многих очень направлениях деятельности монетизация портит саму суть проекта. Можно например сделать хорошую игру и убить её навязчивой монетизацией

Плюс к тому - если рассматривать вероятность успеха проекта.. Может я смогу его передать кому-то после запуска и стабилизации, и взяться за что-то новое
 
Дата: Четверг, 24.11.2022, 13:04 | Сообщение # 9196
Генералиссимус
Модераторы
Сообщений: 3524
Награды: 15
Репутация: 81
29 204

Gosu - окей (.́_.̀ )
 
Дата: Четверг, 24.11.2022, 16:44 | Сообщение # 9197
Генералиссимус
Проверенные
Сообщений: 2234
Награды: 3
Репутация: 37
29 205
 
Дата: Четверг, 24.11.2022, 19:41 | Сообщение # 9198
Генералиссимус
Модераторы
Сообщений: 2449
Награды: 8
Репутация: 37
29 206
И через 10 лет счёт будет идти чуствую)) Привет всем кто ещё тут. :D


Время скоротечно, но воспоминания вечны!
 
Дата: Четверг, 24.11.2022, 22:34 | Сообщение # 9199
Admin
Администраторы
Сообщений: 15616
Награды: 43
Репутация: 189
29 207

Цитата [ReV ()
FeniX;144937]Привет всем кто ещё тут

Привет и тебе. Как поживаешь? Не попал под частичную мобилизацию? ))

Цитата Salamandr ()
во многих очень направлениях деятельности монетизация портит саму суть проекта

Да, но без нее на одном энтузиазме трудно найти в себе силы чтобы развивать проект достаточно долгое время. Если бы в интернете не было рекламы и, соответственно, владельцам сайтов не на чем было бы зарабатывать на своих сайтах, то каким бы был интернет сегодня? Какую жалкую долю он бы составлял от того, что есть сейчас?


Warcraft 3 - это уже легенда
WC3 - это мини-легенда
Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
 
Дата: Пятница, 25.11.2022, 00:13 | Сообщение # 9200
Генералиссимус
Проверенные
Сообщений: 2234
Награды: 3
Репутация: 37
29 208

Цитата [ReV ()
FeniX;144937]Привет всем кто ещё тут. :D

Привет!

Цитата Admin ()
Да, но без нее на одном энтузиазме трудно найти в себе силы чтобы развивать проект достаточно долгое время. Если бы в интернете не было рекламы и, соответственно, владельцам сайтов не на чем было бы зарабатывать на своих сайтах, то каким бы был интернет сегодня? Какую жалкую долю он бы составлял от того, что есть сейчас?

У меня с силами и мотивацией всё в порядке, потому что такого рода творчество для меня это вопрос экзистенциальный. Без него я чувствую что зря кислород на планете прожигаю, и это невыносимое чувство
Конечно, нажива привлекает людей и приводит в движение, но не всё на ней клином сходится. Не знаю, меня от первостепенности коммерческого элемента в проектах очень сильно на зевоту сразу пробивает. Этим просто неинтересно заниматься - получается синтетика вместо творчества
Такие проекты играют свою роль в развитии конечно, можно сказать создают инфраструктуру, на основе которой проще создавать нечто качественно новое, уже необязательно ориентированное на прибыль


Сообщение отредактировал Salamandr - Пятница, 25.11.2022, 00:14
 
Поиск: