| Дата: Среда, 22.02.2012, 09:53 | Сообщение # 1 |
Рядовой
Сообщений: 18
|
помогите импортировать модель убираю пути вар но она не импортируется. в чем проблема?
и еще в текстовом файле импортируемые текстуры только ReplaceableTextures\TeamColor\TeamColor08.blp.
ее импортировал а модель где?...
вообщем не знаю что делать помощь была бы кстати)
|
|
|
|
| Дата: Среда, 22.02.2012, 14:28 | Сообщение # 2 |
Генералиссимус
Сообщений: 2259
|
Cмени название ипортированного файла на - ReplaceableTextures\TeamColor\TeamColor08.blp.
Тот кто владеет информацией, тот владеет миром.
|
|
|
|
| Дата: Среда, 22.02.2012, 19:13 | Сообщение # 3 |
Рядовой
Сообщений: 18
|
так делал.
|
|
|
|
| Дата: Среда, 22.02.2012, 20:23 | Сообщение # 4 |
Admin
Сообщений: 14900
|
Изменил название темы. Olofolon, научись давать осмысленные названия создаваемым темам, а не то твои тему могут быть удалены как несоответствующие правилам. На первый раз обычно у нас предупреждают, ну а потом многое зависит от решения модера
Warcraft 3 - это уже легенда WC3 - это мини-легенда Дота - это альтернативный путь развития варкрафта
|
|
|
|
| Дата: Среда, 22.02.2012, 20:39 | Сообщение # 5 |
Рядовой
Сообщений: 18
|
жестко)))
умею)захотел назвать так)вот и все)
я понял Админ)
|
|
|
|
| Дата: Пятница, 09.03.2012, 05:55 | Сообщение # 6 |
Генералиссимус
Сообщений: 5123
|
Quote (Olofolon) жестко))) У него всё жестоко
Телеграм @Tshkn Мой YouTube-канал Se Squared
|
|
|
|
| Дата: Среда, 21.03.2012, 17:07 | Сообщение # 7 |
Генералиссимус
Сообщений: 2259
|
Начнём с всё делать по порядку 1.Скачиваем модель 2.разархивируем её в любую папку 3.Открываем World Edit 4.Открываем менеджер импорта 5.кликаем правой кнопкой мыши и выбираем строку Импортировать файл (или импортировать файлЫ, если их много) 6.Указываем папку с файлами Вот и всё, модель в карте. Теперь только осталось перезапустить редактор что бы модель отображалась.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________ Как указать текстуру к фаилу? Вот вы импортировали модель, перезапустили редактор, а модель отображается зелёно-чёрным кубиком У вас возникает вопрос: Что за #*&?! Ответ на столько прост, что вы даже не можете представить как можно было так лохонутся! Найдите текстуру соответствующую названию вашего юнита. Например: Моя модель, пусть будет называтся Archer Модель с нестандартными текстурами обычно имеет 3 файла в папки, в моём случаи они называются ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________ Archer В формате MDX-Это сама модель юнита Archer_Portait В формате MDX- это её модель интерфейса (та рожа юнита которую вы видите рядом с миникартой) ArcherBLP В формате BLP- А это и есть та самая текстура столь необходимая для отображения юнита в редакторе ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________ Теперь что мы делаем? 1.Открываем WorldEdit 2.Открываем менеджер импорта 3.Импортируем всю папку с файлами(Импортировать моделей (много моделей)) 4.Нажимаем ОК 5.Выбираем ТЕКСТУРУ (в моём случаи ArcherBLP) и нажимаем на галочку рядом "использовать нестандартный путь"(Для того что бы просмотреть информацию о модели, кликните по ней двойным щелчком Автор: Unknown
Тот кто владеет информацией, тот владеет миром.
Сообщение отредактировал ^GREAT^MAN^ - Среда, 21.03.2012, 17:13 |
|
|
|
| Дата: Среда, 21.03.2012, 17:12 | Сообщение # 8 |
Генералиссимус
Сообщений: 2183
|
Quote (^GREAT^MAN^) Archer_Portland Portland или Portrait?
|
|
|
|
| Дата: Среда, 21.03.2012, 17:13 | Сообщение # 9 |
Генералиссимус
Сообщений: 2259
|
M@dHatter, сорри Portait xD, исправил
Тот кто владеет информацией, тот владеет миром.
|
|
|
|
| Дата: Понедельник, 02.04.2012, 09:02 | Сообщение # 10 |
Генералиссимус
Сообщений: 2584
|
Quote (M@dHatter) Portland или Portrait? ахах
В принципе, если Quote (Olofolon) так делал. , то надо бы описать что именно делал, и какая ошибка
|
|
|
|