Цитата XOPYC (
)
Ты же видел, у него там Наруто
Я не помню такого пользователя)
Цитата XOPYC (
)
карта здоровая, значит перевоплощений будет море =)
Ну да, тогда только нужно сделать правильно выбор героя и потом использовать UnitMakeAbilityPermanent и будет счастье
Цитата XOPYC (
)
значит перевоплощений будет море
А вообще лучше сделать триггерное перевоплощение как у меня сейчас в карте и прям всё супер. У меня тоже сейчас много героев и все используют перевоплощение. Чтобы сделать всё быстрее и на каждого героя не создавать по абилкам и вообще не заморачиватся, написал одну функцию на перевоплощение и одну абилку перевоплощения и всё работает как часы