Quote (DonLaonda)
Но проще сделать Боевая единица -> Damage Target
и там в опциях ставь хаос атаку и урон в триггере будет = полученному урону целью.
т.е. тут тебе не надо будет ничего менять, только вместо установки хп(которое у тебя якобы наносит урон) поставишь действие Damage target
с дамаг такином завтра выложу пример.. я же писал как он пашет...
Quote (DonLaonda)
Оно сверяет полученный урон триггерным юнитом. т.е. если б триггер срабатывал от события "юнит получает урон" то работало бы норм.
т.е. он показывает урон полученный героем, исп. скилл, в вашем случае.
с переменными завтра выложу пример если надо) сейчас уже ухожу.