Quote (DonLaonda)
А если учесть, что Piked unit (выбранный юнит) записывается в память bj (глобальная переменная, такая же как и loopA, LastCreatedUnit, LastCreatedItem и тд.), то второй подобный триг может привести к сбою. Я это не утверждаю, но предполагаю
к сожелению у меня есть ещё один тригер
событие игрок выбирает отряд
действие выбрать такойто отряд
убить этот отряд
у меня будет норм? или лучше переписать в другую локальную переменную
=====================================================================================
вот часть триггера с переменной bj.
function Trig_____________________________________005_Actions takes nothing returns nothing
call ForGroupBJ( GetUnitsOfTypeIdAll('Hpal'), function Trig_____________________________________005_Func001A )
endfunction
я пытаюсь сделать так
local integer n
set n = ForGroupBJ( GetUnitsOfTypeIdAll('Hpal')) выдает ошибку